из книги sacred relic Dota 2 и dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей Дота

Liquipedia Dota 2 needs more help, are you able to? You just have to register an account and then log in to edit our pages. If you have any questions you can join the #dota2 channel on Discord.

From Liquipedia Dota 2 Wiki

For the Peruvian team, see Sacred (Peruvian team).

  • Overview
  • Results

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Rafael Hinostroza Yonatan

Years Active (Player):

2018 — Present

Approx. Total Winnings:

Rafael «Sacred» Yonatan (born October 9, 2000) is a Peruvian Dota 2 player who is currently playing for beastcoast.

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Иллюзии в Dota 2 это копии героя. Иллюзии не являются постоянными и существуют определенное количество времени. Иллюзии передвигаются с такой же скоростью, что и герой, хотя атакуют чуть медленнее и обычно имеют меньшую атаку. Также чаще всего иллюзии получают повышенный урон от атак врага. Иллюзии не могут использовать активные умения героя, а могут лишь перенимать некоторые пассивные умения героя. Иллюзиями можно управлять как обычными призванными юнитами. При этом есть некоторые исключения, но о них мы поговорим чуть позже.

Хоть иллюзии и выглядят как герой, но если вы пройдете мимо вражеской иллюзии под действием Smoke of Deceit, то она вас не обнаружит.

Когда вы атакуете вражескую иллюзию рядом с крипами, то они никак не будут на это реагировать, то есть не будут на вас нападать.

Атакуя Рошана, иллюзии при первом же ударе моментально умирают. Тем не менее иллюзий можно поставить рядом с Рошаном и запретить им атаковать. В этом случае Рошан будет их атаковать и они проживут какое-то время.

Иллюзии наносят на 25% меньше урона вражеским строениям.

Герой может переманивать вражеских иллюзий с помощью умения .

Иллюзии делятся на два типа: зеркальные копии героя и одиночные иллюзии. Между этими типами есть некоторые различия, по-этому мы рассмотрим каждый тип по отдельности.

Зеркальные иллюзии создаются в том месте где стоит герой, но при этом герой может после вызова оказаться в случайном месте. Другими словами при каждом вызове иллюзий враг не сможет сразу понять, где находится настоящий герой, а где его зеркальная копия. В момент вызова иллюзий герой на короткий промежуток времени становится неуязвимым, но даже этого времени может быть достаточно для того, чтобы увернуться от летящего снаряда (например мощного умения). К примеру, с помощью вызов иллюзий можно увернуться от таких умений как: или . Также призыв иллюзий позволяет снять с вашего героя огромное количество негативных эффектов (различные яды, замедления). К примеру можно избавится от молчанки Пака или замедления Наикса. Зеркальные иллюзии получаются при использовании следующих умений и артефактов:

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Данные тип иллюзий как правило создается в указанном месте или при выборе конкретного героя. Отличие этого типа иллюзий от зеркального состоит в том, что в момент создания иллюзия не перемешивается с героем и гораздо проще определить где настоящий герой, а где его копия. Также в момент активации герой не получает неуязвимость на короткий промежуток времени и не может избавиться от каких-либо негативных эффектов. Другими словами это простое создание иллюзии без каких либо фишек. Подобные иллюзии получаются благодаря следующим умениям:

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Когда вы подбираете руну иллюзий, то создаваемые иллюзии также будут иметь одиночный тип, а не зеркальный.

Для врага иллюзии выглядят точно также как и основной и достаточно сложно сразу же понять где настоящий герой. Для союзников иллюзии отображаются синим цветом и они сразу понимают где настоящий герой, а где его копии.

Урон иллюзий

Как правило иллюзии наносят какой-то процент урона от атаки героя. При этом учитывается только, так называемый, белый урон. Если вы посмотрите на панель героя, то увидите, что урон обычно состоит из двух цифр. Первая (белая) цифра это базовый урон героя плюс бонус урона от атрибутов (сила, ловкость, интеллект). Вторая (зеленая) цифра это бонус урона от артефактов, которые дают только бонус к урону. Вот для иллюзий урон рассчитывается только на основе первой цифры. Чтобы было немного понятнее давайте рассмотрим следующий пример. Предположим вы играет героев и хотите увеличить урон иллюзий. Если вы купите артефакт , то ваш герой получит +60 бонуса к урону, но урон иллюзий при этом нисколько не изменится. Вайпер имеет основную характеристику ловкость, а значит, чтобы увеличить базовый урон героя (белая цифра), то нужно купить что-нибудь на ловкость, например . С этим артефактом увеличится, и базовый урон героя, и урон призываемых иллюзий. Соответственно, если вы играете каким-нибудь героем, с основной характеристикой «сила», то урон иллюзий можно увеличить с помощью Heart of Tarrasque или Armlet of Mordiggian.

