Контрпик primal beast

Контрпик primal beast

Additionally grants attack speed bonus per Beastmaster’s player-controlled unit affected by within the radius.

Контрпик primal beast

Adds an active component to the . Awakens the inner beasts within to temporarily grant himself attack speed bonus.

Upgradable by Aghanim's Scepter.

Aghanim’s Scepter Upgrade:

Drums of Slom

Контрпик primal beast

Grants the Drums of Slom ability.

Grants an aura that causes successful attacks of Beastmaster and his player-controlled units to strike the drum. The drum strike damages and heals all of his units for a portion of damage dealt within the radius.

Every successful attack grants a stack that reduces the drum strike interval. If no attacks are made, the drum strikes gradually increases.

Primal Roar

Контрпик primal beast

Grants a number of Drum of Slom stacks upon a Primal Roar cast.

Upgradable by Aghanim's Shard.

Aghanim’s Shard Upgrade:

Call of the Wild Hawk

Контрпик primal beast

Calls forth an additional Hawk within the orbit radius.

  • Overview
  • Matches
  • Changelogs
  • Responses
  • Sounds
  • Animations
  • Lore
  • Equipment
  • Relics
  • Old Abilities

Beastmaster

Контрпик primal beast

Контрпик primal beast

Контрпик primal beast

25 + 2.9

22 + 1.6

16 + 1.2

Summons beasts to aid his hunt.
Raised in the royal menagerie of Slom, Karroch learned to converse with beasts from a young age. With this unique talent, the Beastmaster is able to summon to his side a trusty poison-spitting and a scouting . In addition to his companions, Karroch has mastered the art of throwing , cutting down trees and foes before returning to his hands. The Beastmaster awakens the of nearby allies, increasing their attack speed. Should an enemy attempt to flee, Karroch lets loose a piercing , incapacitating the target and clearing the path to its demise.

Wild Axes

Call of the Wild Boar

Call of the Wild Hawk

Call of the Wild Hawk

Inner Beast

Drums of Slom

Drums of Slom

Primal Roar

Roles:Initiator Initiator Disabler Disabler Durable Durable Nuker Nuker
ComplexityHero ComplexityHero Complexity
AdjectivesBearded, Horns, Red, Nose
Legs ( 2 )

This ability can be bestowed by Illusions.
Fully disabled by Break.

Контрпик primal beast

Контрпик primal beast

Untaps the inner fury of himself and grants Beastmaster’s player-controlled units within the radius bonus attack speed.

: Affected by AoE Radius increasing sources. 1200

Attack Speed Bonus: 5/10/25/40/55 (With level 15 Left Talent.With level 15 Left Talent. )

Aura Linger Duration: 0.5

Magic Resist Bonus: (With level 10 Right Talent.With level 10 Right Talent. )

Контрпик primal beast

Контрпик primal beast

Additionally grants attack speed bonus per Beastmaster’s player-controlled unit affected by Inner Beast within the radius.

Attack Speed Bonus per Unit: 1/2/3/4/5

Контрпик primal beast

Awakens the inner beasts within to temporarily grant himself attack speed bonus.

Self Attack Speed Bonus: 8/16/24/32/40

: 6

Контрпик primal beast

Контрпик primal beast

Upon tapping into his inner fury, attacks now apply Wild Axes debuff of its corresponding level.

Beastmaster’s ability to incite the innate strength of animals was seen in the mauling of the king of Slom.

  • Details
  • Misc.
  • Show All

This ability can be bestowed by Illusions.
Neither affected nor disabled by Break.

Контрпик primal beast

Контрпик primal beast

Beastmaster’s talent granted aura is not affected by Break sources.

Aura Linger Duration: 0.5

Контрпик primal beast

Контрпик primal beast

Grants Beastmaster and all of his player-controlled units various talent bonuses.

Move Speed Bonus: (With level 15 Right Talent.With level 15 Right Talent. )

Max Health Bonus: (With level 20 Left Talent.With level 20 Left Talent. )

Attack Damage Bonus: (With level 20 Right Talent.With level 20 Right Talent. )

  • Details
  • Interactions
  • Misc.
  • Show All
  • Does not affect the following units:
  • Has a total of Expression error: Missing operand for +..

I run with the rabbit and hunt with the hounds.

Karroch was born a child of the stocks. His mother died in childbirth; his father, a farrier for the Last King of Slom, was trampled to death when he was five. Afterward Karroch was indentured to the king’s menagerie, where he grew up among all the beasts of the royal court: lions, apes, fell-deer, and things less known, things barely believed in. When the lad was seven, an explorer brought in a beast like none before seen. Dragged before the King in chains, the beast spoke, though its mouth moved not. Its words: a plea for freedom. The King only laughed and ordered the beast perform for his amusement; and when it refused, struck it with the Mad Scepter and ordered it dragged to the stocks.

