-
Original logo
(prior to July 28th, 2017)
- 2024
- 2023
- 2022
- 2021
- 2020
- 2019
- 2018
- 2017
- 2016
- 2015
- Show All
- 2024
- 2023
- 2021
- Show All
- 2024
- 2023
- 2022
- 2020
- 2019
- 2018
- 2017
- 2016
- Show All
6.70 to 6.88f
0.00 to 6.69c (DotA Allstars)
This article is about updates to the game’s heroes and mechanics. For a list of all updates to the Dota 2 client, see Patches.
Versions are updates that bring new content and balance changes to the game. Dota 2’s earliest version was 6.70. All previous versions were only available for DotA Allstars.
6.83d is the last DotA version to be released.
- Achievements
- Recent Matches
Date | Place | Tier | Tournament | Result | Prize | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2022-08-28 | 1st | Tier 1 | ESL One Malaysia 2022 | 3 : 0 |
|
$175,000 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
2022-05-22 | 1st | Tier 1 | ESL One Stockholm Major 2022 | 3 : 1 |
|
$200,000 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
2021-10-15 | 7th — 8th | Tier 1 | The International 2021 | 0 : 2 |
|
$1,000,500 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
2019-08-25 | 1st | Tier 1 | The International 2019 | 3 : 1 |
|
$15,620,181 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
2018-08-25 | 1st | Tier 1 | The International 2018 | 3 : 2 |
|
$11,234,158 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
2017-04-30 | 1st | Tier 1 | The Kiev Major 2017 | 3 : 2 |
|
$1,000,000 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
2016-12-10 | 1st | Tier 1 | The Boston Major 2016 | 3 : 1 |
|
$1,000,000 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
2016-06-19 | 1st | Tier 1 | ESL One Frankfurt 2016 | 3 : 0 |
|
$157,273 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
2016-06-12 | 1st | Tier 1 | The Manila Major 2016 | 3 : 1 |
|
$1,110,000 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
2015-11-21 | 1st | Tier 1 | The Frankfurt Major 2015 | 3 : 1 |
|
$1,110,000 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Extended list of results |
Team OG was originally formed under the name (monkey) Business and was comprised of both experienced veterans in n0tail and Fly as well as new and upcoming talents in Miracle-, Cr1t- and MoonMeander. The team achieved their breakthrough during the Frankfurt Major, defeating European powerhouse Team Secret in the grand finals. The team continued to have a strong presence in the European Dota scene, but after a fourth-place finish at The Summit 4, OG’s dominance began to wane and ended with a 7-8th place finish in the Shanghai Major. Despite this, the team rebounded with a 3rd place finish at EPICENTER and claimed a second Dota Major Championship title at the Manila Major. The squad proceeded to defeat Natus Vincere at ESL One Frankfurt 2016, winning the tournament and securing their invite to The International 2016.
In-game |
|
Matchmaking |
|
User Interface |
|
Steam |
|
Social |
|
Client |
|
Other |
|
Organization | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Name | Position | Join Date | ||||||
Johan Sundstein | Founder | ||||||||
Sébastien Debs | Co-Founder | ||||||||
Charlie Félix Albert Debs | Co-owner & COO | ||||||||
Xavier Oswald | Co-owner & CRO | ||||||||
Michael Schwartz | Head of Esports | ||||||||
Allen Cook | Manager | ||||||||
Mikhail Agatov | Coach |
Former Organization | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Name | Position | Join Date | Leave Date | New Team | ||||
Janne Stefanovski | Streamer | ||||||||
Evgenii Makarov | Assistant Coach | ||||||||
Evgenii Makarov | Coach | ||||||||
Juan M.R. Luna | CEO | ||||||||
Vladyslav Lazurenko | Analyst | (Coach) | |||||||
Valter Gomes | Manager | ||||||||
Mikhail Agatov | Head Coach | ||||||||
Titouan Merloz | Assistant Coach | ||||||||
Mourtada Al-karbalaie | Manager | ||||||||
Janne Stefanovski | Streamer | ||||||||
Oliver Steer | Manager | ||||||||
Mia Stellberg | Psychologist | ||||||||
Cristian Banaseanu | Coach | ||||||||
Sébastien Debs | Coach | ||||||||
Evany Chang | Manager |
- Called «春秋霸主» (Spring and Autumn Overlord) by Chinese fans, for their victories of spring and fall Majors. “Spring and Autumn Period ” means the period of 770 BC to 476 BC in Chinese history.
- Called «冬蟲夏草» (Winter and Summer Elimination), for their failures during winter Majors and the summer TI. “Winterworm” and «summerherb» both mean medicinal herbs in Chinese, but their literal meanings sound very weak.