Скорость атаки иллюзий

Скорость атаки, также как и урон, зависит только базового показателя скорости атаки героя и бонуса, получаемого за счет артефактов, увеличивающих ловкость. Исключением являются артефакты: , Sange and Yasha и . Эти предметы влияют на скорость атаки иллюзий. Также на скорость атаки иллюзий влияет умение . Опять же для примера давайте представим, что вы играете героем . Если вы купите артефакт , то скорость атаки героя значительно увеличится, но на иллюзиях это никак не отразится. Если вы хотите увеличить, и свою скорость атаки, и скорость иллюзий, то лучше купить что-нибудь на ловкость, например тот же .

Скорость передвижения иллюзий

Скорость передвижения иллюзий всегда совпадает со скоростью движения героя. Если вы допустим покупаете сапоги, то при вызове иллюзий, они также будут двигаться как будто с сапогами. На иллюзий также работают различные ауры, увеличивающие скорость передвижения. Таким образом иллюзии всегда будут двигаться с той же скоростью, что и герой и их нельзя будет различить. Стоит отметить одно исключение, а именно сапоги . Иллюзии получат только базовый бонус передвижения, но их скорость передвижения не увеличится, когда сапоги начнут давать дополнительный бонус передвижения вне боя.

Здоровья и защита иллюзий

Здоровье и броня иллюзий также зависят от базовых значений героя. Если вы хотите значительно повысить живучесть своих иллюзий, то очень хорошо подойдет артефакт Heart of Tarrasque. Стоит понимать, что иллюзии получат только хороший бонус к здоровью, но не получат ускоренный реген здоровья. Также иллюзии не получают бонус от большинства аур или вампиризма. Если вы хотите повысить броню своих иллюзий, то соответственно нужно покупать артефакты на ловкость, так как 7 ловкости дают 1 единицу брони. Если вы купите артефакт, который дает фиксированное количество брони (например ), то само собой этот бонус иллюзии не получат. Магическое сопротивление иллюзий увеличивается только от каких-то базовых умений. Никакие артефакты на увеличение сопротивляемости для иллюзий не работают. Из-за этого чаще всего иллюзий быстро убивают с помощью мощных АОЕ умений.

Модификаторы атаки

Все иллюзии могут наносить критические удары и уклоняться от атак, если есть конкретные артефакты или пассивные умения.

Иллюзии не получают модификатор атаки, который позволяет наносить сплэш урон (по нескольким врагам), например за счет артефакта или умение . Иллюзии не могут оглушать врагов, не зависимо от умений или покупаемых артефактов, в том числе или Monkey King Bar. Также иллюзии не могут своими атаками передавать эффект кровотечения, например за счет артефактов: , Sange and Yasha или .

Артефакты

На иллюзии действуют несколько артефактов и ниже поговорим о каждом из них.

— также, как и для героя увеличивает урон по крипам и нейтральным монстрам.

Monkey King Bar — благодаря этому артефакту иллюзии всегда будут попадать по врагам, не зависимо от их шанса увернуться от атаки. Дополнительный урон или шанс мини оглушения предмет само собой давать не будет.

— каждая иллюзия будет наносить периодический урон огнем. Стоит понимать, что один враг может получать урон только от одного источника Radiance, но вы можете направить иллюзии в разные места и тогда каждая из них будет в своем месте активно наносить урон за счет огня.

Gem of True Sight — каждая иллюзия будет обладать способностью видеть всех невидимых юнитов и варды. При этом когда иллюзия умирает, вы конечно же не теряете Гем. Очень удобно с помощью иллюзий осуществлять разведку и ломать вражеские варды.

— дает вашим иллюзиям возможность при каждом ударе выжигать часть маны врага и за счет этого наносить дополнительный урон. Данный артефакт работает только для героев ближнего боя.

Armlet of Mordiggian — благодаря данному предмету можно значительно увеличить максимальный запас вызываемых иллюзий. Самое главное перед вызовом иллюзий активировать артефакт. При этом иллюзии появится с повышенным запасом здоровья и они не будут каждую секунду терять часть здоровья, как герой.

— иллюзии получат шанс увернуться от атаки.

— иллюзии получат шанс наносить критические удары.

Обратите внимание на то, что блокировка урона от артефактов и Poor Man’s Shield на иллюзий распространяться не будет.