Over the coming months, the boy Karroch sneaked food and medicinal draughts to the wounded creature, but only managed to slow its deterioration. Wordlessly, the beast spoke to the boy, and over time their bond strengthened until the boy found he could hold up his end of a conversation. He could, in fact, speak now to all the creatures of the King’s menagerie. On the night the beast died, a rage came over the boy. He incited the animals of the court to rebel and threw open their cages to set them amok on the palace grounds. The Last King was mauled in the mayhem. In the chaos, one regal stag bowed to the boy who had freed him; and with Beastmaster astride him, leapt the high walls of the estate, and escaped. Now a man, Karroch the Beastmaster has not lost his ability to converse with wild creatures. He has grown into a warrior at one with nature’s savagery.

 («Бист», «Динозавр») — герой-«силовик» ближнего боя в Dota 2, который врывается во врагов и оглушает их пронзительным ревом. О том как контрить «Динозавра», каких персонажей против него брать и какие предметы приобретать — в нашем материале.

Контрпик primal beast

Зачастую «Биста» берут на первую или третью позиции, так как герой обладает большим запасом здоровья и скиллами, подходящими для агрессии на лайне.  помогает как уйти от врагов, так и ворваться в самую гущу замеса, чтобы вывести из строя важного героя с помощью .  же позволяет быстро зарабатывать золото, поэтому помешать  «раскрыться» крайне сложно.

Так каких же героев стоит брать против «Праймала»? Давайте разбираться:

Отдельно стоит упомянуть героев со спеллами, которые могут прервать : , ,  и другие. Последний особенно хорош против  благодаря  и . А для керри хорошим выбором будут мобильные герои — ,  и другие.

Помимо контрпиков в драфте, можно отметить предметы, которые стоит покупать против :

Так как основной урон  — магия, стоит задуматься о повышении магического сопротивления с помощью , Pipe of Insight Pipe of Insight,  и  для контактных персонажей.

Выбор персонажей и артефактов облегчает игру против , но также выделим и общие советы по игре:

Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter


  • img

    Конкурс прогнозов к Riyadh Masters 2024 от Dota2.ru и PARI


    DDNE img124

    Киберспорт: матчи, турниры, команды и игроки


  • img

    Я поиграл 5 игр в доту


    Tizik img36

    Общие вопросы и обсуждения


  • img

    Смотреть продоту, НЕ будучи лудиком, сейчас невозможно


    AppleDD img30

    Киберспорт: матчи, турниры, команды и игроки


  • img

    На 3 позиции как двигаться


    Abbaddon img29

    Общие вопросы и обсуждения


  • img


    Bratishkabrat img27

    Киберспорт: матчи, турниры, команды и игроки


  • img

    Раздел доты на твиче


    COCK img45

    Киберспорт: матчи, турниры, команды и игроки


  • img

    Мафия 37 а так же Фаер Гейм 99 РАЗБОРКИ В КОНОХЕ!


    Liasar img767


  • img

    Не понимаю как стоять изи лайн на 2к помогите пожалуйста


    Савелий img16


  • img

    Ищу юзера форума


    E — BALL img7


  • img

    Zenless Zone Zero


    Tizik img1422


  • img

    Honkai: Star Rail


    Akemi Homura img11084


  • img


    ДомашнийМальчик img45

<ab>Beastmaster Wild Axes 1.mp3</ab> <ab>Beastmaster Wild Axes 2.mp3</ab> Does not pierce Debuff Immunity sources.

Контрпик primal beast

Sends his axes flying and calls them home again, slicing through enemy units and trees along their path.

Each axe can only affect the same enemy units once, and amplifies subsequent damage from Beastmaster and his units.

: Affected by AoE Radius increasing sources. 175

Max Travel Distance: Affected by Cast Range increasing sources. 1500

: Affected by AoE Radius increasing sources. 450

Damage per Axe: 35/65/95/125

Damage Amp per Stack: Increases the incoming damage type of the affected unit. 6%/8%/10%/12% (With level 10 Left Talent.With level 10 Left Talent. )

: 12

While learning to maneuver in nature alone, the Beastmaster also mastered the use of a pair of tomahawks, adept at cutting down trees as well as adversaries.

  • Details
  • Misc.
  • Show All
  • The ability effects are applied as follows:
    1. Adds 1 stack of the corresponding amplification values.
    2. The .
  • Reapplying the refreshes the whole stack duration.
  • The can only affect the same enemy units once per axe per cast.
    • Hence, one of the axes benefit from 2 stacks of the debuff if both hits the same enemy unit.
  • Wild Axes has two ability formulas that determines its speed for both traveling outward and returning:
    • ProjectileSpeed = 1200 , if Distance ≤ 1200
    • ProjectileSpeed = ΣDistance / 1 , if Distance ≥ 1200
    • When returning to Beastmaster, the projectile periodically adapts correspondingly to their distance and the remaining travel time.
    • Hence, the axes has a total 2-second max duration while traveling outward and returning.

