ЧТО СОБИРАТЬ НА PHANTOM ASSASSIN

Главная / Каталог игр / Dota 2 / Phantom Assassin / Гайд по герою Phantom Assassin

Гайд на фантомку для гениев

Если бы Team Spirit видели этот гайд, то они бы с рождения в руках держали рапиру

К чему я написал ерунду сверху? потому что надо же вас чем-то зацепить, мои дорогие читатели. Конечно, я бы мог сделать это как-то иначе, но сделаю это своей неграмотностью, ведь я 12 y.o. sf abuzer. Как говорил мой дед:

Originally posted by дед колян:

если на герое более трёх кнопок, то твое очко становится размером с кратор на луне. мой маленький друг

, не знаешь как расшифровывается PA? PA — это Рaзeбaл&Aтьeбaл, поэтому сегодня я научу тебя ломать лица всем, кого ты когда-либо видел на просторах этой, не побоюсь этого слова, замечательной игры. Но прежде чем начинать учиться играть на этом легендарном герое, сначала разберемся, зачем вообще играть в доту?

Стой. Ты серьезно задался этим вопросом? Очнись друг, убери ножницы от своей чёлки, я пошутил. Не будем мы трогать эту тему, такое нельзя даже обсуждать.

. В двух словах на PA нужно 25 минут фармить и 5 минут бить лица. Кажется — всё просто. Но это только кажется.

Чтобы быть увереным в своих предметах, бери именно это руководство. Да, да, его сделал я и крайне подробно расписал каждый из необходимых предметов с долей моего юмора. Буду крайне благодарен за лайк и комент)

Теперь, когда у вас есть определенные наставления по предметам, благодаря которым вы не будете грузить свою голову лишними мыслями по типу «А какую же мне шмотку взять?», я поведую вам действия по игре.

Как мы все знаем лайнинг длится до 10 минуты (не берем в счет рекрутов, у них своя дота и в неё лучше не лезть). Лайнинг может пойти по двум направлениям: когда eбут вас и когда eбeте вы. При первом варианте советую добивать крипов 1 скиллом и при прокачке блюра сьебаться в лес. Во втором варианте кидаем клинок в хилого врага, тем самым закрепляя доминацию, но не переусердствуйте, играя на PA на первом месте фарм, а на втором драки.

Успешно отстояв лайн мы убегаем в лес и фармим все, что движеться. Хорошо, конечно, если ваши сапы начнут стакать крипов, ведь при приобритении БФ вы будете в секунду сносить их. Как только мы взяли дезоль мы можем прыгать на саппортов, но не подставляйтесь, ведь мы еще слишком слабы. Взяв шард идем во все тяжкие и eбeм всё, что движется. Не забывая о Рошане!

Не успев моргнуть глазом мы ломаем несколько лиц, получаем бкб, ломаем еще немного лиц и с абисалом и сатаником успешно закрываем игру.

Но, не всегда все будет гладко.

Советы: при выходе из леса на линию жмем третий скилл, чтобы вас не убили командой. Варды ставим себе в лесу сами, чтобы было удобнее прыгать между кемпами. Никогда не влетайте в толстых врагов и тем более первыми. Наша цель — саппорты за спинами и здоровяков. Б Ф покупаем в каждой игре. Неоднократно были случаи когда PA бьет одного врага, но убивает другого с помощью БФ. Так же БФ дает нам возможность дефать базу в одиночку.

На этом все, мои дорогие, это мой первый гайд и написан он по приколу, так что жду оценок)))

Stifling Dagger

Stifling Dagger по трём целям

Даггер. Можно контролить ренжа, или откидывать во врагов.

лайфстил + атак спид. И МБА

Мисы, довольно неплохо, 50% на 4 уровне — это очень сильно

Обязательно максить, имбуля, а если вы еще и лакер — то точно имба))

Stifling Dagger по трём целям : можно нажать станик и кинуть даггерок во врага и тогда фастом аппнется фулл хп

Начальные предметы

не плохая вещь для ближников, да и в лесу можно деревья порубить, что бы экономить время.