Умения героев

Чуть ранее мы уже говорили, что иллюзии не могут использовать умения героя, но на них распространяются некоторые пассивные умения героя. Ниже будут представлены умения, действия которых передаются иллюзиям.

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Также стоит упомянуть несколько умений, действие которых не распространяется на иллюзий.

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Ауры

Помимо того, что иллюзии могут перенимать некоторые пассивные умения врагов, на них также работают некоторые ауры. Ниже будет представлен список аур, работающих на иллюзии.

— иллюзии получают только бонус к скорости атаки.

— аура работает в полную силу.

— иллюзии получают бонус к скорости передвижения.

Drum of Endurance — иллюзии получают бонус к скорости передвижения.

Также обязательно стоит отметить негативные ауры, которые будут действовать на иллюзии.

— иллюзии будут замедляться.

— снижение защиты.

Presence of the Dark Lord — снижение брони.

— иллюзии получают урон огнем.

— замораживающая аура.

Когда враг призывает иллюзий в первые секунды достаточно сложно определить где настоящий герой. Стоит помнить о том, что иллюзии получают больше урона. Таким образом можно начать одну иллюзию за другой и в какой момент станет ясно, что одна из иллюзий получает явно меньше урона и значит это будет вражеский герой. Проще всего быстро определить настоящего героя, это использовать АОЕ умение. В этом случае вы нанесете одинаковый урон всем иллюзиям и сразу будет видно, что одна из иллюзий получила меньше урона.

Далее мы рассмотрим умения и артефакты, которые позволяют быстро убивать иллюзии.

— убивает иллюзию мгновенно.

— убивает иллюзию через 0.1 секунды после начала каста.

— иллюзия мгновенно умирает при первом же получении урона.

— иллюзии умирают, если в течении 2 секунд смотрят на Медузу.

— наносит урон, равный 25% от текущего запаса здоровья иллюзии.

Scythe of Vyse — убивает иллюзию мгновенно.

Остались вопросы? Спросите в чате

Главная / Каталог игр / Dota 2 / Necrophos / Гайд по герою Necrophos

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Плюсы

  • Не самые лучшие начальные характеристики героя, в том числе и прирост характеристик за уровень.
  • Зависим от артефактов, особенно если речь идет о командных сражениях. Некрофос может играть с минимальным набором артефактов, но всегда будет находится на грани смерти.
  • Подойдет не в каждую команду, то есть не получится эффективно использовать Некрофоса в любой игре. Обычно герой используется в каких-то стратегиях, подразумевающих быстрый или постоянный пуш линий врага.
  • Медлительный и не мобильный герой, без возможности быстро уйти из под фокуса команды противника.
  • Исключительно командный герой, которому тяжело убить противника в дуэли.

— это одно из важнейших умений Некрофоса. Дело в том, что умение одновременно наносит очень хороший урон и лечит союзников. При этом на максимальном уровне перезарядка умения составляет всего лишь 5 секунд, то есть за один бой Некрофос может несколько раз нанести урон группе врагов и суммарно восстановить большое количество здоровья. К плюсам умения также можно отнести и то, что лечение союзников срабатывает даже через иммунитет к магии, в том числе, если союзник использовал Black King Bar. К минусам умения в первую очередь относится большой расход маны и на начальном этапе игры спамить умением точно не получится. Также нужно понимать, что умение срабатывает только на союзников и врагов в радиусе 475 вокруг Некрофоса, то есть в некоторых случаях придется подходить значительно ближе к врагам. И последний минус, но не столь важный, это то, что черепа имеют скорость полета 400 и враг при хорошей скорости передвижения может спокойно убежать от черепа и восстановить здоровье например с помощью фласки и не умереть от догнавшего его черепа. В одном из обновлений данное умение также получило пассивный эффект, а точнее он перекочевал с другого скила. Теперь, когда Некрофос добивает врага, то его регенерация здоровья и маны увеличиваются на некоторое время. Если сказать проще, то Некрофос восстанавливает некоторое количество здоровья и маны в течение 7 секунд. По началу дополнительный реген будет небольшой, но в дальнейшем вы поймете на сколько этот реген помогает. При этом еще нужно помнить о том, что этот самый реген можно комбинировать с активным эффектом . То есть эффективность регенерации можно дополнительно увеличить на 50%.