- They have won the inaugural Dota 2 Frankfurt Major and Manila Major, becoming the first team to repeat as champions of a Valve-sponsored Dota 2 tournament. OG’s winning streak extends to also winning the Boston Major and Kiev Major as well, giving them their third and fourth Dota 2 Major championships in a row.
- They are the only organization to have won The International from an open qualifier.[]
- They are the first organization to have won The International twice, and the only organization to win The International two years in a row.
- OG lead Liquipedia’s organization money ranking.[]
- They hold the record for most Valve-sponsored tournaments won (totaling 8, including 2 TIs, 5 Majors, and 1 Minor).[]
- OG, along with Virtus.Pro and Team Secret, hold the record for most Majors won (totaling 5).[]
Liquipedia Dota 2 needs more help, are you able to? You just have to register an account and then log in to edit our pages. If you have any questions you can join the #dota2 channel on Discord.
Our friends over at Dota 2 Wiki (Fandom) are moving in with us! Check out the brand new Dota 2 game content here. If you’d like to help out, join our Discord.
Liquipedia app match pages updated!
Liquipedia app match pages are overhauled! Download on Android or iOS!
Liquipedia app’s match pages got completely revamped with game data, standings, VODs and more! Download the the latest version on iOS or Android and read our update blog here.
From Liquipedia Dota 2 Wiki
- Overview
- Results
- Matches
Approx. Total Winnings:
OG was created as the new team of former (monkey) Business players. The team’s breakthrough came at the Frankfurt Major in late November, 2015. They fought through the lower bracket, defeating TI5 champions Evil Geniuses and runner-ups CDEC Gaming. By winning the 2017 Kiev Major, OG became the first team in Dota 2 history to win four Dota Major Championships. In August 2018, OG became the first team to win The International from the open qualifiers. The grand finals of the event were the subject of a 2018 episode of «True Sight», making OG the only team to be featured in the series more than once. In August 2019, OG became the first team to win more than one TI by winning TI9, also becoming the first back-to-back TI winners in the history of the game.
The base prize pool is $1,600,000 USD.
Tournament | Date | Prize Pool | % of Previous Prize Pool | Contributed Prize Pool | % Increased From Base | Fundraising Days | Average Per Day |
---|---|---|---|---|---|---|---|
The International 2011 | 2011.08.17-2011.08.21 | $1,600,000 | — | — | — | — | — |
The International 2012 | 2012.08.26-2012.09.02 | $1,600,000 | 100% | — | — | — | — |
The International 2013 | 2013.08.03-2013.08.11 | $2,874,380 | 179.649% | $1,274,380 | 79.649% | 98 | $13,004 |
The International 2014 | 2014.07.08-2014.07.21 | $10,923,977 | 380.046% | $9,323,977 | 582.749% | 73 | $127,726 |
The International 2015 | 2015.07.27-2015.08.08 | $18,429,613 | 168.708% | $16,829,613 | 1,051.851% | 101 | $166,630 |
The International 2016 | 2016.08.03-2016.08.13 | $20,770,460 | 112.702% | $19,170,460 | 1,198.154% | 89 | $215,398 |
The International 2017 | 2017.08.07-2017.08.12 | $24,787,916 | 119.342% | $23,187,916 | 1,449.245% | 102 | $227,333 |
The International 2018 | 2018.08.15-2018.08.25 | $25,532,177 | 103.003% | $23,932,177 | 1,495.761% | 111 | $215,605 |
The International 2019 | 2019.08.15-2019.08.25 | $34,330,068 | 134.458% | $32,730,068 | 2,045.629% | 111 | $294,865 |
The International 2021 | 2021.10.07-2021.10.17 | $40,018,195 | 116.569% | $38,418,195 | 2,401.137% | 138 | $278,393 |
The International 2022 | 2022.10.15-2022.10.30 | $18,930,775 | 47.305% | $17,330,775 | 1,083.173% | 58 | $298,806 |
The International 2023 | 2023.10.12-2023.10.29 | $3,380,455 | 17.857% | $1,780,455 | 111.278% | 32 | $55,639 |
- 1 Percentage is rounded to three decimal place.
- 2 Average per day does not include the base prize pool.
Dota 2, покорившая миллионы сердец по всему миру, берет свое начало в 2003 году. Она зародилась как пользовательская карта под названием Defense of the Ancients (DotA) для популярной стратегии Warcraft III.