за частую, я покупаю одну пачку с начала, а потом доношу еще пачку, чтобы не терпеть на линии.

стики, брать часто. Нам важны наши ресурсы.

выход в врейз бенд + статы на начальный уровень.

Ранняя игра

до 5 обязательно выфармить. Хорошая шмотка на линию

до 8 обязательно выфармить. Хорошая шмотка, но с ней нужно агрессивничать на линии.

до 12 взять. Обязательно, это наш разгон. Не забывайте их абузить.

до 14 апнуть. Или можно продать стик если все хорошо.

до 17 купить. Обязательно.

Основные предметы

дезоль до 25

бкб до 30. Важная вещь, так как с ней мы хотя бы что-то можем делать в файте.

до 33.
Крутая вещь, очень хорошо заходит против героев играющих от своей имбовой пассивки.
E.x: Хускар, Бристлбек и т.п

до 34 должен быть. Хорошая вещь, потому что стоит не дорого, так еще и можно апать в абиссал, тем самым продлоивать контроль и легко убивать лошков.

взять до 38. Или взять, какое нибудь скади, неплохая шмотка.

до 41 обязательно. Миллион лайфстила, так еще за даггер после 25 талланта можно фулл отхилиться после нажатия этой кнопки.

апнуть до 42. Продливать контроль после башера или на подобие

По ситуации

статы. всегда хорошо, можно взять вместо аганима.

убирать негативные эффекты.

для сейва
E.x: дуель леги

если есть скаймаг, пудж, лега и т.п

можно купить в лейте вместо ПТ

можно купить либо для манты или для того чтобы быстрее фармить в лесу.

если есть герои с огромной тычкой в мид гейме

если есть у врагов мисы.

дизейблить магов и т.п

чтобы дефать физ урон в лейте.

только если что то дизейблить

Прочие предметы

до 11 чтобы был

Town portal scroll — TP.
Важная штука если у вас нет тревелов, старайтесь следить за их кол-вом.

можно купить если лес бьешь, и маны не хватает. на линию лучше не везти.

может помочь в драках до 10 минуты

чаще всего покупаются, чтобы вард поставить мид на старте, или же чтоб ы зайти в лес вражеский всей тимой.

можно купить на линию, откидывать чаще даггер.

можно принести на линию, если у вас очень быстро уходят хит-поинты.

если у вас нет опыта — просите что б она была в ваших руках.

если играете против Рики, Вивера или просто героев с инвизом. Крутая вещь.

не покупайте, пожалуйста.

если хотите брейсер, но лучше не покупать.

можно купить вместо стиков и докупить еще одну ветку. Но лучше брать дефолт закуп каждую игру.

Не покупать просто так.

Через них делаем птшку

если на лайне давят сильно

если играете против зевса, скай мага и т.п

апаем в короссион

лучше не брать

для птшки, для старта неплохой разгон

это нам тоже не нужно)

можно купить для нуллифаера.

покупать для мкб, или орчида. Если нужно

дезоль, бкб, башер. Хорошая шмотка.

если давят на линии, то можно купить.

выход в базилку, но если прям все плохо с маной.

выход в короссион

не плохая шмотка на раннюю стадтю игры, но не более.

если много маг дамага на линии.

лучше вам это не брать. Как по мне — лишний слот.

Классика. Брать в сатаник, или в лес, а так у вас есть второй скилл, там бешенный лайфстил.

Можно взять если много физ дамага для сейва.

в этом нет необходимости.

выход в БФ

Новости:  Что такое глиф в дота 2 и 130 слов, которые нужно знать фанатам доты

только для диска.

если только в алебарду

для кирассы. Довольно неплохой итем, т.к дает 10 к броне, но как по мне лучше его не брать в мид гейме. Только для кирассы.

Кирасса или муншардик

Нуллифаер, или же рапира, но рапира только если ООЧЕНЬ МНОГО ДЕНЕГ У ВАС И ВСЕ СЛОТЫ.