— очень неприятная для врагов пассивка, которая позволяет постоянно наносить некоторое количество урона. Хоть в описании умения и написано, что оно наносит урон каждую секунду, но на самом деле урон проходит каждые 0.2 секунды, то есть чаще (само собой с меньшим уроном, но в секунду получается все тоже количество урона). Умение работает даже на врагов с иммунитетом к магии, что не может не радовать. Также стоит заметить то, что урон является чистым и он не снижается за счет физической защиты или магического сопротивления. Наносимый Некрофосом урон аурой нельзя усилить каким-либо образом. Хоть враги и теряют каждую секунду здоровье, то есть по сути получают урон, это все равно не запрещает использование врагами артефакта , а также не сбивает действие таких предметов как: или . На Рошана или Древних нейтралов умение само собой работать не будет.

— данная способность значительно увеличивает выживаемость Некрофоса и повышает эффективность лечения. Помимо этого, в бою умение может быть использовано как отличный источник АОЕ замедления. В давние времена этой способности и Некрофоса не было и в некоторых ситуациях выживать ему приходилось очень тяжело. Теперь давайте поговорим немного подробнее об астрале. Само собой данная особенность не новая и к примеру астралом активно пользуется герой , но все же нужно сказать пару слов. При активации способности Некрофос как бы уходит в мир духов. В таком состоянии он невосприимчив только к физическому урону и сам не может наносить физический урон (использовать автоатаку). С магией дела обстоят по другому. Некр может спокойно использовать свои способности и они будут лечить и наносить урон. При этом сам Некрофос также может получать магический урон, причем усиленный. То есть, если например у врага есть маги с мощными умениями, то возможность стоит подождать, когда они их используют, а лишь потом уходить в астрал. Обязательно нужно учитывать то, что находясь в астрале, Некрофос получает бонус ко всем эффектам восстановления здоровья. К примеру можно сначала уйти в астрал, а потом использовать . При этом и сам эффект лечения будет значительно больше и регенерация здоровья после, когда вы убьете какого-то врага.

— ульт Некрофоса очень сильный и обладает сразу несколькими интересными особенностями. Во-первых, стоит отметить то, что сначала жертва получает оглушение и только спустя 1.5 секунды получает урон. При этом оглушение срабатывает даже через иммунитет к магии, то есть никакой Black King Bar не поможет. Но иммунитет к магии заблокирует урон. Надежным способом, избежать действия ульта, является артефакт . Во-вторых, урон, который наносит умение, напрямую зависит от того, насколько сильно жертва была побита до этого. Если вы хотите нанести максимально много урона, то старайтесь использовать ульт на врагов, которые потеряли хотя бы 50% здоровья (если только вы не используете ульт ради оглушения). В-третьих, когда вы убиваете врага с помощью ульта вы увеличиваете его время пребывания в мире духов, то есть герой будет возрождаться дольше. Конечно 10/20/30 секунд кажется не такой уж и большой цифрой, но даже эти секунды могут быть решающими. Обратите внимание на то, что тип урона ульта является магическим, то есть перед использованием умения обязательно стоит учитывать базовое магическое сопротивление героев и купленные артефакты на магическое сопротивление. Ульт может быть неплохо улучшен с помощью артефакта . При этом перезарядка способности снижается до 55/40/25. Раньше помимо снижения перезарядки, Аганим увеличивал множитель урона. В последствии этот бонус убрали, но Аганим все равно покупается достаточно часто. Дело в том, что снижение перезарядки очень существенное. Фактически с Аганимом вы сможете использовать ульт в каждом сражении, так как за 25 секунд он точно успеет откатится.

Чаще всего умения для Некрофоса прокачиваются так, как указано в примере ниже. То есть в первую очередь обязательно максится , затем пассивка и в последнюю очередь (но один уровень следует обязательно взять в начале игры). Ульт обязательно прокачивается по мере возможности. Вариаций здесь может быть очень мало. К примеру во вторую очередь можно макситься не пассивку, а астрал . Такой вариант может быть хорош в том случае, если у врага крайне мало магического урона и враги очень сильно полагаются на свои автоатаки и физический урон. В такой ситуации более длительный астрал и замедление могут быть полезнее. Можно даже комбинировать прокачку пассивки и астрала, то есть прокачивать их параллельно. Это тоже вполне себе нормальная практика. Если вы собираетесь стоять Некрофосом на сложной линии и видите, что против вас будет играть один враг (например с атакой ближнего боя), то на первом уровне можно сразу же взять пассивку . В этом случае можно серьезно сбить врагу его базовый реген здоровья и будет здорово сочетаться с вашими постоянными обычными атаками.

Для начала стоит отметить то, что Некрофос в некотором смысле уникальный герой и чаще всего он используется в каких-то пушащих стратегиях. Соответственно и союзники обычно подбираются под эту стратегию.

