По определённым причинам профиль находится на стадии создания.
Краткие сведения: Вирмдрек приключенец и герой который узнал свою темную сторону
Принадлежность: Сам по себе
Возраст: 17 лет в 1- арке,
Умения, силы и способности:
Источники способностей: Дикая магия, магические артефакты и поглощенная сила Бога разрушения
Сильные стороны: Хитрость и сообразительность; познания во множестве отраслей магии и не только
— Шесть реликвий созданных в древни времена Предтечами как могущественное оружие дарующие своему владельцу власть над стихиями, а вместе они могут призвать секретный седьмой артефакт содержащий в себе последний элемент.
— Доспехи сочетающие как продвинутые технологии так и магические руны.
— Слияние Брони судьбы и Реликвий стихий дарующие своему владельцу многократное усиление способностей.
Атаки, техники и способности:
— Разумная раса «гибридных» существ сочетающих черты драконов, пони и немного чего то хронического. Также они являются родственным видом для киринов, благодаря чему обладают некоторым схожими чертами.
Weaver — керри-герой, отличающийся очень высокой мобильностью и неуловимостью. Использовав , Weaver выпустит в выбранном направлении рой жуков, что зацепятся за противников на пути и станут периодически наносить им урон, с каждой секундой снижая броню. Жуков можно уничтожить, но по ним всегда нужно сделать определённое количество атак, сколько бы урона у врага не было. позволяет как усиливать физический урон по врагу, так и проводить разведку территории без риска погибнуть самому. Способность позволяет Виверу стать невидимым, получая максимальную скорость передвижения, и нанося урон всем врагам, сквозь которых он пройдёт. В сочетании с низкой перезарядкой этот навык делает героя очень мобильным, давая возможность быстро настигать врага, уходить от него, а также уклоняться от опасных заклинаний, к тому же с сильно повышается скорость зачистки лесных лагерей крипов. С Weaver может одним ударом проводить несколько атак, что очень сильно увеличивает его урон в секунду. Так как частота срабатывания этой способности привязана к перезарядке и не зависит от скорости атаки героя, наиболее эффективно будет покупать предметы усиливающие ваш физический урон, например или . Ультимативная способность дарует Weaver возможность откатить для себя время, установив значения своих здоровья и маны на те, что были несколько секунд назад. С ультимейтом герой может практически не боясь врываться в драку и расправляться с важными целями, а в случае потери большого количества здоровья — откатывать время и полностью восстанавливаться. Отличным дополнением к такому стилю игры станет Black King Bar, с ним вы не будете бояться вражеских заклинаний и всегда сможете использовать свой ультимейт. С можно использовать на союзников, позволяя в случае чего спасти важного для команды героя.
16 + 2
17 + 3,1
20 + 2
37 — 43
+1 к числу атак от Geminate Attack
–2,5 сек. перезарядки Shukuchi
+0,5 к снижению брони от The Swarm
+90 к урону от Geminate Attack
+2 к атакам для убийства жука от The Swarm
Атаки сжигают 20 маны
+9 к силе
+55 к урону от Shukuchi
История