Не покупайте это.

Если нужно больше хп на линии — пожалуйста.

лучше не покупать для ПА очень плохая шмотка, ибо у нас есть встоенный блинк.

если только в мейдж слеер

Не берите это

НИКОГДА НЕ ПОКУПАТЬ.

Если в лейте много денег — то модно купить и скушать.

НЕ ПОКУПАТЬ ВООБЩЕ НИКОГДА -6175 ГОЛДЫ В ПУСТУЮ. Для нас 0/10

Если мана нужна очень

не покупайте это.

Нам это не надо. Для ПА точно.

Не нужно это брать.

Вообще точно не нужно.

НИКОГДА СЛЫШИШЬ НИКОГДА

худшая шмотка, очень ослабили, а также овер дорого для нас.

тоже на недо.

НЕ стоит, так как шмотка очень для нас дорогая и бессмысленна.

Очень дорого и бесполезно.

Ситуативно, но вообще нам не нужно особо

МЕГА СИТУАТИВНО, только если против леги возможно или героев на подобие.

не надо. У нас свои есть)

не надо. Мега бесполезно для нас, т.к есть шард, который дешевле и лучше.

ЕСЛИ ТОЛЬКО ДОФИГИЩЕ ДЕНЕГ И ЭТО ДАВНО НЕ ЛЕЙТ.


ЧТО СОБИРАТЬ НА PHANTOM ASSASSIN

Phantom Assassin (Фантомка, Мортра, ПА) – самый популярный керри-герой в Dota 2, занимающий 4 место по количеству сыгранных матчей за месяц среди всех игровых персонажей. Такая востребованность объясняется тем, что Мортра отличается крайне простыми способностями и при этом может легко делать фраги и выигрывать матчи. Главное, научиться правильно прокачивать скиллы и собирать нужные артефакты. Подробнее обо всем этом вы можете узнать в гайде, представленном ниже.

Способности и таланты героя

Phantom Assassin имеет в наличии 3 обычные способности и 1 ультимативную. Также, после покупки Aghanim’s Shard у неё появляется дополнительный активный скилл. Все они крайне простые в использовании и не требуют от игроков каких-либо навыков. Подробнее о том, как именно они работают, смотрите в таблице:

Как видите, Phantom Assassin имеет в наличии сразу 2 пассивные способности. А все её активные скиллы являются направленными. Все это делает данного героя одним из наиболее простых, благодаря чему его можно рекомендовать даже новичкам. Главное, выбирайте правильный порядок раскачки способностей. К примеру, можем рекомендовать следующий скилл билд:


ЧТО СОБИРАТЬ НА PHANTOM ASSASSIN

Также, не забывайте о том, что у Мортры имеются свои таланты. Предлагаем ознакомиться с ними и лучшими вариантами их раскачки более подробно:

Предметы и итем билды

При игре за Phantom Assassin обычно покупают одни и те же предметы. Все они должны быть направлены на ускорение фарма, увеличение урона с руки, минус армор и защиту от дебафов противника. Обычно на данного героя покупают следующие артефакты:

При игре за Phantom Assassin рекомендуем придерживаться данного итем билда. Также, можете дополнять его дополнительными предметами вроде, Aghanim’s Scepter и Aghanim’s Shard. Главное, фармите свои артефакты как можно быстрее, чтобы иметь преимущество над противником.

Пики и контрпики

Сегодня Phantom Assassin является самым популярным керри-героем в Dota 2. Именно поэтому большинство игроков выбирают её независимо от того, кто будет играть против них. Делать же этого не рекомендуется, так как у Мортры имеются свои контрпики. К ним прежде всего относятся следующие герои:


ЧТО СОБИРАТЬ НА PHANTOM ASSASSIN

Выиграть за Мортру против представленных героев будет довольно проблематично. Так что, если увидите их во вражеском пике, то рекомендуем взять другого керри. Также, не забывайте о том, что можете сами контрить её представленными пиками. Брать же Phantom Assassin рекомендуется против следующих героев:


ЧТО СОБИРАТЬ НА PHANTOM ASSASSIN

Все эти герои отличаются низкой мобильностью, либо имеют небольшой запас здоровья. За счет этого Phantom Assasin может легко убивать их во время игры. Так что, если увидите такие пики у противников, то можете смело контрить их Мортрой.