Call of the Wild Boar

Call of the Wild Boar

<ab>Beastmaster Call of the Wild Boar.mp3</ab>

Контрпик primal beast

Calls forth a boar to aid in his battlefield.

Number of Boars: 1

: 100

: 60

Контрпик primal beast

Контрпик primal beast

The Boar’s attacks inflict a poison that slows the affected enemy unit’s movement speed and attack speed.

Move Speed Slow:

Attack Speed Slow:

Контрпик primal beast

Mana Cost

After befriending the strange beast of his childhood, Beastmaster has learned to call to animals in times of need.

  • Details
  • Interactions
  • Misc.
  • Show All

Lua error in Module:VarQuery at line 35: No results found..

Контрпик primal beast

The boar always spawn in a random location within the radius, facing the same angle as Beastmaster.

Attack Speed

Movement Speed

Magic Resistance

Lua error in Module:Calculate at line 35: in expression «( v1*1 )*100».

Контрпик primal beast
Контрпик primal beast

This unit does not attack.

Lua error in Module:ValueColor at line 20: Missing parameter 2: String with Values.

Gold

Lua error in Module:Calculate at line 35: in expression «(v1+v2)/// (x̄)

t0 Ability

t0 Ability

The Boar’s attack projectile instinctively sharpens itself as time passes.

Attack Damage Bonus: (With level 20 Right Talent.With level 20 Right Talent. )

Attack Damage Reinforced

Attack Damage Reinforced

This unit’s attacks are less effective on Reinforced units.

  • Recasting the ability does not the previously Lua error in Module:VarQuery at line 35: No results found...

Call of the Wild Hawk

Call of the Wild Hawk

<ab>Beastmaster Call of the Wild Hawk.mp3</ab> <ab>Beastmaster Hawk Dive Bomb 1.mp3</ab> <ab>Beastmaster Hawk Dive Bomb 2.mp3</ab> Does not pierce Debuff Immunity sources. This ability is nullified by Spell Block sources. This ability ignores Spell Reflection sources. This ability cannot be disjointed. Can be cast while rooted or leashed. Casting this ability does not proc any on-cast effects.

Контрпик primal beast

Summons a hawk that orbits around Beastmaster.

Number of Hawks: 1 (Upgradable by Aghanim's Shard. )

: 280

Seconds per Revolution: 4

: 25

Контрпик primal beast

Контрпик primal beast

The loyal and unassuming flying companion dies alongside upon Beastmaster’s death.

Current Health to Damage: 100%

Контрпик primal beast

Контрпик primal beast

The Hawk dive towards the enemy unit, prioritizing heroes, dealing damage and rooting it. The dive interval corresponds to the Hawk’s current attack speed and base attack time.

: 500

Dive Rate Divisor: 1

: 4

: 60/90/120/150 (With level 20 Right Talent.With level 20 Right Talent. )

: 0.25/0.5/0.75/1

Контрпик primal beast

Mana Cost

After befriending the strange beast of his childhood, Beastmaster has learned to call to animals in times of need.

  • Details
  • Interactions
  • Misc.
  • Show All

Lua error in Module:VarQuery at line 35: No results found..

Контрпик primal beast

The Hawk cannot be controlled.

Movement speed increasing sources do not affect Hawks. However, movement speed slow sources reduces the orbit radius, but do not affect the revolution time.

Attack Speed

Movement Speed

Magic Resistance

Lua error in Module:Calculate at line 35: in expression «( v1*1 )*100».

Контрпик primal beast
Контрпик primal beast

This unit does not attack.

Lua error in Module:ValueColor at line 20: Missing parameter 2: String with Values.

Gold

Lua error in Module:Calculate at line 35: in expression «(v1+v2)/// (x̄)

  • 1 Lua error in Module:VarQuery at line 35: No results found.. flying clockwise, at a random position within the orbital radius centered around Beastmaster.
    • Based on the first Hawk’s position, additional Hawks may accelerate gradually to its designated position, so that all Hawks fly symemetrically apart of each other, within the same orbital radius.
    • Hence, the places Hawks apart upon cast.

  • Hawks do not block camps.
  • Recasting the ability does not the previously summoned Hawk.
  • Lua error in Module:Ability_ID at line 31: Could not find Lpdb data for «Dive Bomb» on «Hawk». has the following properties:
    • Considers , and the as heroes, and as creeps.
    • The dive interval is defined as:
      • DmgInt = (100 × ) / (ΣAS × 1) + 1 ServerTick
      • With the limits, the min and max possible dive intervals are as follows:
        • MIN = 0.571 + 0.033
        • MAX = 20 + 0.033
      • Dive Bomb checks for the Hawk’s current per dive instance, then updates the damage intervals.