Вселенная, словно ткань или материя, постоянно нуждается в уходе. Множество ткачей, подобных Weaver, неустанно следят за состоянием вселенной, укрепляя связи в ней и не давая мирам разорваться почти в буквальном смысле. Ткачи защищают материю от порождений тьмы, которые разгрызают ее и стремятся взрастить свое потомство в незащищенных местах. Ткач Weaver по имени Скитскур был мастером своего дела. В его владениях был один из постоянно рассыпающихся участков вселенной, и Скитскур из раза в раз восстанавливал его, выполняя свою работу лучше, чем кто бы то ни было. Но его очень раздражало, что вся созидательная работа осталась в прошлом. Скитскур начал болеть идеей о том, чтобы соткать свой собственный мир. И он решился попробовать. Разорвав старую материю, Weaver впервые начал создавать что-то новое, а не восстанавливать истрепанное. Заподозрив в его действиях бунт, мгновенно появились Великие стражи, которые, не церемонясь, отрезали Скитскура от космического гобелена, но оставили в живых. Это было большой ошибкой. Weaver наконец-таки свободен и для свершения его грандиозного плана необходимо совсем немного — всего-навсего разорвать этот мир по швам.
Способности
Герой выпускает рой из 12 жуков, которые цепляются за врагов на своём пути. Жуки наносят урон и снижают броню цели до тех пор, пока не умрут.
Расход маны: 110
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов
Тип урона: физический
Дальность применения: 3000 Дистанция прохождения: 3000 Радиус появления жуков: 300 Радиус цепляния жуков: 100 Количество жуков: 12 Ударов героев для убийства: 3/3/4/4 (Талант: 5/5/6/6) Ударов не-героев для убийства: 6/6/8/8 (Талант: 8/8/10/10) Интервал урона: 1,15/1/0,85/0,7 Урона за интервал: 18/22/26/30 Снижение брони за атаку: 1 (Талант: 1,5) Длительность: 16
Скитскурр разрывает материю пространства и времени, пропуская через прореху молодых жуков, что помогут в битве.
Герой уходит из зоны видимости, что позволяет ему передвигаться с максимальной скоростью и наносить урон врагам, через которых он проходит.
Перезарядка: 15/12/9/6 (Талант: 12,5/9,5/6,5/3,5)
Способность: ненаправленная
Действует на: себя/врагов
Тип урона: магический
Время до невидимости: 0,25 Радиус урона: 175 Урон: 100/130/160/190 (Талант: 155/185/215/245)Максимальная скорость: 550 Длительность: 4
Накладывает метку на врагов, которым эта способность нанесла урон. Спустя 0,2 сек. после выхода из невидимости от Shukuchi герой направит в отмеченных врагов в радиусе 1200 дополнительную атаку от Geminate Attack. Метка действует 12 сек.
Когда ткачи плели материю мироздания, маленькие пространственно-временные туннели позволяли им скользить сквозь время, чтобы лучше выполнять свою работу.
Позволяет герою совершить несколько атак одновременно.
Способность: направленная на юнита/автоматическая
Действует на: врагов
Тип урона: мгновенная атака
Задержка: 0,25 Количество дополнительных атак: 1 (Талант: 2) Доп. урон: 20/35/50/65 (Талант: 110/125/140/155)
Атаки от сработавшей способности Geminate Attack летят во всех врагов в радиусе 1200 от жертв Shukuchi.
В какой-то мере Скитскурр существует вне понятия времени, отчего его действия видят — и чувствуют — совсем не единожды.
Герой перемещается в положение, где он был пять секунд назад, возвращая уровень здоровья и маны на прежний уровень. Не действует на перезарядку способностей и предметов, а также на золото и опыт.
Расход маны: 150/75/0
Способность: ненаправленная/направленная на юнита (с Aghanim’s Scepter)
Действует на: себя/союзников (с Aghanim’s Scepter)
Возвращаемое время: 5
Позволяет использовать Time Lapse на союзников. Дальность применения: 500
Если Скитскурр считает, что текущая реальность не удовлетворяет его желаниям, он просто уползает назад во времени, чтобы исправить огрехи.
Изменения в патчах
7.34d от 06.10.2023
7.34c от 09.09.2023
7.34 от 09.08.2023
7.33 от 21.04.2023
7.32 от 24.08.2022
Маверик, потерянный герой.
10 Aug 2014 в 00:52