Что делать по игре

Phantom Assassin – крайне простой герой, которого можно советовать даже новичкам. Главное, если пикаете Мортру, то научитесь добивать крипов на линии и быстро фармить слоты с лесных спотов. Дело в том, что максимально быстрый фарм – залог победы на любом керри-герое. Также, рекомендуем придерживаться следующего плана действий по игре:

В большинстве случаев игра за Phantom Assassin проходит по представленному выше плану. То есть, если вкратце, то вам нужно Фармить линию – Фармить линию/лес – Фармить крипов и участвовать в драках – Выигрывать массовые драки и ломать базу противника. Главное, выбирайте правильные артефакты и берите Мортру только в том случае, если у врагов нет контрпиков.

Dota 2 — Гайд по герою Phantom Assassin (Фантом Ассассин)


ЧТО СОБИРАТЬ НА PHANTOM ASSASSIN

имеет достаточно длинное русское имя, по-этому далее в статье мы будем называть героя более коротко «Фантомка».

Плюсы

— прыжок дает очень хорошую мобильность Фантомке на поле боя. С помощью этого умения вы можете мгновенно передвигаться между целями и быстро их убивать. В сложной ситуации можно использовать союзных героев или даже крипов, чтоб быстро уйти из под фокуса команды противника. Важным плюсом умения является то, что сразу после прыжка на вражеского героя, Фантомка получает бонус к скорости атаки для своих следующих 4 атак. Этот бонус действует в течении 4 секунд, так что можно даже и не успеть сделать все 4 атаки. Тут же сразу стоит отметить то, что бонус скорости атаки действует только против той цели, на которую прыгнула Фантомка. Если к примеру вы прыгнули на одну цель и сделав один удар, переключились на другую цель, то бонус скорости атаки моментально пропадет. Само по себе умение на максимальном уровне имеет небольшую перезарядку, при том что бонус скорости атаки будет максимальным уже на первом уровне прокачки. Таким образом для Фантомки можно даже не собирать артефакты на скорость атаки, а лишь повышать максимальный урон. Умение можно спокойно применять даже на цели, находящиеся под действием иммунитета к магии.

— главной особенностью данного умения является то, что Фантомка получает хороший шанс увернуться от обычной атаки. Чаще всего данное умение качается в последнюю очередь, но вот 1 уровень умения прокачивается сразу, так как уже первый уровень умения дает 20% уворота. Помимо уворота Фантомка получает интересную особенность, а именно она пропадает с мини карты, когда отдаляется от вражеских героев. Это очень удобно использовать, когда вы начинаете гангать разные линии, а враги ориентируются только с помощью мини карты. Уход в своего рода невидимость происходит не сразу, а спустя 0.75 секунды. Говоря об увороте, стоит понимать, что враги могут отключить данную способность фантомки с помощью артефакта или например купить предмет Monkey King Bar и полностью игнорировать возможность Фантомки уворачиваться от атак. Умение будет работать под сферой Воида, а вот Дум может лишить Фантомку возможности уворачиваться от атак с помощью своего ульта , улучшенного с помощью . Вызываемые иллюзии также будут иметь шанс увернуться от атаки.

Coup de Grace — еще раз напомню, что при прокачке ульта, шанс критической атаки передается и на умение . Именно благодаря ульту Фантомка способна выдавать просто огромнейший урон. В некоторых случаях достаточно лишь одного крита для того чтобы убить врага. Сила крита конечно огромная, а вот шанс критической атаки составляет всего лишь 15%. Учитывая то, что Дота 2 уже давно стала использовать «псевдонаучное распределение», каждая ваша неудачная атака (без крита) будет увеличивать шанс критической атаки для следующего удара. Другими словами вы вряд ли сможете сделать 10 ударов подряд без крита. Это возможно, но шанс этого очень мал. Вызванные иллюзии также будут иметь шанс нанести критический урон.