  • The Hawk orbits around Beastmaster correspondingly to its .
    • While Beastmaster is moving, the summoned Hawk may spiral and accelerate to keep their position symetrically apart, with each Hawk making Expression error: Unexpected / operator. revolutions over the summon’s total duration.
    • Grants the Hawk the following bonus correspondingly to its distance to Beastmaster:
      • MS = , if 280 < Distance ⪅ 1500
      • Directly moves the Hawk to Beastmaster’s current coordinates if Distance ⪅ 1501
        • Does not when moved this way.
  • The ability effects are applied as follows:
    1. The .
    2. The .

Drums of Slom

Drums of Slom

<ab>Beastmaster Drums of Slom 1.mp3</ab> Does not pierce Debuff Immunity sources. Partially usable or conditionally bestowed by Illusions. Partially or conditionally disabled by Break.

Контрпик primal beast

Контрпик primal beast

Grants an aura that causes successful attacks of Beastmaster and his player-controlled units to strike the drum. The drum strike damages and heals all of his units for a portion of damage dealt within the radius.

Every successful attack grants a stack that reduces the drum strike interval. If no attacks are made, the drum strikes gradually increases.

: 600

: 20

Stack per Attack: 1

: 0.4

: 3

Damage per Interval: 90

Damage to Heal Factor: Affected by Heal Manipulation sources. 0.25

Stack Decay Time: 1

Контрпик primal beast

Контрпик primal beast

Attacks from Beastmaster’s units within the radius also strike the bongo.

: 1200

Stack per Attack: 1

Контрпик primal beast

Контрпик primal beast

Grants a number of Drum of Slom stacks upon a Primal Roar cast.

Stack Count Bonus: 10/15/20

Контрпик primal beast

Контрпик primal beast

The Drums of Slom healing is less effective from creeps.

Creep Damage to Heal Factor: Affected by Heal Manipulation sources. 0.05

  • Details
  • Interactions
  • Misc.
  • Show All
  • Multiple overlapping Drum of Slom radius do not stack.
    • Grants stacks to the first applied aura within the radius.

<ab>Beastmaster Primal Roar.mp3</ab> Pierces Debuff Immunity sources. This ability is nullified by Spell Block sources. This ability is nullified by Spell Reflection sources.

Контрпик primal beast

Lets loose a deafening roar that stuns, and shoves open a path to the affected enemy unit.

All shoved units are damaged, while applying a dynamic movement speed slow and attack speed slow to these affected enemy units.

: Affected by AoE Radius increasing sources. 300

: Affected by AoE Radius increasing sources. 450

: 150/225/300

Move Speed Slow: 60%

Attack Speed Slow: 60

: 3/3.5/4

: 1

: 2.75/3.25/3.75

Контрпик primal beast

Контрпик primal beast

Specifically grants bonus movement speed to all of his player-controlled units within the radius.

: 900

Move Speed Bonus: 40%

: 3/3.5/4

Контрпик primal beast

Контрпик primal beast

The Immortal cannot be bothered to move and it is cannot be shoved aside.

Контрпик primal beast

Mana Cost

The Beastmaster has learned to channel his primal instincts into an animalistic roar, causing devastation in the ranks of enemies.

  • Details
  • Interactions
  • Misc.
  • Show All
  • Applies a on affected enemy units on the Primal Roar path.
  • The following ability components have a dynamic range and corresponds to the distance between Beastmaster and the affected primary affected enemy unit:
  • The dynamic values is defined as:
    • The knockback distance increases by 1 per 2-distance between Beastmaster and the primary affected enemy unit upon cast.
  • The knockback applied has a fixed area-of-effect. Hence, the affected area is stadium-shaped.
    • Considering the dynamic range, the knockback and slow can hit units up to Affected by Cast Range increasing sources. 900 distance away.
    • When an enemy unit is perfectly aligned with Beastmaster and the primary affected enemy unit, it is not knocked aside.
    • However, all ability effects still applies.
  • Primal Roar utilizes the modifier_stunned .
    • sources of the same modifier do not stack, the longer duration debuff takes precedence when the same modifier is applied onto the affected enemies.
  • The dynamic values affects the following things:
    • When the target is 600 range away, the applied hits units up to 300 range behind the primary enemy unit and behind Beastmaster.

  • Increased Контрпик primal beast Lua error in Module:Ability_ID at line 31: Could not find Lpdb data for «Inner Beast» on «Beastmaster». attack speed bonus from 8/16/24/32/40 to 10/20/30/40/50.
  • Lua error in Module:VarQuery at line 35: No results found.. [[File:|24px|link=Boar|class=noprint]] Boar
    • Increased attack damage from 20/35/50/65 to 25/40/55/70.
  • Increased base Template:M from 18 to 22.
  • Lua error in Module:Ability_ID at line 31: Could not find Lpdb data for «Inner Beast» on «Beastmaster». is now Контрпик primal beast Beastmaster ‘s Template:M ability.
    • Rescaled attack speed bonus from 10/22/34/46 to 5/10/25/40/55.
    • Template:Cf from affecting all ally units to affecting specifically Beastmaster and units under his control.
  • Template:Cf the Facet component:
  • Increased Lua error in Module:Ability_ID at line 31: Could not find Lpdb data for «Inner Beast» on «Beastmaster». attack speed bonus from 10/20/30/40 to 10/22/34/46.