будет с сопогом на 30 мин юзелесс
Этот чувак был в фан тавернах. Если писать мод -fun. Но в каких версиях хз. Там еще был волк типа с ультой батрайдера, только он мог тебя в сетке тпшнуть на фонтан вместе с собой.
Он до рубика был.
прикольный гер, но 1 скилл и ульта имба как мне кажется) тс, если не трудно, запили всех героев с переводом из фан таверны, то у мя с анг не ок:(
кстати, там же у него ещё 5 скилл roulette не переведённ
Лучше бы для модели гранта или райдера скиллы придумали.
Я в первую DotA и её разные версии не играл, но герой какой-то бесполезный.
Иконки для скиллов, неужели так сложно?
ты ещё аэгис покупной вспомни
IceFrog c момента релиза Dota 2 медленно, но верно переносил героев из Dota Allstars в новую игру. Однако были и такие персонажи, которые до второй части просто не дожили.
Пользователь реддита LeGrandJebaiter напомнил нам имена героев, которые ушли в забвение и никогда не появятся в Dota 2. Press F to pay Respects.
Одним из таких персонажей был Shaku или Rider.

Run Down – что-то похожее на первый скилл Баратрума и Phantom Rush у Лансера. Герой преследует вражескую цель, каждую секунду увеличивая свою скорость, пока не достигнет максимального мувспида.
Bloodrage – старая версия первого скилла Бладсикера, которая со временем претерпела минимальные изменения.
Backstab – та самая противная пассивка, увеличивавшая урон при атаке со спины за счет ловкости. Потом ее отдали Rikimaru.
Drag – аналог Flaming Lasso у Batrider. На третьем уровне прокачки скилл дизейблил вражеского героя на целых 8 секунд. Это вообще законно?
Герой исчез из игры в 2004 году, но некоторые игроки помнят его до сих пор.

«Backstab у Shaku работал даже на союзников. A + левая кнопка мыши. Было так весело убивать своих же тиммейтов».
Раньше и трава была зеленее, и дизейблы длиннее.

«Наездник был шикарен. Бросаешь ульт во врага, потом телепортируешься на фонтан».
«8 секунд дизейбла на третьем уровне прокачки, что тут еще скажешь. OsFrog».
Второго персонажа из этого списка, похоже, решили убрать из Dota Allstars из-за непроизносимого имени.
Им был Tiourikikaze, Бог Ветра, подозрительно напоминающий Совуха.

Tornado Blast – бьет вражеского юнита стремительным торнадо, который наносит 325 урона, станит на 1 секунду и немного отбрасывает врага назад.
Tornado Barrier – создает мощный барьер из ветра, поглощающий первые 300 урона, наносимые герою. Позже этот скилл превратился в щит Эмбера.
Displace – перемещает Tiourikikaze в пространстве, позволяя ему появиться в случайной точке в радиусе 300 AOE и нанести 200 урона в небольшой зоне вокруг. Похоже на неконтролируемый Doppleganger у Лансера, только без иллюзий и с возможностью наносить урон по области.
Typhoon – призывает огромный вихрь, который наносит 600 урона всем юнитам на его пути и подбрасывает их в воздух на 3 секунды. Напоминает одну из способностей Инвокера, правда?
По крайней мере, в Dota Allstars не было скучных персонажей.

«Играл на Tiourikikaze, его третья абилка была веселой, но ужасно бестолковой. Нормально нанести урон можно было только на 1 уровне прокачки, так как AOE скилла потом только увеличивался. Можно было легко убежать от погони, перепрыгнув через возвышенность, или же так же легко застрять в деревьях. А его первая способность стала старой абилкой Морфа и потом превратилась в один из элементов Adaptive Strike».
Если вы думали, что два предыдущих героя выглядели странно, то от третьего у вас вообще порвет крышу.
Представляем вашему вниманию самого азартного персонажа в Dota Allstars по имени Maverick, он же Gambler.

Ante Up – способность, которая позволяла ставить золото на героя, который умрет или совершит убийство. Если цель была союзником, то Ante Up еще и лечила его, если врагом – наносила небольшой урон. Когда ставка срабатывала, Maverick получал дополнительную прибыль.
Chip Stack – скилл, наносивший урон в процентном соотношении от вражеского запаса золота. Похоже, что Maverick легко переворачивал даже самые безнадежные игры.
Roulette – что-то похожее на старый скилл Дума LVL? Death. Герою соперника наносился 20/25/30/35-кратный урон, который рассчитывался как значение его уровня + 4.
Lucky Stars – пассивная способность, позволявшая с вероятностью в 5/6/7/8 процентов моментально убить крипа или нанести 250 урона по герою или зданию. Gambler был хорош и в фарме, и в убийстве героев, и в пуше.
All In – Maverick шел в ва-банк и ставил все свое золото, чтобы с большой вероятностью нанести огромный урон по врагу. В случае неудачи герой терял случайное количество своих денег.
Даже Techies не такой сломанный персонаж.