Ниже мы рассмотрим ситуации, когда стоит пикать Некрофоса.

Пушеры

Само собой в первую очередь нужно отметить хороших пушеров, которые идеально подойдут в связку с Некрофосом и с их помощью можно будет сносить вражеские башни максимально быстро:

Хорошими пушерами являются: , , , , и . Само собой это не весь список пушеров, но они очень хорошо подходят для Некрофоса.

Герои с хорошим разовым уроном

Некрофос обладает очень мощным ультом, который способен нанести много урона врагам и добить их, при условии, что запас здоровья врага будет неполным. Таким образом для Некрофоса выгодно, чтобы в команде были герои, способные нанести много урона в короткий промежуток времени, после чего Некрофос может использовать спокойно свой ульт. К примеру хорошими союзниками в данном случае могут быть герои: , , или .

Враги

Благодаря своему набору способностей Некрофос может очень эффективно противостоять определенным типам героев.

Толстые герои, не способные наносить много урона в секунду

Некрофос может очень долго жить в бою и постоянно лечить своих союзников. Если команда противника не обладает высоким разовым уроном, то для Некрофоса это только на руку. Для затяжных боев Некрофос подходит очень хорошо. Также важно отметить, что аура наносит урон в зависимости от максимального запаса здоровья врага и толстые герои каждую секунду будут получать очень много урона. К примеру Некрофос может очень эффективно противостоять таким героям как: , , , , , , , , и им подобных. Вообще против команды с большим количеством танков и медлительных героев с атакой ближнего боя брать Некрофоса очень выгодно

Враги с молчанкой

Некрофос в основном полагается на свои умения и для него крайне важно на протяжении всего боя постоянно использовать волну смерти и вовремя кинуть ульт. Если Некрофос лишается этой возможности, то толку от него становится мало. В первую очередь стоит опасаться врагов с молчанкой (запрет на использование умений). К подобным героям относятся: , , и . В принципе тоже самое относится и к мощным умениям контроля. Избегайте ситуаций, когда в команде противника слишком много контроля.

Враги с высоким разовым уроном

Некрофосу чаще всего приходится находиться в самой гуще событий и из-за этого он покупает артефакты на выживаемость. Но даже в этом случае Некрофос не может похвастаться какими-то повышенными качествами танка и он способен очень быстро умереть при фокусе команды противника. Если бой идет долго, то Некрофос может отхилить большое количество здоровья за счет волны смерти, если же враги убивают вас молниеносно, то никакие умения уже не помогут. Таким образом стоит избегать врагов, способных нанести большое количество урона в короткий промежуток времени. К примеру не стоит лезть на таких противников, как: , , , и подобных им.

Анти пушеры

Ранее мы уже говорили, что очень часто Некрофос используется в каких-то пуш стратегиях и соответственно нам будут сильно мешать герои, которые могут этому противостоять. В основном это герои, которые могут быстро убивать крипов и наносить хороший АОЕ урон. В первую очередь стоит опасаться следующих героев: Keeper of the Light, , и . Герой конечно не является идеальным анти пушером, но за счет своего ульта он может лишить Некрофоса возможности лечить своих союзников и в этом случае эффективность Некра в бою значительно снизится.

Начальный закуп

Хоть в арсенале Некрофоса и есть такая замечательная пассивка, как , но данное умение все равно не сможет полностью покрыть потери здоровья и маны на линии, даже в том случае когда вы стоите на легкой линии. Таким образом при стартовом закупе хорошо использовать различные расходники , и . Из артефактов, повышающих основные статы героя, лучше всего подойдет или сразу улучшенный . Стоит помнить о том, что Некрофос имеет очень низкую начальную броню и в некоторых случаях есть смысл при стартовом закупе исправить эту ситуацию с помощью колечка защиты Ring of Protection. Оставшиеся деньги лучше всего потратить на .

Основные предметы

Ниже мы рассмотрим наиболее популярные предметы для Некрофоса, которые применяются чаще всего и являются очень эффективными для этого героя.

— если проблем на линии нет и в целом опасность смерти минимальна, то хорошо использовать Арканы, которые в будущем в сочетании с Мекой ( ) могут быть превращены в . Альтернативой являются сапоги и , но они используют заметно реже.

— Мека в принципе не бывает лишней в команде, а для пушера и тем более будет замечательным предметом. Если Некрофос хорошо фармит в начале игры, то у него есть возможность быстро купить этот предмет и тогда потенциал команды в пуше повышается очень значительно.