Dota Plus Progress

Relics track a hero’s actions and statistics, and display in-game notifications when a milestone is reached. They are only available to Dota Plus subscribers.

‘s RelicsVoice Lines

Контрпик primal beast
Multi Hero

Контрпик primal beast
Kills

Контрпик primal beast
Leading To Kills

Контрпик primal beast
Heroes Pushed By

Контрпик primal beast
Controlled Unit Tower Damage

Контрпик primal beast
Stuns Leading To Kills

Контрпик primal beast
Leading To Kills

Контрпик primal beast
Slows Leading To Kills

Контрпик primal beast
Mega Kill Streaks

Контрпик primal beast
Bronze
  • <ab>vo_beastmaster_beas_laugh_07.mp3</ab> Howah heh heh heh heh heh heh.
  • <ab>vo_beastmaster_beas_ability_summonsboar_04.mp3</ab> Sic ‘Em!
Контрпик primal beast
Silver
  • <ab>vo_beastmaster_beas_rare_01.mp3</ab> I’ll be creeping while you are sleeping.
  • <ab>vo_beastmaster_beas_kill_07.mp3</ab> The worms will have you.
Контрпик primal beast
Gold
  • <ab>vo_beastmaster_beas_immort_02.mp3</ab> A strict no-kill policy.
  • <ab>vo_beastmaster_beas_ability_animalsound_02.mp3</ab> Aroo arooew!
Контрпик primal beast
Platinum
  • <ab>vo_beastmaster_beas_buysnecro_07.mp3</ab> Hmm, wish I’d learned how to read.
Контрпик primal beast
Master
  • <ab>vo_beastmaster_beas_ability_animalsound_01.mp3</ab> Hoo hoo hoo.
Контрпик primal beast
Grandmaster
  • <ab>vo_beastmaster_beas_rare_03.mp3</ab> It’s not the size of the beast in the fight but…well, actually, size kinda helps.

  • Beastmaster’s item the «Shrieking Razorback» design seems to be based on the Shriekers from Tremors II: Aftershocks.[1]

  • <ab>vo_beastmaster_beas_rare_04.mp3</ab> <ab>vo_beastmaster_beas_rare_05.mp3</ab> «Basshunter, on the hunt» are a reference to Swedish singer Basshunter, who has a song about DotA.

  • <ab>vo_beastmaster_beas_rare_01.mp3</ab> «I’ll be creeping while you are sleeping» is a reference to the lyrics of said song.

  • Beastmaster old model.png

  • Beastmaster ability icon progress.png

  • Boar ability icon progress.png

    Boar’s Ability icon progress

  • Hawk ability icon progress.png

    Hawk’s Ability icon progress

  • Beastmaster hero icon progress.png

    Hero icon progress

Primal Beast — герой для сложной линии, инициатор, может быть как четвёртой, так и третьей позицией. Подчеркивая его ненависть к цивилизации и разрушительную мощь, врожденная пассивная  увеличивает наносимый Primal Beast урон по постройкам. С помощью первой способности  может, разогнавшись до высокой скорости, ворваться в эпицентр драки, расталкивая противников на пути и нанося им существенный урон. Данное заклинание можно использовать для того, чтобы инициировать схватки, а также чтобы спастись от настигающих героя врагов. Primal Beast может комбинировать  со своей второй способностью — . При применении данного навыка Primal Beast может наносить урон за пройденное расстояние вражеским героям по области. В случае, если Праймл Биста остановили во время использования  — урон наноситься не будет. Третья способность Primal Beast —  — позволяет герою увеличить собственную броню и урон при применении, которые зависят от количества зарядов, получаемых от входящего в Праймл Биста урона. С помощью ультимативной способности  Primal Beast может удерживать противника в своих руках, ударяя его о землю, тем самым нанося урон по схваченному оппоненту и по области.  можно усилить аспектом Romp N’ Stomp, благодаря которому умение станет пассивно предоставлять дополнительную скорость передвижения, а при активации увеличит ее всем союзникам в радиусе вокруг Primal Beast, включая его самого. Второй аспект — Ferocity — улучшает , при активации которой Праймл Бист получит бонус к радиусу способностей в зависимости от количества зарядов. С Ferocity умения значительно усиливаются и начинают охватывать огромную область, сильно повышая угрозу, исходящую от Primal Beast. Герой зависим от Black King Bar Black King Bar, так как практически всегда находится в центре драки — с помощью данного предмета персонаж может продолжительное время находиться в схватке с противниками, что позволяет ему нанести больше урона. С покупкой Kaya and Sange Kaya and Sange Primal Beast существенно повышает свой урон от способностей — данный предмет будет считаться хорошим приобретением, а с  герой получит возможность выпускать из себя наносящие урон волны при применении .