«Maverick – самая странная хрень из всех, что я видел. Это единственный герой, который, как мне кажется, в сравнении с другими героями выделяется еще сильнее, чем Techies. Ни одна из его способностей не похожа на скиллы остальных героев».
Тайна Valve и Айсфрога раскрыта.
«Пассивку Гамблера, позволявшую моментально убивать крипов, унаследовал крит WK».

«Что ты несешь?! Все абилки Гамблера унаследовали Valve и в некоторой степени IceFrog, и они никогда и ни с кем не поделятся этими способностями!».
Каждый новый патч IceFrog пугает игроков неожиданными изменениями и возможностью вернуть Минера в CM. Однако не стоит забывать, что великий и ужасный создатель Доты может породить еще более страшного монстра. И раньше, судя по героям Dota AllStars, ему это легко удавалось.
Самые сильные персонажи начала TI.
The International 2023 в самом разгаре! Незадолго до начала Инта вышел патч 7.34d, но уже сейчас можно сделать несколько выводов о турнирной мете.
Играй в Фэнтези Кибера, собирай команду на TI12 и выиграй ПК, PS5 и другие крутые призы!
В этом материале мы поговорим о самых лучших героях первых дней TI. Кажется, они настолько сильны, что будут с нами до конца турнира.
Muerta

Муэрту хорошо баффнули на старте игры в прошлом буквенном патч, и теперь это, вероятно, сильнейший керри в игре. Еще с прошлого сезона Dreamleague, где ее активно показывал Артизи, а Shopify Rebellion дошли до гранд-финала турнира.
И мало того, что Муэрта – один из сильнейших в лейте керри, так она еще и достаточно хороша, чтобы быть эффективным саппортом-четверкой. Ее недооцененный обоюдоострый Аганим (признаюсь, что до недавнего времени я вообще не понимал, как он работает) по уровню силы находится где-то между Аганимами Даззла и Фантомки до нерфа. Слишком много интересных и уникальных взаимодействий он дает.
Так и получился самый гибкий и востребованный герой начала турнира!
Узнай свой психологический MMR. Тест-калибровка
Spirit Breaker

Баратрума в двух последних буквенных патчах баффали по капельке – и пролилось! Вероятно, теперь это самый сломанный персонаж патча. Но главное – он простой!
Довольно непривычный билд с Мидасом и Октарином (в остальном – почти классика), отличный Шард, безумная мобильность и скорость фарма – Баратрум уникален. Можете смело забирать его себе в первой стадии в матчмейкинге, ведь совсем скоро к этому придут все профессиональные команды на Инте.
Bristleback

Еще один кандидат на главную поломку патча. Бристл прост как 5 копеек, при этом зверски эффективен и терроризирует матчмейкинг уже неделю. Игроки придумали новый безумный билд, в последних буквенных патчах герой получил приятные минорные баффы – и все заработало!
Совершенно неадекватная новая сборка – ВГ, Арканы, Аганим и разбор всего в Бладстоун – и вы получаете жирную неубиваемую машину, которая еще и наносит кучу урона. Бристл настолько прост и силен прямо сейчас, что ему плевать и на Сильвер, и на Вессель (часто после Бладстоуна герой берет себе Лотус), и на Шиву или Скади, снижения регенерации от которых попросту не хватает, чтобы убить героя.
Коллапс еще и показал новую фишечную раскачку с пассивкой в единичку, чтобы спина снижала меньше урона и чаще из-за этого срабатывала – так герой вносит сильно больше урона в драках, а убить его все равно нереально!
Grimstroke