Небольшая группа энтузиастов, известных как Eul, Guinsoo и IceFrog, неустанно трудились над развитием DotA, совершенствуя ее геймплей, добавляя новых героев и предметы.
Со временем DotA завоевала невероятную популярность, став настоящим феноменом в мире компьютерных игр. Она привлекала игроков своей глубиной, динамичностью и командным характером.
В 2009 году Valve Corporation, разработчик Warcraft III, осознала потенциал DotA и предложила IceFrog сотрудничество. Так началась новая глава в истории игры.
13 октября 2010 года Valve анонсировала Dota 2, официальную версию игры, разработанную с нуля на собственном движке Source.
После двух лет напряженной работы, 9 июля 2013 года Dota 2 вышла из стадии бета-тестирования и стала доступна для всех. В отличие от предшественницы, Dota 2 стала полностью бесплатной, что сделало ее еще более доступной для игроков по всему миру.
За прошедшие годы Dota 2 претерпела множество изменений и дополнений, но сохранила свою суть – захватывающую MOBA-игру, требующую стратегии, командной работы и мастерства.
Dota 2 также стала одним из лидеров киберспортивной индустрии. The International, ежегодный чемпионат игры, собирает миллионы зрителей и предлагает огромные призовые фонды. Ее последующая интеграция со ставками на киберспорт не только подогрела интерес, но и обеспечила дополнительные финансовые вливания.
Сегодня Dota 2 – это:
- Более 120 уникальных героев
- Миллионы игроков по всему миру
- Активная киберспортивная сцена
- Постоянно развивающийся мир
- Бесплатная и доступная игра
Click on a version number to view the full changelog.
7.30 to Latest
Version | Highlights | Patch Date | Length |
---|---|---|---|
55 Days | |||
7.35d | 2024-03-21 | Expression error: Unexpected < operator. Days | |
7.35d |
|
2024-03-21 | Expression error: Unexpected < operator. Days |
7.35c | 2024-02-21 | 29 Days | |
7.35b | 2023-12-22 | 61 Days | |
7.35 | 2023-12-14 | 8 Days | |
7.34e | 2023-11-20 | 24 Days | |
7.34d | 2023-10-05 | 46 Days | |
7.34c |
|
2023-09-08 | 27 Days |
7.34b |
|
2023-08-14 | 25 Days |
7.34 | 2023-08-08 | 6 Days | |
7.33e |
|
2023-07-13 | 26 Days |
7.33d | 2023-06-15 | 28 Days | |
7.33c | 2023-05-13 | 33 Days | |
7.33b | 2023-04-25 | 18 Days | |
7.33 |
|
2023-04-20 | 5 Days |
7.32e |
|
2023-03-07 | 44 Days |
7.32d |
|
2022-11-29 | 98 Days |
7.32c |
|
2022-09-27 | 63 Days |
7.32b |
|
2022-08-30 | 28 Days |
7.32 |
|
2022-08-24 | 6 Days |
7.31d | 2022-06-08 | 77 Days | |
7.31c | 2022-05-04 | 35 Days | |
7.31b |
|
2022-02-28 | 65 Days |
7.31 |
|
2022-02-23 | 5 Days |
7.30e |
|
2021-10-28 | 118 Days |
7.30d |
|
2021-09-25 | 33 Days |
7.30c |
|
2021-09-11 | 14 Days |
7.30b |
|
2021-08-23 | 19 Days |
7.30 | 2021-08-18 | 5 Days |
7.00 to 7.29d
6.70 to 6.88f
For details, see Table of Versions 6.70 to 6.88f
0.00 to 6.69c (DotA Allstars Era)
For details, see Table of Versions 0.00 to 6.69c
ID | Name | Position | Join Date | |
---|---|---|---|---|
1 | 2024-05-09[66] | |||
2 | 2021-11-21[37] | |||
(Adrián Céspedes Dobles) Adrián Céspedes Dobles |
3 | 2023-11-12[61] | ||
4 | 2023-11-12[61] | |||
5 | 2023-07-30[51] |
Inactive Players | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Name | Position | Join Date | Inactive Date | |||||
5 | 2015-10-31[2] | 2021-11-20[36] |
- 2016
- 2017
- 2018
- 2019
- 2020
- 2021
- 2022
- 2023
- 2024
- Show All
The International 2016 Squad | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Name | Position | Join Date | Leave Date | New Team | ||||
1/2 | 2015-10-31[2] | — | |||||||
1/2 | 2015-10-31[2] | 2016-08-23[4] | |||||||
3 | 2015-10-31[2] | 2016-08-25[5] | |||||||
(Andreas Franck Nielsen) Andreas Franck Nielsen |
4 | 2015-10-31[2] | 2016-08-23[4] | ||||||
5 | 2015-10-31[2] | — | |||||||
2016-03-25[3] | 2016-08-23 |
The International 2017 Squad | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Name | Position | Join Date | Leave Date | New Team | ||||
1 | 2015-10-31[2] | — | |||||||
2 | 2016-08-31[6] | 2017-08-17[7] | |||||||
3 | 2016-08-31[6] | — | |||||||
4 | 2016-08-31[6] | — | |||||||
5 | 2015-10-31[2] | — |
The International 2018 Squad | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Name | Position | Join Date | Leave Date | New Team | ||||