img

26 + 4,3

img

15 + 1

img

16 + 1,7

img

img

img

Атак в секунду

150 (ближний бой)

Primal Beast

+67% к длительности Pulverize

Trample защищает от замедления и оцепенения

+7 к броне за заряд Uproar

+20% к множителю урона от атак у Trample

Развеивание на себя при применении Uproar

-5 сек. перезарядки Trample

+25% к сопротивлению магии во время Trample

+90 к урону от Onslaught


Способность Trample пассивно увеличивает скорость передвижения, а при её применении и владелец, и союзники вокруг получают дополнительный бонус. Пассивная доп. скорость передвижения: 4%. Радиус ауры: 1200. Доп. скорость при применении: 6%.

Uproar: применение этой способности увеличивает радиусы заклинаний на 10% за каждый её эффект.

История

Большинство исследователей соглашается: хоть угасание туманной рощи и её превращение из идиллических просторов в смертоносные заросли было медленным процессом, подгоняемым волшебниками, настоящим началом конца стало прибытие Первобытного зверя из другого измерения.

С самого рождения Первобытный зверь чужд любым чувствам, кроме боли и голода. Вечность кровавых побоищ превратила его в высшего хищника планеты, полной жестоких чудищ. Те, кто не смогли обуздать Первобытного зверя, в отчаяньи изгнали его в новый мир — мир, в котором ничто не могло помешать ему преобразиться из простого голодного хищника в неукротимую машину для убийств.

Тысячелетиями туманная роща служила территорией разрушительных игр Первобытного зверя, для которого даже грозные дюраны были не более чем вкусной закуской. Все, кто пытались посягнуть на владения Первобытного зверя, были лишь мелкими помехами. Но так было до тех пор, пока одна такая помеха не применила подлый трюк и не пленила неукротимого хищника Глейпниром.

Зверь мог бы провести в заключении оставшуюся вечность, если бы не непредсказуемые силы Механизма Континуума. Теперь же, освободившись от пут Глейпнира и покинув Хранилище, Зверь оказался далеко от туманной рощи и гораздо ближе к населённым землям. Он снова идёт тропой убийств и разрушений — и ничтожные зачатки цивилизации едва ли удержат векового монстра в узде.

Способности

Colossal

Герой наносит на 40% больше урона постройкам.

Способность: пассивная
Действует на: себя

  • Способность не работает на призываемых юнитах.
    • Однако она работает на иллюзиях.

Onslaught

Герой разгоняется и бежит в выбранном направлении, отталкивая как врагов, так и союзников. При столкновении с противниками наносит им урон и оглушает их. Чем дольше подготавливался разгон, тем дальше пробежит герой. Можно остановить в любой момент командой отмены.

img
Расход маны: 120

Способность: направленная на точку
Действует на: врагов/союзников
Тип урона: физический

Анимация применения: 0 + 0
Дальность применения:
глобальная

Максимальная длительность бега: 1,7
Минимальная дальность бега:
100
Максимальная дальность бега: 2000
Радиус эффекта: 190
Урон: 75/170/265/360 (Талант: 165/260/355/450)
Длительность оглушения: 0,8/1/1,2/1,4
Радиус отталкивания: 200
Длительность отталкивания: 0,2
Скорость поворота: 50°
Максимальная длительность обезоруживания: 1,7

  • Primal Beast обезоружен во время Onslaught.
    • Приказы атаки ведут себя как приказы движения (щелчок правой кнопкой мыши или нажатие клавиши M), заставляя героя также менять направление.
  • Применение способности может быть в любой момент отменено командой «Стоп».
  • Отбрасывание не влияет на цель, невосприимчивую к дебаффам.
  • Способность нельзя применить во время оцепенения.
    • Источники оцепенения отменяют подготовку способности и останавливают героя во время его бега.
    • Источники привязки не отменяют подготовку способности, но останавливают героя, когда он бежит.
    • Движение возобновляется после истечения срока действия дебаффа.
  • Для лучшей читаемости скорость поворота до начала Onslaught указывается в градусах в секунду, а не в радианах за тик сервера.
    • Во время рывка 50° в секунду равны 0,87 радиан, что соответствует скорости поворота в 0,029.
  • Эффекты способностей применяются в следующем порядке:
    • Физический урон от заклинания врагам.
    • Отбрасывающий толчок.
    • Дебафф оглушения врагов.

Завидев жертву, зверь отбрасывает в сторону всё — и всех — на своём пути, оставляя позади лишь погибель.

Begin Onslaught

Герой прекращает набирать силы и бежит в выбранном направлении.