Начальный закуп

При стартовом закупе, как и для большинства героев, для Фантомки хорошо использовать расходники на реген , и даже . Помимо этого, если на линии есть явные проблемы с фармом, то могут пригодится следующие предметы и . К слову говоря в дальнейшем можно улучшить до Poor Man’s Shield. Для Фантомки этот предмет очень хорошо и в целом используется достаточно часто. Также при стартовом закупе могут быть куплены простые предметы на увеличение основных характеристик, например и Ring of Protection.

Новости:  The best multi-game automatic trade bot

В первую очередь стоит рассмотреть основные предметы, которые чаще всего использует Фантомка и которые для этого героя лучше всего подходят.

— Фантомка не имеет каких-либо АОЕ умений и в принципе специализируется только на одиночных целях. Тем не менее благодаря данному предмету у Фантомки появляется хоть какой-то сплеш урон и в некоторых случаях он будет очень актуален во время командных сражений. Сам по себе артефакт значительно увеличивает урон и дает возможность начать активно фармить лес и увеличить скорость зарабатывания золота.

— чаще всего именно эти сапоги используются для Фантомки, так как позволяют при необходимости повысить максимальный запас здоровья, а в случае атаки их можно переключить на ловкость и начать наносить больше урона.

— эти сапоги используются немного реже, но также весьма популярны. Дело в том, что они дают хороший бонус к урону и возможность ускорить героя. В том числе появляется возможность проходить сквозь юнитов.

Black King Bar — Фантомка весьма уязвимый героя для магии и контроля и очень часто эту проблему решают с помощью БКБ. Артефакт повысит максимальный запас здоровья, увеличит урон, а также появится активная способность иммунитета к магии.

— из умений контроля у Фантомки есть только замедление, но чаще всего этого недостаточно чтобы держать противника на месте и спокойно убивать. Лучше всего для повышения контроля использовать именно этот предмет, который в последствии улучшается до и у вас появляется активная способность оглушить врага.

Ситуационные предметы

Monkey King Bar — данный артефакт дает очень хороший бонус к урону, а также герой получает возможность оглушать врагов с помощью обычной атаки. Обычно этот предмет используется против врагов с шансом увернуться от атаки.

Boots of Travel — обычно эти сапоги покупаются уже в самом конце и заменяют текущие. На более позднем этапе игры дополнительная скорость передвижения и возможность телепортироваться между линиями, будут более важными.

— Владмир можно использовать вместо Сатаника. В целом артефакт очень хороший, особенно если в вашей команде есть другие герои с атакой ближнего боя и вы очень рано начинаете участвовать в командных сражениях. Также Владмир позволяет начать гораздо раньше фармить лес или даже пойти убить Рошана вместе со своими союзниками.

— Дезолятор дает очень хороший прирост к урону, а снижение брони позволит наносить еще больше урона врагам и строениям. Особенно хорошо использовать Дезолятор в том случае, если в вашей команде есть какие-нибудь герои, способные снижать броню врагов.

Sange and Yasha — если ваша команда рассчитывает закончить игру максимально быстро и от вас требуется как можно раньше начать помогать своей команде, то стоит задуматься о покупке данного предмета. В середине игры артефакт будет идеальным, так как увеличит урон, выживаемость героя, а также даст возможность дополнительно замедлять врагов.

— если вам требуется увеличить скорость атаки героя, то Кираса в данном случае будет одним из лучших вариантов. Помимо скорости атаки, предмет увеличит вашу броню и броню союзников, а также снизит броню врагов. Разница в броне даст неплохое преимущество, особенно если есть другие источники снижения брони.