— Аганим значительно снижает перезарядку ульта. Таким образом мы всегда сможем применить ульт в драке и беречь его уже не нужно будет. Так как уже к следующему сражению он точно перезарядится. Само собой не нужно сходить с ума и покупать Аганим первым артефактов. Обычно об Аганиме задумываются после того, как у вас будет какой-то минимальный набор предметов и вы уверены, что Аганим вам точно поможет.

— отличный начальный предмет, который увеличит основные характеристики героя и в некоторых случаях поможет спасти собственную жизнь за счет небольшого подхила.

— ни для кого не секрет, что Некрофос медлителен и в трудной ситуации ему сложно убежать от опасности. Благодаря Даггеру у Некрофоса появляется возможность быстро отпрыгнуть в сторону или например использовать прыжок для того, чтобы быстро догнать врага и применить ульт.

— очень часто Некрофосу приходится стоять близко к врагам и соответственно получать много урона, в том числе и физического. Изначально герой имеет очень низкий показатель брони и лучше всего это проблему решить с помощью Шивы. Тут вам и защита и интеллект и дополнительная возможность нанести урон и замедлить врагов. Данный артефакт очень хорошо компенсирует некоторые недостатки Некрофоса.

Ситуационные предметы

— если в самом начале игры дела складываются не очень хорошо или же вы рано начинает вступать в командные сражения и явно не хватает выживаемости, то можно взять данный артефакт. По возможности конечно лучше обойтись без него, но в некоторых случаях он действительно может быть необходимым, чтобы не раз спасти вам жизнь.

Scythe of Vyse — данный предмет повысит урон Некрофоса, увеличит его запас маны и реген маны. Но что более важно у Некрофоса появится отличный дополнительный контроль, который этому герою точно не помешает. Все таки ультимейт имеет большую перезарядку (даже с Аганимом) и использовать его только для контроля не совсем верно.

Heart of Tarrasque — для того, чтобы комфортно чувствовать себя на передовой и в самой гуще событий, одной лишь физической защиты может быть недостаточно и возможно вам понадобится повысить свой максимальный запас здоровья. В этом случае идеально подойдет данный предмет. Он позволит значительно увеличить выживаемость героя, да и после боя Некрофос будет полностью восстанавливать свой запас здоровья в считанные секунды.

— неплохой предмет, который может стать заменой Шивы в том случае, если вам требуется как можно скорее повысить физическую защиту и очень часто вы становитесь главной целью врага.

— как и в случае с Heart of Tarrasque, данный артефакт направлен на то, чтобы повысить выживаемость героя в командных сражениях. По сути оба этих предмета одинаково хорошо подходят для Некрофоса, но в сборку лучше использовать что-то одно.

— у Некрофоса по сути есть всего два атакующих умения и герой сильно страдает, когда речь заходит о каких-то дуэльных сражениях. Проще говоря, Некрофосу постоянно не хватает урона, чтобы быстро расправиться с какой-то конкретной целью. С помощью Дагона можно значительно повысить боевой потенциал героя и быстро убивать каких-нибудь хиленьких керри, магов или сапортов.

— Октарин достаточно хорошо вписывается в сборку на Некрофоса. Предмет позволяет снизить перезарядку всех умений и туже волну смерти можно будет использовать за бой чаще. К тому же, если взять опять же волну смерти, то в бою умение может нанести урон 3-4 врагам (а то и всей команды противника) и магический вампиризм в этом случае будет восстанавливать действительно много здоровья. Также артефакт в принципе неплохо повышает основные характеристики героя, в том числе увеличивает максимальный запас здоровья.

Black King Bar — если в команде противника присутствует много магического урона и особенно умений контроля, то БКБ может стать настоящим спасением. Некрофос, который весь бой стоит в оглушении, пользы принесет очень мало, так что в некоторых случаях стоит задуматься о покупке данного предмета.

Pipe of Insight — продолжая тему магического урона обязательно стоит отметить и трубку. Если в команде противника много АОЕ урона и данный предмет купить некому, то лучше это сделать именно вам. Самое главное не покупайте данный артефакт первым. Для начала лучше как-то повысить свой максимальный запас здоровья и физическую защиту.

— очень часто Некрофос находится в самой гуще событий для того, чтобы эффективно использовать умение и каждую секунду выжигать здоровье врагов за счет ауры. Учитывая этот фактор, есть смысл включить в сборку Радианс, который будет также постоянно жечь врагов и наносит урон. Главное понимать, что Радианс увеличивает только боевой потенциал героя и покупать его стоит после того, как вы повысите выживаемость героя.