Способность: ненаправленная
Действует на: себя

Анимация применения: 0 + 0

Максимальная длительность подготовки:

Скорость поворота во время подготовки:

Максимальная длительность обезоруживания:

  • Дополнительную способность можно использовать, когда Primal Beast обезврежен или находится под воздействием принудительных источников движения.
  • Направление можно изменить с помощью порядка движения (правый клик мыши или M).
    • Линейный индикатор шириной 190 строится перед Primal Beast при его зарядке, показывая путь, по которому пойдет Primal Beast.
    • Длина линии увеличивается по мере того, как заряжается Onslaught, что указывает на расстояние разбега в зависимости от времени зарядки.
    • Индикатор виден только игроку. Его не видят ни союзники, ни враги.
  • Во время зарядки, если Primal Beast получает какой-либо приказ, отменяющий использование способностей, зарядка завершается и начинается разбег.
    • Это означает, что способности, не направленные на цель, которые не прерывают поддержание (например, Shadow Walk), не заканчивают зарядку.
    • Если прервать способность приказом, направленным на цель, приказ может быть выполнен во время разбега, если цель находится в пределах досягаемости, если во время разбега не отдается никаких других приказов.
  • Заменяет Onslaught до тех пор, пока вспомогательная способность не будет использована или пока не закончится зарядка.
    • Сразу после применения, герой прекращает подготовку, а затем применяет Onslaught.
  • Дополнительная способность имеет следующие свойства:
    • Primal Beast не может поставить эту способность в очередь с помощью Shift.
    • Способность невозможно использовать если:
      • Герой не может действовать.
      • Герой проклят.
      • На героя воздействует безмолвие.
  • Перезарядка начинается в 0,3 секунды сразу после применения Onslaught.
  • Для лучшей читаемости скорость поворота до начала Onslaught указывается в градусах в секунду, а не в радианах за тик сервера.
    • 70° градусов в секунду равняется 1,22 радианам, что соответствует скорости поворота 0,041.

Trample

Герой тяжёлой поступью проходит через всё и вся. За каждые 140 пройденных единиц враги в области вокруг героя получают базовый урон, а также умноженный урон героя от атак. Во время действия этой способности её владелец не может атаковать.

img
Расход маны: 90

img
Перезарядка: 30/27/24/21 (Талант: 25/22/19/16)

Способность: ненаправленная
Действует на: врагов/себя
Тип урона: магический

Анимация применения: 0 + 0

Радиус:
230
Дистанция за топот: 140
Дистанция ограничения: 500
Базовый урон: 15/30/45/60
Урон от атаки как фактор урона от заклинания: 0,35 (Талант: 0,55)
Длительность собственного обезоруживания: 5,5
Длительность ударов: 5,5
Бонус к сопротивлению магии: 0 (Талант: 25%)
Установленная текущая скорость передвижения: 0 (Талант: 100%)
Длительность иммунитета к замедлению передвижения: 0 (Талант: 5,5)

Первобытный зверь — единственный представитель своего вида в этой вселенной, поэтому её обитатели могут лишь догадываться о размерах его сородичей. Определить это было бы проще, если бы объект наблюдений не съедал всё что видит и не разрушал почти всё остальное.

Uproar

Скверный нрав героя пассивно увеличивает его урон. Помимо этого владельцу способности даётся один её заряд, когда он получает хотя бы 50 урона от вражеских героев.
При активации герой издаёт рёв, увеличивая себе броню и урон от атак, а также замедляя окружающих врагов. Каждый из этих эффектов усиливается с количеством зарядов способности. Действует 7 сек.

Способность: пассивная/ненаправленная
Действует на: себя/врагов
Тип урона: магический (с Aghanim’s Scepter)

Анимация применения: 0 + 0

Максимум зарядов:

Порог урона:

Бонус к урону от атаки:

Бонус к урону от атаки за заряд:

Бонус к броне за эффект:

Талант:

Замедление скорости передвижения врагов за эффект:

Длительность замедления врага:

Длительность эффекта:

Применив эту способность, герой выпускает вокруг себя 3 волны из 2 снарядов за каждый эффект. Снаряды наносят урон задетым врагам и накладывают на них истощение. После небольшой задержки каждый снаряд разделяется на два. Количество волн: 3
Линий за заряд: 2
Урон:
 85
Задержка до разделения: 1,25
Длительность истощения: 2,5

  • Иллюзии героя не получают преимущества от этой способности.
  • Герой не накапливает заряды при воздействии источников истощения.
    • Истощение не отключает бонусный урон.

В туманную рощу зверь пришёл уже в обрывках верёвок и цепей, и дальнейших попыток его подчинить он не потерпит.

Rock Throw

Герой бросает в указанную точку камень, который оглушает врагов и наносит им урон. После приземления камень разбивается на 3 осколка, которые падают за указанную точку. У броска есть минимальная дальность. За каждого противника, задетого камнем, даётся один заряд способности Uproar.

img
Расход маны: 85

Способность: направленная на область
Действует на: врагов/себя
Тип урона: физический

Анимация применения: 0,25 + 0,75
Дальность применения: 1800

Урон:
325
Изначальный радиус удара: 225
Минимальная дальность: 550
Максимальная дальность: 1800
Длительность оглушения: 1,4
Радиус удара осколков: 185
Количество осколков: 3
Задержка осколков: 0,5
Эффектов Uproar за каждого задетого героя: 1

Для открытия способности требуется Aghanim’s Shard.