1/2 | 2018-06-03[11] | 2018-11-19[13] | (Inactive) | ||||||
1/2 | 2018-06-03[11] | — | |||||||
3 | 2018-06-03[11] | — | |||||||
4 | 2016-08-31[6] | — | |||||||
5 | 2015-10-31[2] | — |
Former Squad | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Name | Position | Join Date | Leave Date | New Team | ||||
1 | 2015-10-31[2] | — | |||||||
2 | 2017-09-01[8] | 2018-03-17[9] | |||||||
3 | 2016-08-31[6] | 2018-05-28[10] | |||||||
4 | 2016-08-31[6] | — | |||||||
5 | 2015-10-31[2] | 2018-05-28[10] |
The International 2019 Squad | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Name | Position | Join Date | Leave Date | New Team | ||||
1 | 2019-03-13[18] | — | |||||||
2 | 2018-06-03[11] | — | |||||||
3 | 2018-06-03[11] | — | |||||||
4 | 2016-08-31[6] | — | |||||||
5 | 2015-10-31[2] | — |
Former Players | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Name | Position | Join Date | Leave Date | New Team | ||||
(Per Anders Olsson Lille) Per Anders Olsson Lille |
1/2 | 2018-11-27[14] | 2019-01-03[15] | Ninjas in Pyjamas (coach) |
|||||
1/2 | 2019-01-04[16] | 2019-03-12[17] | (Inactive) | ||||||
2018-11-19[13] | 2019-03-13[18] | (player) |
Former Players | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Name | Position | Join Date | Leave Date | New Team | ||||
1 | 2020-01-28[23] | 2020-07-25[26] | (Stand-in) | ||||||
4 | 2016-08-31[6] | 2020-01-26[21] |
The International 2021 Squad | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Name | Position | Join Date | Inactive Date | Leave Date | New Team | |||
1 | 2021-06-15[30] | 2021-11-08[32] | |||||||
2 | 2018-06-03[11] | 2021-11-19[35] | — | ||||||
3 | 2018-06-03[11][26] | 2021-11-18[34] | |||||||
4 | 2020-01-29[25] | 2021-11-08[32] | |||||||
5 | 2015-10-31[2] | 2021-11-20[36] | — |
Former Players | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Name | Position | Join Date | Leave Date | New Team | ||||
1 | 2019-03-13[18][28] | 2021-06-14[29] | |||||||
(Yeik Nai Zheng) Yeik Nai Zheng |
1 | 2020-01-29[24] | 2021-03-22[27] |
The International 2022 Squad | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Name | Position | Join Date | Inactive Date | Leave Date | New Team | |||
1 | 2021-11-21[37] | — | |||||||
2 | 2021-11-21[37] | — | |||||||
3 | 2021-11-21[37] | 2022-11-03[42] | 2022-12-07[43] | ||||||
4 | 2021-11-21[37] | — | |||||||
5 | 2021-11-21[37] | — |
The International 2023: Western Europe Qualifier Squad | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Name | Position | Join Date | Inactive Date | Leave Date | New Team | |||
1 | 2021-11-21[37] | — | |||||||
2 | 2021-11-21[37] | — | |||||||
3 | 2022-12-09[45] | 2023-09-14[56] | 2023-10-12[58] | (Coach) | |||||
4 | 2023-07-30[51] | — | |||||||
5 | 2023-08-09[53] | 2023-11-12[61] |
Former Players | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Name | Position | Join Date | Inactive Date | Leave Date | New Team | |||
4 | 2021-11-21[37] | 2023-08-01[52] | 2023-10-12[57] | ||||||
2 | 2018-06-03[11] | 2021-11-19[35] | 2023-09-07[54] | ||||||
5 | 2023-03-06[48] | 2023-06-10[50] | (Assistant Coach) | ||||||
5 | 2021-11-21[37] | 2023-03-06[48] | (Coach) |
The International 2024: Western Europe Qualifier Squad | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Name | Position | Join Date | Leave Date | New Team | ||||
1 | 2024-05-09[66] | — | |||||||
2 | 2021-11-21[37] | — | |||||||
(Adrián Céspedes Dobles) Adrián Céspedes Dobles |
3 | 2023-11-12[61] | — | ||||||
4 | 2023-11-12[61] | — | |||||||
5 | 2023-07-30[51] | — |
Former Player | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Name | Position | Join Date | Inactive Date | Leave Date | New Team | |||
1 | 2021-11-21[37] | 2024-02-20[63] | 2024-03-08[64] |
- Overview
- Team Statistics
- Player Statistics
- Coach Statistics
- Hero Statistics
- Gallery
Cumulative Prize Pool:
The International, often abbreviated as TI, is an annual tournament organized by Valve. In 2015 Valve increased their number of hosted events, founding the Dota Major Championships which incorporates The International into its structure. The International is the longest-standing and most popular event on the professional Dota 2 calendar.