Грим, может, не настолько популярный, но точно самый эффективный cаппорт первого дня группового этапа TI. Есть куда более популярные Венга и Трент, но у Венги ужасающий винрейт в 35, а Дерево – милишник (хотя на этом минусы героя заканчиваются).
На их фоне Гримстроук, которого баффнули еще в 7.34, выгодно выделяется. К тому же основных саппортов – Варлока, Венгу и Фуриона – понерфили, а Грима практически не тронули. И то, что понерфленными героями продолжают играть, говорит только о том, что команды попросту не успели за неделю адаптироваться и наиграть что-то посильнее.
Патч в Доте за 6 дней до TI12 – абсурд. Valve вообще подумала об игроках?
Weaver

Не самый популярный герой первого дня, но тот, на кого я возлагаю самые большие надежды в соревновательной Доте! Пока пиков на Инте немного и не все из них – на керри. Вивера активно пробуют на четверке. Ведь последние баффы героя выглядят суперсочно:
За счет этого Вивер снова суперсилен на линии и поэтому в последнее время очень крут в матчмейкинге. Где герою, кстати, ищут 100% сильнейший билд, метаясь от привычного в последнее время Фалькона до ПТ, от ускоряющих фарм Молний до невероятно увеличивающего урон в одиночную цель Дезоля. Единого мнения нет!
Уверен, что на этом TI мы увидим еще много керри-Виверов.
Эти герои уже с первых матчей группового этапа TI разваливают Инт. Интересно будет посмотреть на то, как команды адаптируются к ним и чем будут контрить. Ждем непрерывных изменений меты и зрелищного Инта!
Викторина Торговца: вспомни, как собираются предметы в Доте
Позаботься о своем Рошане и выиграй призы! Залетай в наш тамагочи-бот
More pages for my Black Grimoire!
This article or section contains content that has been removed from the game or store, or has never been released. It exists solely for archival purposes.
Maverick, The Gambler was a hero which was removed in the 6.07 gameplay patch.
Like Old Invoker, those interested in playing Gambler in Dota 2 can do so in the custom game Retro Dota.
Maverick идет один на один с другим отрядом, другом или врагом. Маверик ставит на игру 100 золотых. Если этот герой первым совершит убийство, Маверик получит большую награду. Если этот герой умрет первым, Маверик получит вдвое меньше. Если этот герой — враг, Маверик наносит ему урон. Если этот герой является союзником, Маверик исцеляет его.
Стоимость ставки в золоте:
Выплата за убийство золота:
Выплата Death Gold:
Маверик желает устранить своих богатых противников и преследует свою цель. Наносит урон в зависимости от золота врагов. Наносит урон, равный 15%/20%/25%/30% золота противника
.
Урон за текущее золото:
Маверик стремится уничтожить своих богатых врагов.
Маверик часто благодарит свои Lucky Stars, и это окупается. Дает ему небольшой шанс мгновенно убить крипа или нанести 200 дополнительного урона герою или постройке. Кроме того, удачливая игра Маверика позволяет ему получать прибыль от большинства атак.
Бонусный урон без крипов:
Маверику дарована необычайная удача, дающая ему преимущество в бою.
Например:
Крипов на линии ближнего боя: 120.
Крипы дальнего боя: 145.
Осадные крипы: 210.
- Рошан: 545
- Лагерь Драккенов: 150
- Древние лагеря големов: 180
- Войска Волчьего Лагеря: 180
- Лагерь големов Отряды: 180
- Лагерь убийц воулов: 160
Маверик рискует своими деньгами, пытаясь нанести серьезный урон вражескому отряду. Наносит урон от 1 до его количества золота или максимального урона, в зависимости от того, что меньше. Если его олл-ин терпит неудачу, он теряет случайное количество своего золота. Шанс 30%/25%/20% потерпеть неудачу и потерять деньги. Максимальный урон 1500/2000/2500.
Шанс на провал:
Маверик рискует своим банкроллом в одной разрушительной атаке.
Маверик готовит мощную атаку, затем вращает колесо, чтобы увидеть, по какому ближайшему вражескому герою оно поразит. Наносит в 20/25/30/35 раз больше уровня героя + 4.
Интервал импульса выбора героя:
Маверик вращает колесо, выбирая ближайшего вражеского героя.
Стек фишек:
Маверик желает устранить своих богатых противников и преследует свою цель. Наносит урон в зависимости от золота врагов. Наносит урон, равный 15%/20%/25%/30% золота врага.
Дальность применения: 600.
Время восстановления: 100/105/110/115.
Урон за текущее золото: 15%/20%/25%/30%.
Старое: герой дальнего боя с ловкостью, с безрассудными атаками, которые могут дать мощные результаты или ничего не сделать. Можно изучить Ante Up, Roulette, Lucky Stars и All In.
Новое: Маверик большую часть своей жизни был неудачливым крестьянином, пока покер не стал популярен в Штормграде. Благодаря своей безупречной удаче он заработал много денег. Проиграв все это героям Sentinel в вечер покера, он отдал им свою долю, чтобы вернуть свои деньги. Сила – 16+1,8 Ловкость – 16+1,8 Интеллект – 21+2,6. Изучает Ante Up, Roulette, Lucky Stars и All In. Дальность атаки 500.
Мелочь, а приятно!
28 сентября в крупном обновлении Доты Valve добавила в игру витрины профиля – бесплатная функция для всех игроков. Там можно изобразить всё что угодно, используя любые внутриигровые элементы.
И игроки стали создавать совершенно уникальные профили, цикл, кто во что горазд!
Новшество не обошли посетителей и профессиональных игроков. Один из таких – чемпион десятого Инта, саппорт Team Spirit Ярослав «Mipashka» Найденов.
Сейчас в профиле Доты у Мипошки изображен WK, окруженный Лансерами, который кричит «Помогите» и «Закончилась мана». А справа к нему подлетает Виверна, говоря «Уже иду».