— когда-то умение не сочеталось с другими источниками уворота, но потом механика умения немного поменялось и к примеру Бабочка будет сочетаться с пассивным уворотом. В целом артефакт хороший. Он увеличит урон, скорость атаки, даст дополнительный шанс увернуться атаки и при необходимости может быть использован для увеличения скорости передвижения. Все это здорово, но старайтесь избегать покупки данного артефакта. Дело в том, что враг просто купит в ответ Monkey King Bar и таким образом лишит вас, и пассивки, и уворота от артефакта. Бабочку купить можно, но только в каком-то очень конкретном случае.

Примеры последовательного закупа предметов

Данный вариант является очень сбалансированным. В итоге мы получаем Фантомку с хорошей выживаемостью и неплохим уроном. Ранняя покупка БКБ позволит раньше начать участвовать в сражениях. Лучше всего этот вариант подойдет для легкой линии. Безусловно в эту сборку можно внести огромное количество изменений в зависимости от ситуации, но старайтесь придерживаться именно этого варианта, так как это своего рода золотая середина.

Стартовый закуп

Второй вариант представляет из себя более агрессивную сборку. Уклон делается в урон, ранние бои и быстрое уничтожение строений. Соответственно нужно смотреть на то, чтобы и состав вашей команды подходил под такой стиль игры. С таким закупом нужно стремится к тому, чтобы закончить игру до 40 минуты, в идеале примерно на 30 минуте игры.

Для начала стоит упомянуть то, что Фантомка является одним из самых сильных дуэлянтов в игре. Таким образом при встречи с подобными врагами Фантомка будет иметь явное преимущество. Другими словами герой будет силен против таких героев как: , , , , и так далее. Фантомка обладает мощнейшими критами и способна с одного удара убить героев с небольшим запасом здоровья. Очень выгодно брать Фантомку против слабеньких героев, у которых нет нормального контроля. К примеру герой подойдет против таких врагов как: , , , , , и так далее.

Теперь давайте поговорим о наиболее опасных врагах и почему же Фантомка не является имбой.

Фантомка это герой с основной характеристикой ловкость и даже при полном закупе имеет сравнительно небольшой запас здоровья. Помимо всего прочего у героя нет никакой защиты от магии. Таким образом Фантомка автоматически становится уязвима против магов, особенно с хорошим разовым уроном. Стоит опасаться таких кастеров как: , , , и им подобных.

Для Фантомки очень важно на протяжении всего боя наносить урон. В целом герой имеет неплохую мобильность за счет своих прыжков , но если вы получаете контроль на поле боя, то вся суть Фантомки теряется. К тому же под контролем вас могут очень быстро убить. В частности из-за этого для Фантомки практически всегда покупают БКБ. Во-первых, стоит избегать ситуаций, когда в команде противника слишком много контроля. Во-вторых, особенно стоит избегать встреч с героями, способными законтролить вас через иммунитет к магии. К таким героям относятся: , , или .

Фантомка имеет в своем арсенале лишь 50% замедление и чаще всего этого контроля для командных сражений недостаточно. Желательно иметь в команде героев с хорошим контролем, которые позволят Фантомке спокойно наносить урон. В данном случае Фантомке подойдут такие союзники как: , , , , . Другими словами, чем больше надежного контроля тем лучше.

Само собой Фантомка будет себя комфортно чувствовать себя и с классическими сапортами, но отдельно стоит отметить следующих: , , , , и . Все эти герои по разным причинам очень хорошо подходят в связку с Фантомкой.

Наиболее оптимальным вариантом, при выборе начальной позиции, для Фантомки является легкая линия в составе союзных сапортов. В целом возможны варианты, когда Фантомка идет например на сложную линию, но этот вариант подойдет только в том случае, если там будет стоять один враг или слабенькая трипла. В противном случае все может свестись к тому, что вас начнут убивать с самого начала игры. Тоже самое касается и центральной линии, где Фантомка сможет выстоять только против определенных врагов. Таким образом мы будем рассматривать исключительно игру на позиции основного керри героя в команде на легкой линии.