The first International drew attention due to its staggering $1.6 million USD prize pool, the highest prize pool of any single esports tournament at that time. Since 2013, the community has been able to contribute to the prize pool by purchasing the Compendium or Battle Pass where 25% of the sale goes to the prize pool. As a result, each succeeding International has higher prize pool than the previous International and had the largest prize pool for any single esports tournament at the time, this record was achieved in every iteration of the tournament from 2013 to 2021 (the prize pool surpassed $10 million in 2014, $20 million in 2016, $30 million in 2019 and $40 million in 2021) until the streak was broken by The International 2022 where the prize pool is $18 million, more than half lower compared to the previous International. The International 2023 had a prize pool of $3 million, the lowest since 2013.
The International 2011 was held in Cologne, Germany, during the trade show Gamescom 2011. The International was then held in Seattle, United States for six years from 2012 to 2017 (Benaroya Hall — 2012, 2013, KeyArena — 2014, 2015, 2016, 2017). Due to redevelopment on KeyArena, The International 2018 was held in Vancouver, Canada at Rogers Arena. The International 2019 was held in Shanghai, China at Mercedes-Benz Arena, taking place in Asia for the first time. The tenth International was originally scheduled to take place in Stockholm, Sweden at Avicii Arena in 2020, but was delayed to 2021 due to the COVID-19 pandemic, it was then relocated to Bucharest, Romania at Arena Națională due to potential issues with COVID-19 related restrictions in Sweden. The tenth International also featured artificial crowd cheer as the event was held without audience.
The International 2022 was held in Singapore at Suntec Singapore Convention Centre and Singapore Indoor Stadium, returning to Asia for the second time and the first time in Southeast Asia. It is also the first iteration where the the main event was split and held in two different venues, the first part is commonly known as Playoffs while the second part is commonly known as Finals or The International itself. The International 2023 was held in Seattle, United States at Seattle Convention Center and Climate Pledge Arena (formerly KeyArena), marking a return to the location after six years.
In 2024, the location of the next The International tournament was revealed as Copenhagen, Denmark.
To date, The International has been held in North America, Western Europe, China, and Southeast Asia.
- 2015
- 2016
- 2017
- 2018
- 2019
- 2020
- 2021
- 2022
- 2023
- 2024
- Show All
- October 31st — The players of (monkey) Business form OG.[2]
- March 25th — Xcalibur joins as a Sub.[3]
- August 23rd — MoonMeander becomes inactive while Cr1t- and Miracle- leave.[4]
- August 25th — MoonMeander joins Digital Chaos.[5]
- August 31st — JerAx, s4 and ana join the team.[6]
- August 17th — OG parts ways with ana who announces a one-year hiatus from competitive Dota.[7]
- September 1st — Resolut1on joins the team.[8]
- March 17th — Resolut1on leaves the team.[9] Meanwhile, coach 7ckngMad will stand-in for the team.
- May 28th — s4 and Fly leave for Evil Geniuses.[10]
- June 4th — ana and Topson join the team.[11] With these additions, N0tail moves to hard support and 7ckngMad will be offlane.[12]
- November 19th — ana leaves the team and becomes the official substitute.[13]
- November 27th — Pajkatt joins the team.[14]
- January 3rd — Pajkatt leaves the team.[15]
- January 4th — iLTW is loaned from Espada.[16]
- March 12th — iLTW leaves the team.[17]
- March 13th — ana returns to the active roster.[18]
- April 30th — Sockshka joins the team as coach.[19]
- January 25th — ana will take a break until the next season.[20]
- January 26th — JerAx retires from the competitive scene.[21]
- January 27th — Ceb steps down from the active roster.[22]
- January 28th — SumaiL joins the team as carry.[23]
- January 29th — MidOne and Saksa join the team as offlane[24] and support,[25] respectively.