  • Время броска снаряда по дуге составляет от 0,45 до 1,5 секунды, а заданная скорость снаряда отсутствует.
    • Это означает, что на минимальном расстоянии и максимальной дальности броска по умолчанию скорость перемещения составляет 1222,22 — 1058,82 соответственно.
  • Для активации способности требуется Aghanim’s Shard.
  • После выбора способности вокруг Primal Beast появляется красный круг, указывающий минимальное расстояние. На минимальное расстояние не влияют бонусы к дальности применения.
  • При первоначальном попадании снаряда на расстоянии 525 от начального радиуса удара появляются еще 1,4 красных круга, предназначенных только для союзников, которые указывают на радиус удара осколков, который произойдет через несколько секунд.
  • Rock Throw использует дебафф оглушения.
    • Источники дебаффов с одним и тем же модификатором не складываются, дебафф с большей продолжительностью действия имеет приоритет, если на пораженных врагов наложен один и тот же модификатор.
  • Дает заряды Uproar на каждого пораженного вражеского героя.
    • Рассматривает клонов, иллюзии и крипов-героев как героев.
  • Дает заряды Uproar до тех пор, пока Rock Throw наносит урон пораженному вражескому герою, в том числе с иммунитетом к дебаффам.
  • Эффекты способностей применяются в следующем порядке:
    • Физический урон от заклинания, на него влияет усиление урона от заклинаний и он работает с вампиризмом заклинаний.
    • Оглушающий дебафф.
    • Заряд Uproar.

ОПЯТЬ ЭТИ КАМНИ!

Pulverize

ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой хватает выбранного противника и несколько раз ударяет его об землю, нанося урон всем врагам в области действия и ненадолго оглушая их. C каждым ударом об землю урон увеличивается до окончания действия способности. Длительность: 2,3 сек.

img
Расход маны: 100

Способность: направленная на юнита/прерываемая
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,2 + 0
Дальность применения:
200

Радиус ударов: 600
Максимальная длительность применения: 2,3 (Талант: 3,84)
Интервал ударов: 0,75
Урон: 125/175/225
Увеличение урона за удар: 20/40/60
Длительность оглушения: 0,2

  • Pulverize использует дебафф оглушения.
    • Источники дебаффов с одним и тем же модификатором не складываются, дебафф большей длительности имеет приоритет при применении одного и того же модификатора к пораженным врагам.
  • Использует другой и более громкий звуковой эффект при применении на вражеских героях.
  • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    • Магический урон от заклинания.
    • Дебафф оглушения.

Никто не уверен наверняка, значат ли что-нибудь эти возгласы, но, чтобы понять намерения зверя, многим вполне достаточно его крепкой хватки и стремления оставить от врага лишь мокрое место.

Изменения в патчах

7.36 от 23.05.2024

  • Colossal: новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается. Благодаря своему размеру герой наносит на 40% больше урона постройкам;
  • Аспект Romp n’ Stomp: Trample. Получает пассивный компонент, увеличивающий скорость передвижения героя на 4%. Применение этой способности даёт +6% к скорости передвижения владельца и его союзников в радиусе 1200;
  • Аспект Ferocity: Uproar. Применение этой способности увеличивает радиусы заклинаний на 10% за каждый её эффект;
  • Rock Throw: задержка перед применением уменьшена с 0,5 до 0,25 секунды;
  • Rock Throw: время полёта камня увеличено на 0,2 секунды.

7.35d от 22.03.2024

  • Onslaught: урон уменьшен с 90/180/270/360 до 75/170/265/360;
  • Uproar: урон за волну с Aghanim’s Scepter уменьшен со 100 до 85.

7.35 от 15.12.2023

  • Rock Throw: максимальное время полёта уменьшено с 1,7 до 1,5 секунд. Дальность полёта осколков уменьшена с 600 до 525. Время полёта осколков уменьшено с 0,6 до 0,5 секунды. Радиус удара осколков увеличен со 150 до 185.

7.34e от 21.11.2023

  • Талант 25 уровня: бонус к длительности Pulverize уменьшен со 100% до 67%;
  • Trample: расход маны увеличен с 90/85/80/75 до 90;
  • Pulverize: перезарядка увеличена с 36/32/28 до 40/36/32 секунд.

7.34d от 06.10.2023

  • Uproar: пассивный бонус к урону уменьшен с 6/12/18/24 до 5/10/15/20.
Новости:  В таком случае с чертями на велике гораздо лучше, чем в кентах
Оцените статью
Dota Help