На линии, главной задачей Фантомки является фарм. Если вам попался неудобный враг или вы еще не научились хорошо добивать крипов, то возьмите в боковом магазине топорик . С этим предметом проблем с фармом будет меньше. Также топорик пригодится в последующем фарме лесных крипов. Также для более продуктивного фарма можно использовать умение . Если вы видите, что не успеваете добежать до крипа, то кинжал как раз исправит эту ситуацию. Данное умение конечно можно использовать для хараса, но если ваши союзные сапорты особо не спешат нападать на врага, то лучше кинжал использовать для фарма. Если дела на линии идут плохо, например вы стоите против вражеской агрессивной триплы и не можете близко подойти к крипам, то можно купить Ring of Basilius или Ring of Aquila. Так у вас появится дополнительный реген маны и защита. Очень часто для Фантомки берут артефакт , так как он дает возможность значительно увеличить скорость фарма и помимо линии Фантомка может быстро фармить лес. Если вы играете именно через такой стандартный вариант, то все начало игры должно быть направлено на то, чтобы как можно скорее получить этот предмет. Само собой для участия в командных сражениях этого будет недостаточно, но зато вы начнете усиленно фармить. Вообще говоря о стычках, стоит понимать, что на начальном этапе игры Фантомка это далеко не самый лучший герой и даже некоторые дуэлянты будут вас убивать. Герой раскрывает свой потенциал тогда, когда появляются мощные артефакты.

Новости:  Гид по Слардару

Для Фантомки серединой игры можно назвать тот момент, когда вы покупаете БКБ ( Black King Bar) и начинаете участвовать в жизни команды. Без БКБ лезть в какие-то крупные сражения не стоит. Понимая то, на что вы способны, враги будут сразу же вас контролить и стараться максимально быстро убить. Фантомка имеет хорошую защиту от физического урона, за счет брони и шанса увернуться от атаки, но против магии герой бессилен. Когда начинается бой, не стоит лезть вперед. Дождитесь когда враги используют свои основные умения контроля и мощные заклинания, а потом уже вступайте в бой. При этом нападать стоит на те цели, которые вы способны убить в максимально короткий промежуток времени, то есть нападать стоит на сапортов, магов или керри. Само собой вражеский керри герой будет самой идеальной целью, но не всегда есть возможность добраться до него даже с учетом прыжка. Во время боя Фантомка полагается на свои криты и возможность быстро перемещаться между целями. Не стойте на одном месте и используйте свой прыжок ( ) сразу же как умение будет готово к применению. Не забывайте, что это не только прыжок, но и возможность значительно увеличить скорость атаки. Как правило для Фантомки покупается артефакт на вампиризм, например . За счет вампиризма Фантомка может восстанавливать чуть ли не полный запас здоровья с одного удачного крита и если при этом враги не могут вас остановить, то убить вас будет очень сложно. В лобовом сражении передамажить Фантомку смогут только некоторые герои и только при определенном закупе. Обязательно следите за тем, что покупают враги и особенно за тем, когда вражеский керри герой купит Monkey King Bar. Если противник не глупый, то рано или поздно он все равно купит этот предмет, чтобы начать попадать по вам. В противном случае шансов вас убить у него не будет.

Каким бы сильным не казался герой, не стоит бегать по карте в одиночку. Всегда старайтесь держаться максимально близко к своим союзникам. Очень часто случается такая ситуация, что Фантомка начинает чувствовать себя очень расковано, влетает в бой против нескольких врагов в одиночку и быстро умирает. Воспользовавшись моментом, враги тут же навязывают сражение вашим союзникам и они благополучно умирают. Повторив такую ошибку пару раз вы можете привести свою команду к проигрышу. Важно помнить, что именно вы наносите основной урон в бою и способны в считанные секунды убить нескольких врагов. При полном закупе Фантомка способна убивать всяких сапортов и магов буквально с одного критического удара. Конечно тут еще нужна хорошая удача, но на самом деле криты срабатывают достаточно часто. Если подытожить все выше сказанное, то можно сказать, что вся игра за Фантомуку сводится к тому, что вы все начало игры усиленно фармите, покупаете несколько предметов на урон, вампиризм и БКБ, а затем просто идете и под прикрытием своих союзников вырезаете всю команду врага. Если вам нравятся герои, с подобной тактикой игры, то Фантомка может стать одним из ваших любимых героев. Всегда приятно наблюдать как герои падают с одного удара. Порой даже случаются такие ситуации, что вы атакуете одного врага, но за счет мощного и сплеша от рядом падает какой-нибудь хиленький сапорт.