- July 25th — Ceb returns to the active roster while SumaiL is removed.[26]
- March 22nd — The team part ways with MidOne.[27]
- April 11th — ana returns to the active roster.[28]
- June 14th — ana retires from the competitive scene.[29]
- June 15th — SumaiL joins the team.[30]
- September 24th — It was revealed that Misha had assumed the position of head coach for the past three months while Sockshka has been moved to assistant coach.[31]
- November 8th — SumaiL and Saksa leave the team.[32]
- November 12th — The team part ways with assistant coach Sockshka.[33]
- November 18th — Ceb retires from the competitive scene.[34]
- November 19th — Topson takes a break from competitive Dota.[35]
- November 20th — N0tail takes a break from competitive Dota.[36]
- November 21st — A new roster is revealed; Yuragi, bzm, ATF and Taiga join the team while head coach Misha moves to the active roster as support and captain.[37]
- December 9th — Chuvash officially joins the team as coach which was earlier revealed by Misha.[38][39]
- January 5th — Michael Schwartz is the new head of esports.[40]
- October 21st — Kozak is revealed as analyst.[41]
- November 3rd — ATF is moved to the inactive roster.[42]
- December 7th — ATF leaves to join Nigma Galaxy.[43][44]
- December 9th — DM joins the team.[45]
- January 6 — Analyst Kozak leaves the team.[46]
- February 3 — JMR Luna leaves the team as CEO.[47]
- March 6 — Coach Chu and Misha swapped roles.[48]
- May 7 — Gorgc joins the team as streamer.[49]
- June 10 — Chu moves to assistant coach.[50]
- July 30 — Ceb rejoins the active roster.[51]
- August 1 — Taiga is moved to inactive.[52]
- August 9 — Kitrak joins the team.[53]
- September 7 — Topson joins Tundra Esports.[54][55]
- September 14 — DM is moved to inactive.[56]
- October 12 — The contract of DM and Taiga ended.[57][58]
- November 8 — The team part ways with Chu.[59][60]
- November 12 — Wisper and Ari join the team, Ceb moves to position 5 and assumes the captain role while Kitrak is no longer with the team.[61]
- December 20 — The team parts ways with streamer Gorgc.[62]
- February 20 — Yuragi is moved into inactive.[63]
- March 8 — The team parts ways with Yuragi.[64][65]
- May 9 — Timado joins the team.[66]
There are bad, statistically game-losing Facets and there are “bad” hero facets. The ones that receive mockery, while technically being decent in some scenarios. Today we are going to go over facets that we feel get underserved hate and analyse how and when they can be the better option.
We didn’t have to wait long for a new Dota patch right after TI qualifiers. There were definitely some balance issues in the game and from the looks of it, most of them were addressed. We are going to highlight some of the biggest patch changes and try to guess what it means for the meta.
We continue analysing high level Dota to highlight some interesting fresh ideas. EEU and SA are two regions where games are highly chaotic and aggressive and it definitely shows in their draft and build preferences. Some of their ideas are a return to classics, while some are brand new, but all of them should be easily usable in your everyday pubs.
I got to watch (and even cast) some of the International qualifiers and there are many interesting new ideas to explore. Some of them seemed extremely dependent on good teamplay and high levels of coordination, while some can be easily used in pubs. Today we are going to look at the latter group
The new patch is an absolute treat for players and theorycrafters, but it will definitely take some work before it can be considered balanced. Today we are going to highlight heroes and aspects that are in desperate need of attention from the balancing team. Not only are they undeniably strong, they are also quite frustrating to play against, making for prime nerf candidates. Incidentally, they are also some of the easiest heroes to gain MMR on.
The new patch is ridiculously big. In fact, it is so huge it took us two days of non-stop Dota to form an initial impression. Turns out, there are way too many things to discuss and analyse to fit into a single blog post, so instead we are going to highlight some of our most interesting and surprising findings.
There are a lot of misconceptions when it comes to Attack Speed and DPS. For some reason most players heavily lean towards larger damage numbers when it comes to DPS optimisation and while there are reasons for it, it is not always optimal. Today we would like to spend some time diving into Dota 2 AS and DPS mechanics and clear some misunderstandings related to them.
The gameplay patch isn’t here yet, but it doesn’t mean we have to sit around and complain. It is very unlikely any one player has exhausted the full depth of what Dota has to offer even without any external changes, so today we would like to highlight some extra fun ideas and interactions you could try out to mix up your pubs.