Конечно, все любители Доты сразу догадались, к какому легендарному эпизоду это отсылка. Этот момент вошел в историю как «ПОЧЕМУ ТЫ ЭТО СДЕЛАЛ?» и произошло на старом стриме Артаса. Папич, конечно, играл в ВК. В очень тяжелом корматчапе против Лансера, которого Виталий всегда был единственным контрпиком WK в Доте.
На 71-й минуте игры, после удачной драки и убийства трех героев, команда Папича зашла на базу врагов. Виталий заколлил атаковать трон, но команда почему-то легла на сторону.
В итоге команда Папича потеряла позицию, враги байбэкнулись, нажали глиф и атаковали ВК в диспозиции. Виталию срочно понадобилась помощь (он довольно четко об этом сказал), и Виверна оказалась тут как тут: помогла атакованному ВК и спрятала его в Холодных объятиях.
Но, как мы помним, у врагов был Лансер (а сверху еще и Аппарат), которому плевать на Cold Embrace: он продолжил атаковать ВК и сжег ему ману, требующуюся для ультимейта – ведь никакого Шарда или таланта тогда и в помине не было!
И ВК, который под ультом Аппарата еще и не регенился в Колд Эмбрейсе, мгновенно погиб.

Так и вышло, что Виверна эпично похоронила Папича, который привычно в одиночку тащил игру 1х9. Артас погиб без байбэка – и через минуту у него упал трон.
Виталий был очень недоволен происходящим: «Ну, вы видели все сами: меня союзники убивают. Как можно в Доту выиграть?»

Папич, кстати, и сам кастит матчи TI12, но не на привычных Твиче или Ютубе, а на платформе Kick. В одном из донатов и попросили оценить профиль Мипошки.
🤯🤯🤯 «Гладиаторы» начнут плей-офф Инта с нижней сетки! Настолько убитых GG вы не видели никогда
Virtus.pro в огне! Вышла в верхнюю сетку TI12, когда никто этого не ожидал