Гайд по Phantom Assassin (Mortred)

Подробная информация о герое

Открыть все споилеры

Мой первый гайд, поэтому ничего сам не придумал, и взял историю героя из первой доты:

Самый большой крит в доте

Высокий прирост ловкости

Отличное сочетание двух первых скиллов

Впечатляющая скорость бега

Зависима от итемов

Необходим длительный фарм

Каждый скилл для мортры очень важен.

превосходный слоу. Способен практически за километр существенно замедлит цель. Неплохо использовать, добивая крипов.

очень полезный блинк-скилл, позволяющий телепортироваться к цели.

самый большой уворот в игре. Также скрывает нас с мини карты при близости вражеских героев. Очень полезен, чтобы «закрысить» врага или же наоборот уйти от него.

— дает нам огромное преимущество над неприятелем. В сочетании со скоростью атаки от крит будет неизбежен, что не может не радовать

Если у нас нет легкого фарма в начале игры, то качаем первые 2 скилла, первый — для добивания крипов, второй — для выхода из драки или же наоборот добить врага. Третий скилл оставляем на потом, в начале можно прокачать первый его уровень, но лучше не надо.

. Если мы решаемся быстро наварить голды, то это очень даже неплохой вариант, позволяющий «почти безболезненно» добивать необходимых для нас крипов.

Начало игры (1-9):

Превратит наш Stould Shield в более нужный предмет.

. Персик очень полезен во всех стадиях игры, но в начале — особенно. Также является первой частью для будущего

или . Благодаря 5-и секундной перезарядке мы в любой момент можем включиться в драку или же выйти из нее, из-за этого надобность в ‘ах исчезает.

с эффектом вампиризма и нашими критами будем дольше оставаться в драке, восстанавливая хп.

Середина игры (10-16):

очень полезен, если мы фармим большую часть середины игры.

. Вырезаем орду крипов парой ударов.

. С помощью баша делаем жертву обездвиженной и тупо кромсаем её.

. Дополнительные скорость атаки, скорость бега, слоу и хп очень будут полезны.

. С его активацией восстанавливаем фулл хп с помощью пары ударов.

. Дамаг не бывает лишним + уже имеющийся баш-эффект.

. Превращаем вражеских нюкеров в корм.

Без предметов, наш герой не очень интересно выглядит, поэтому кровь-из-носу нужно нафармить хотя бы начальные предметы. Если нам не дают лёгкого фарма, просто используем первый скилл, который отчасти нас выручит. Пассивка поможет узнать, есть ли вражеский герой рядом с нами, до того, как мы его увидим. Нам, как одним из лучших лейтеров, необходим длительный фарм, поэтому всегда ищем свободный лайн и отправляемся туда. В лейте только креатив, поскольку нас не остановить!

не даст уйти врагу, которого мы будем резать.

. Её немалый дамаг и активный слоу очень даже неплохо будут смотреться с нашими дамагом и активным слоу 🙂

обеспечит нас скоростью и щитом, которые будут очень полезны с нашими способностями.

. Для любого героя он будет неприятным соперником.

и . Своими уничтожающими ультами оставят нас без хп, которых у нас и так мало.

и и все с покупным ‘ом. Тут всё понятно, пока мы будем овцой, курицей или лягушкой, нам сильно достанется.

и опасны для нас лишь в начале игры, когда они способны снести столько хп, сколько у нас нет.

Т.к. это мой первый гайд, прошу строго не судить. Желаю побольше критов и удачи!

Фантомка которая побеждает

29 Апр 2019 в 12:26

Оцените статью
Dota Help