Despite being played on the tried and tested 7.35d, ESL One Birmingham came with a couple of interesting pocket strats to try out and toy with. They aren’t necessarily a great fit for everyday pubs and neither are they game-breakingly overpowered, but they are definitely a lot of fun to discuss and analyse. That’s exactly what we are going to do today.
We aren’t sure when the patch is coming, but it does feel like it is a bit too late to discuss the meta or the best heroes to play in Ranked. So today we are going to do something different. Today we are going to highlight some fun and somewhat stupid interactions to try in casual, unranked pubs.
The current support gameplay is exceptionally rewarding. The impact both position four and five supports can have on the game extends far beyond the laning stage and far beyond simple saves and disables. There are some supports, however, who really don’t fit into the current meta and could really use a buff or two.
There are very few overpowered heroes in the current patch: outside of pro-scene Chen, the current patch is very well balanced. That said we feel some heroes are quite heavily underpowered and as a result they are not played professionally and have limited usefulness in pubs. So today we are going to discuss heroes who desperately need a buff.
The new patch introduced some small, but key changes to the game. It might not be a complete meta overhaul, but the effects are noticeable and today we would like to take a look at the biggest winners and losers of the current patch and how it influenced the overall pub environment.
Сначала была лишь . Пустота или войд, который находился среди необъёмного ничего. Небытие, которое продолжалось не вечно. Однажды чёрная пустота обрела самосознание. У неё не было ни формы, ни собственного голоса, и она играла роль наблюдателя. Так небытие превратилось в бытие, а в нём зародилась жизнь – раса титанов, высших существ, которые могли управлять и изменять Пустоту.
Сегодня в новом видео на нашем YouTube-канале ARTLINE PLAY поговорим о лоре Дота 2
https://youtube.com/watch?v=cKajx1XQT_8%3Fsi%3D8LHwidc3god9SCKy
Текстовый вариант прилагается:
существовали для того, чтобы творить, и со временем их возможности и умения становились ещё больше. Они нагревали, сгибали, разрывали материю и достигли таких успехов, что материя стала для них слишком простой, и они начали изменять самих себя и друг друга. Но был среди них самый искусный и старейший Титан, которого мы знаем как , который решил изменить саму реальность. Он разделил материю, что привело к расколу и запустило большой взрыв.
Как и наш мир, мир Дота 2 появился благодаря . Взрыв дал начало новой вселенной, а также выпустил могущественные силы – фундаменталов, которые существовали в других мирах, так называемых фундаментальных планах бытия. Всего таких сил четыре, и они, как и большой взрыв, тоже имеют отношение к настоящей астрофизике. Первая сила – Свет, это Keeper of the Light, который ворвался в новый мир и принёс в него свет. Эзалор мчится по мирам и буквально зажигает звёзды своим посохом в тёмной бесконечности вселенной. Он прячет свою мощь за образом хилого старца, за которым постоянно следует Хаос. – старейший фундаментал, который преследует Эзалора, чтобы уничтожить его. Он считает, что Свет, убегая, предал основы бытия, поэтому его главная цель – догнать и уничтожить Свет. И хотя ему удавалось это больше тысячи раз, Свет всё равно умудрялся ускользнуть в другое измерение. С точки зрения физики Хаос Кнайт представляет сильное ядерное взаимодействие, а Эзалор – функцию слабого ядерного взаимодействия. Добавьте к этому гравитацию, которую представляет , а также , который представляет электромагнитное воздействие.
Но это – не единственные силы, которые начали свою деятельность в свежесозданной вселенной. В ней появились намного более могущественные и опасные силы, угрожающие ей невероятной опасностью. Их называют , и их было три. Первые две силы сразу же начали войну между собой, пытаясь уничтожить друг друга. Это противостояние должно было вырасти до размеров вселенной и заставить каждое существо выбрать свою сторону, но другая, третья сила, которая была нейтральной и решила назвать себя , имела совершенно другие планы. Z понимал, что рано или поздно эта война приведёт к разрушению вселенной, а хаос – это именно то, с чем он не мог смириться. Z собрал всю свою силу и сумел победить своих собратьев. Чтобы обезопасить вселенную от них, он заточил своих братьев в сферу, которая стала их тюрьмой. Z решил не прятать тюрьму в глубинах космоса, он отправил её дрейфовать по нему, где она прибилась к орбите одной молодой планеты.