Примеры последовательного закупа предметов

Сразу стоит сделать одну оговорку. Для Некрофоса подходит огромное количество предметов и данный герой хорош тем, что за счет артефактов может очень хорошо подстраиваться под игру. Фактически для данного героя нет обязательных артефактов. То есть некоторые, которые используются часто, но даже эти предметы не являются обязательными. В связи с этим какой-то идеальной сборки просто не существует и в каждой игре ваша конечная сборка может сильно отличаться от предыдущей. Ниже будут представлены несколько вариантов, но пожалуйста держите в голове то, что это лишь примеры, которые могут даже не подойти для вашей конкретной ситуации в игре.

Вариант 1

Первый вариант хорошо подойдет для игры на центральной линии. Одним из ключевых предметов здесь является . То есть в начале игры мы стараемся хорошо фармить, быстро выходим на раннюю Меку и активно давим врага. С учетом хорошего пуш потеницала, можно закончить игру на 30-40 минуте игры. Само собой при таких дорогих предметах и длительности игры, вы не успеете заполнить все 6 слотов инвентаря.

Стартовый закуп

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Начало игры

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Середина игры

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Конец игры

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Финальный закуп

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Если быстро закончить игру не удалось, то соответственно продаем дешевые предметы и заменяем их на более дорогие.

Вариант 2

Второй вариант можно попробовать реализовать при игре на сложной линии. Вообще на сложной линии частенько покупаются одни лишь предметы на защиту. В итоге получается очень затанкованный Некрофос, который все равно будет наносить много урона за счет умений. В данном варианте используется , причем покупается этот предмет очень рано.

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

очень дорогой предмет и за начало игры, да еще на сложной линии накопить на него крайне сложно, но у вас уже должна быть какая-то часть денег на покупку этого предмета. Вместо Power Treads могут быть использованы и другие сапоги.

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Из книги Sacred Relic dota 2 и Dote2 дано полное описание персонажей

Соответственно если игра быстро не закончилась, то в первую очередь заменяем Magic Wand, а потом можно подумать о замене сапогов.

Безусловно, все эти сборки примерные и Некрофос в зависимости от ситуации может одеваться абсолютно по разному. Вообще сложно выделить какую-то универсальную сборку для данного героя, ее попросту нет. Всегда внимательно следите за тем, что покупают враги, какой тип урона преобладает и где именно вы испытываете трудности на текущем этапе игры. О многих предметах мы и вовсе не говорили, хотя по факту Некрофос может использовать практически любой артефакт из арсенала Доты. Разве что классические предметы для керри для него подходят не очень хорошо.

Некрофос уникален тем, что может стоять абсолютно на разных позициях и причем везде у него будут акие-то свои преимущества. Раньше Некрофоса преимущественно брали на роль керри, хоть это кажется и странным по началу. На текущий момент героя используют чаще всего на трёх позициях: центр, сложная линия и легкая линия (керри). При игре на легкой линии или центре Некрофосс может очень хорошо фармить и быстро покупать какие-то ключевые артефакты. Например рання Мека позволит начать быстро собираться со своими союзниками и активно уничтожать строения врагов. Собственно игра на центре и легкой линии похожи друг на друга и в обоих случаях от Некрофоса будут ожидать, что он будет хорошо фармить. На легкой линии ему будут помогать союзники, а вот на центре скорее всего придется рассчитывать на свои силы. Если вы вдруг решите взять Некрофоса на сложную линию, то нужно помнить, что данный герой может хорошо стоять только против одиночных врагов (максимум слабой даблы). Дело в том, что у некрофоса просто нет возможности быстро отступить назад и любая ошибка может моментально привести к смерти. У нас конечно есть в арсенале астрал, но даже он сможет помочь только в определенных ситуациях. Идеально ставить Некрофоса на сложную линию против какого-нибудь врага с атакой ближнего боя. Лично мне очень нравится Некрофос в роли керри и чуть меньше на сложной линии. Но опять же, нужно понимать, что сам по себе герой очень необычной и подразумевает то, что вы будете играть максимально агрессивно и стремиться к тому, чтобы закончить игру как можно скорее. Такой вариант возможен далеко не против всех врагов и еще это возможно будет сложно осуществить, если у вас в команде будут герои, которые специализируется исключительно на поздней игре. Лично я, отдаю предпочтение Некрофосу керри, так как в этом случае он может полностью раскрыть свой потенциал и при поддержке команды быстро закончить игру, но еще раз повторюсь это очень ситуационный выбор и нужно учитывать состав команды проитвника.