Время шло, и на планете начало зарождаться жизнь. Тогда единственным светилом был вторая Луна, поэтому все существа земли были ночными. Но так продолжалось не всегда, так как однажды в этот уголок вселенной прибыл Эзалор и зажёг Солнце, чьи лучи стали первыми и последними для всех жителей ночной планеты, кроме . Свет начал формировать новые виды эволюции, и его стало ещё больше благодаря немому спутнику, который когда-то прибился к ещё молодой планете. На нём постепенно начали появляться трещины, из которых сочился свет, и его стало так много, что вскоре спутник начал давать больше света, чем Солнце. Его назвали , и под ним успело появиться и исчезнуть не одно поколение, пока через столетия Луна не взорвалась. Жители планеты не знали, что на самом деле спутник не был никаким спутником – это тюрьма для двух сущностей вселенной, которые ведут между собой вечную войну. Безумная Луна взорвалась, и кусочки Древних разлетелись в разные стороны. Некоторые отправились в бескрайний космос, другие же упали на землю и перевернули ход истории. Даже небольшие кусочки Древних выделяли магию. Два больших куска упали недалеко друг от друга. Вокруг них построили целые города, потому что они не только давали ману, силы, защиту и даже возможность перерождения. Так Древних разделили на и , хотя на самом деле их суть одинакова. Но народы не знали, что кроме благодатных сил Древние будут настраивать их друг против друга, так как конечной целью каждого из них является уничтожение своего собрата. Таким образом, год за годом Древние настраивали народы друг против друга. Закончилось это великой войной, которая продолжается до сих пор.
Но это совсем не конец истории мира Дота, это – лишь начало. После того, как Древние смогли уничтожить свою тюрьму и упасть на землю, вызвав войну, об этом узнали не только жители планеты, но и другие могущественные существа. К этому времени Пустота, которая существовала в самом начале и из которой всё произошло, смогла создать дух собственной сознания, чтобы путешествовать по новосозданной вселенной и остановить вечную битву Древних. Этот дух мы знаем как или Инай. Инай создал Скрытый храм в нематериальном измерении, из которого выходит только по крайней необходимости. Скрытый храм – это орден, цель которого вернуть вселенную к гармонии, первичному состоянию. Этого желает и Elder Titan, причина появления этой вселенной. Но не только он – не забываем и о третьем Древнем – Z, который был отброшен взрывом Безумной Луны на край Галактики. Зет лишился единой формы и мысли, его сила уменьшилась, а сущность разбилась на множество осколков. Он подавил чувство собственной разделённости и помчался к Земле, чтобы остановить братьев в битве.
К Земле направились и другие герои: фундаменталы, демоны, существа из параллельных миров, самые таинственные и могущественные. В бой встали и герои с Земли, а также проклятые или обездоленные. У каждого из них своя цель и польза – кто-то хочет уничтожить всё живое, а кто-то просто прославиться. Каждый новый герой ещё больше углубляет лор Доты, хоть и не обходится без страшной путаницы.
Зарождение киберспортивной сцены Dota 2
- 2011: Первый крупный турнир, The International, с призовым фондом в $160 000, положил начало киберспортивной истории Dota 2.
- 2012-2013: Рост популярности игры привел к увеличению числа турниров и призовых фондов.
- 2014: The International 2014 установил рекорд по призовым фондам в киберспорте, достигнув $10 992 100.
- 2015-2016: Dota 2 стала одной из самых популярных киберспортивных дисциплин, привлекая миллионы зрителей и игроков.
- 2017: The International 2017 вновь побил рекорд, дойдя до призового фонда в $24 887 916.
- 2018-настоящее время: Dota 2 продолжает оставаться одной из ведущих киберспортивных дисциплин, с постоянно развивающейся сценой, преданными фанатами и впечатляющими призовыми фондами.
Dota 2 – это многогранная игра с бесконечным набором стратегий, героев и предметов, что делает ее увлекательной. Valve постоянно обновляет Dota 2, что не дает игре застареть и поддерживает интерес игроков и зрителей. Разработчик активно поддерживает киберспортивную сцену, предоставляя финансирование, ресурсы и площадки для проведения турниров.
На основании исследований, проведенных фанатскими проектами, поклонники хвалят клиент Dota 2, отмечая, что в нем есть все необходимое для обучения новичков, а вместе с тем удобные инструменты для просмотра матчей в прямом эфире. Геймерам нравятся модели большинства героев, соответствие скинов характерам героев.
Игра завоевала сердца поклонников благодаря своему глубокому и сложному геймплею, постоянно развивающейся мете, активной киберспортивной сцене, дружелюбному сообществу, доступности, маркетинговым усилиям, привлекательности для зрителей, интеграции ставок и пандемии COVID-19.