Независимо от того, на какой линии вы начинаете игру, в первую очередь нужно позаботиться о фарме. Некрофос без артефактов будет не столь эффективен в командных сражениях. Максимально сосредоточьтесь на фарме крипов и не забывайте добивать своих. Бывают конечно ситуации, когда Некрофос (на легкой линии) может оказать помощь своим союзника и в убийстве врага, но на начальном этапе игры это принесет не особо много золота, поэтому еще раз повторюсь, думайте о фарме и старайтесь не пропускать ни одного крипа. Чуть позднее можно даже подключить к фарму и нейтральных монстров. К примеру ваши сапорты могут сделать 2-3 стака нейтралов и вы сможете быстро их зафармить с помощью волны смерти. Этот способ может хорошо помочь и в том случае, когда вы например играете на сложной линии и враги не дают вам возможности получать золото и опыт.

Некрофос не приспособлен для ганга линий, поэтому лучше оставаться на своей линии максимально долго и постараться выфармить на начальном этапе игры максимальное количество артефактов. Лучшее, что может сделать Некрофос в начале, это в критической ситуации прилететь на линию с помощью телепорта и помочь своим союзникам. Но опять же, делать это нужно только в том случае, если вы уверены, что ваша помощь будет существенна и вы не потратите время впустую. Для Некрофоса потеря времени в начале игры очень критична.

Одним из ключевых моментов, при игре за Некрофоса является покупка ключевых предметов. Например, таким предметов может быть . Наличие ранней Меки позволяет начать активно пушить линии врага. Само собой делать это нужно не в одиночку, а подключать к этому процессу всю свою команду. Если у противника нет каких-нибудь героев, специализирующихся на антипуше, то защитить свои башни на столь раннем этапе игры им будет сложно. Каждая уничтоженная башня будет давать весомое преимущество вашей команде. Самое главное не затягивать с этим процессом и стараться пушить линии максимально быстро. Если враг во время пуша навязывает вам сражение, то обязательно отвечайте ему. Некрофос командный герой и ему крайне выгодно участвовать в крупных сражениях, особенно когда противник еще не купил много артефактов и имеет небольшой запас здоровья. Говоря о пуше, стоит отметить то, что не нужно стремиться к тому, чтобы быстро сломать бараки и строения врага. Если вам удается снести первые 1-2 башни, то просто переключитесь на другую линию и начните пушить ее со своей командой. Таким образом вы еще больше закрепить свою доминирующие позицию и все ваши союзники за бонусы с башен смогут купить хорошие предметы. Когда все первые башни будут снесены, можно уже подниматься на возвышенность врага и пытаться сломать ключевые строения.

Безусловно случаются ситуации, когда пушить линии врага не получается. Например вы проигрываете несколько сражений или же у врага есть сильные герои, которые легко справляются с натиском вашей команды. В этом случае отчаиваться не стоит. Даже на более позднем этапе игры Некрофос все еще остается актуальным героем. В первую очередь это относится к ульту, с помощью которого Некрофос может запретить врагам использовать выкуп после смерти. Если враги запираются на своей базе и не дают вам подняться на возвышенность, то в этом случае лучше занять осадное положение, выставить варды на вражеской территории и просто ждать удобного момента. Сидеть все время на базе противники не смогут, так как в этом случае вы начнете их перфармливать за счет нейтральных монстров. Дождитесь удобного момента и вместе со своей командой совершите ганг, на отбившихся от своей команды врагов. Можно к примеру воспользоваться смоком. Если при этом вам удается убить вражеского керри с помощью ульта, то можно спокойно идти сносить строения врага. Враг уже не сможет выкупиться, а без керри команда противника возможно даже и не будет рисковать и ввязываться в драку. Но еще раз повторюсь все действия Некрофос в первую очередь должен совершать со своей командой. Избегайте ситуаций, когда вы бегаете в одиночку, это одна из самых распространенных ошибок.

Напоследок хотелось бы отметить то, что Некрофос это достаточно ситуационный герой и не стоит его пикать в каждую игру. Этот герой особенно хорош во время пуша и очень силен в первую половину игру. В целом конечно герой не сложный, всего с двумя активными умениями, но эта простота обманчива. Для эффективной игры на Некрофосе стоит понимать некоторые аспекты игры и уметь грамотно действовать в составе своей команды.

Обновления

22.07.2017 — Гайд немного переработан с учетом изменения некоторых умений героя.

Новости:  ЧТО ЗНАЧИТ НЕ МОГУ ПОНЯТЬ
Оцените статью
Dota Help