Международный

Дота

  • Original logo (prior to July 28th, 2017)

    Original logo
    (prior to July 28th, 2017)

  • 2024
  • 2023
  • 2022
  • 2021
  • 2020
  • 2019
  • 2018
  • 2017
  • 2016
  • 2015
  • Show All

  • 2024
  • 2023
  • 2021
  • Show All

  • 2024
  • 2023
  • 2022
  • 2020
  • 2019
  • 2018
  • 2017
  • 2016
  • Show All

6.70 to 6.88f

0.00 to 6.69c (DotA Allstars)

This article is about updates to the game’s heroes and mechanics. For a list of all updates to the Dota 2 client, see Patches.

Versions are updates that bring new content and balance changes to the game. Dota 2’s earliest version was 6.70. All previous versions were only available for DotA Allstars.

6.83d is the last DotA version to be released.

  • Achievements
  • Recent Matches
Date Place Tier Tournament Result Prize
2022-08-28 1st Tier 1 ESL One Malaysia 2022
ESL One Malaysia 2022 3 : 0

Team Aster
Team Aster

$175,000
2022-05-22 1st Tier 1 ESL One Stockholm Major 2022
ESL One Stockholm Major 2022 3 : 1

TSM
TSM

$200,000
2021-10-15 7th — 8th Tier 1 The International 2021
The International 2021 0 : 2

Team Spirit
Team Spirit

$1,000,500
2019-08-25 1st Tier 1 The International 2019
The International 2019 3 : 1

Team Liquid
Team Liquid

$15,620,181
2018-08-25 1st Tier 1 The International 2018
The International 2018 3 : 2

PSG.LGD
PSG.LGD

$11,234,158
2017-04-30 1st Tier 1 The Kiev Major 2017
The Kiev Major 2017 3 : 2

Virtus.pro
Virtus.pro

$1,000,000
2016-12-10 1st Tier 1 The Boston Major 2016
The Boston Major 2016 3 : 1

Ad Finem
Ad Finem

$1,000,000
2016-06-19 1st Tier 1 ESL One Frankfurt 2016
ESL One Frankfurt 2016 3 : 0

Natus Vincere
Natus Vincere

$157,273
2016-06-12 1st Tier 1 The Manila Major 2016
The Manila Major 2016 3 : 1

Team Liquid
Team Liquid

$1,110,000
2015-11-21 1st Tier 1 The Frankfurt Major 2015
The Frankfurt Major 2015 3 : 1

Team Secret
Team Secret

$1,110,000
Extended list of results

Team OG was originally formed under the name (monkey) Business and was comprised of both experienced veterans in n0tail and Fly as well as new and upcoming talents in Miracle-, Cr1t- and MoonMeander. The team achieved their breakthrough during the Frankfurt Major, defeating European powerhouse Team Secret in the grand finals. The team continued to have a strong presence in the European Dota scene, but after a fourth-place finish at The Summit 4, OG’s dominance began to wane and ended with a 7-8th place finish in the Shanghai Major. Despite this, the team rebounded with a 3rd place finish at EPICENTER and claimed a second Dota Major Championship title at the Manila Major. The squad proceeded to defeat Natus Vincere at ESL One Frankfurt 2016, winning the tournament and securing their invite to The International 2016.

In-game
  • Patches
  • Versions
  • Cosmetic Items (Rarity · Quality · Cosmetic Modifiers)
  • Item drop system (Drop List)
  • Crafting (Crafting List)
  • Deleting (Recycling)
  • Gems
  • Presents
  • Trophies
  • Battle Pass
  • Fantasy Dota
  • Music
  • Events
Matchmaking
  • Game modes (Custom Games)
  • Medals (MMR)
  • Priority
  • Stats
  • Lobby
  • Training
  • New Player Objectives
  • Coaching
  • Bots
  • All-Hero Challenge
  • Weekend Battle Cup
  • User Interface
  • Head-up display
  • Controls
  • Minimap
  • Game settings
  • Hotkeys
  • Chat Wheel
  • Emoticons
  • Armory
  • Loadout
  • Steam
  • Trading
  • Gifting
  • Community Market
  • Trading Cards
  • Guides
  • Launch Options
  • Workshop
  • Dota 2 Workshop Tools
  • Social
  • Guild
  • Team
  • Party
  • Friend Recruiting
  • Report
  • Commend
  • Ban
  • Conduct Summary
  • Client
  • Low Violence
  • Source Engine
  • Spectating
  • Replay
  • Casting
  • Console (List of commands)
  • Cheats
  • Modding
  • Dota 2 Reborn
  • Other
  • Dota Plus (Challenges · Shards · Relics)
  • Leaderboards
  • Qualifying Points
  • Dota 2 Store
  • System requirements
  • Organization
    ID Name Position Join Date
    Denmark
     
    Johan Sundstein Founder
    France
     
    Sébastien Debs Co-Founder
    France
     
    Charlie Félix Albert Debs Co-owner & COO
    France
     
    Xavier Oswald Co-owner & CRO
    United States
     
    Michael Schwartz Head of Esports
    United Kingdom
     
    Allen Cook Manager
    Russia
     
    Mikhail Agatov Coach

    Former Organization
    ID Name Position Join Date Leave Date New Team
    Sweden
     
    Janne Stefanovski Streamer
    Non-representing
     
    Evgenii Makarov Assistant Coach
    Non-representing
     
    Evgenii Makarov Coach
    Spain
     
    Juan M.R. Luna CEO
    Ukraine
     
    Vladyslav Lazurenko Analyst (Coach)
    Portugal
     
    Valter Gomes Manager
    Russia
     
    Mikhail Agatov Head Coach
    France
     
    Titouan Merloz Assistant Coach
    Denmark
     
    Mourtada Al-karbalaie Manager
    Sweden
     
    Janne Stefanovski Streamer
    Hungary
     
    Oliver Steer Manager
    Finland
     
    Mia Stellberg Psychologist
    Romania
     
    Cristian Banaseanu Coach
    France
     
    Sébastien Debs Coach
    United States
     
    Evany Chang Manager
    • Called «春秋霸主» (Spring and Autumn Overlord) by Chinese fans, for their victories of spring and fall Majors. “Spring and Autumn Period ” means the period of 770 BC to 476 BC in Chinese history.
    • Called «冬蟲夏草» (Winter and Summer Elimination), for their failures during winter Majors and the summer TI. “Winterworm” and «summerherb» both mean medicinal herbs in Chinese, but their literal meanings sound very weak.
    • They have won the inaugural Dota 2 Frankfurt Major and Manila Major, becoming the first team to repeat as champions of a Valve-sponsored Dota 2 tournament. OG’s winning streak extends to also winning the Boston Major and Kiev Major as well, giving them their third and fourth Dota 2 Major championships in a row.
    • They are the only organization to have won The International from an open qualifier.[]
    • They are the first organization to have won The International twice, and the only organization to win The International two years in a row.
    • OG lead Liquipedia’s organization money ranking.[]
    • They hold the record for most Valve-sponsored tournaments won (totaling 8, including 2 TIs, 5 Majors, and 1 Minor).[]
    • OG, along with Virtus.Pro and Team Secret, hold the record for most Majors won (totaling 5).[]

    Liquipedia Dota 2 needs more help, are you able to? You just have to register an account and then log in to edit our pages. If you have any questions you can join the #dota2 channel on Discord.

    Our friends over at Dota 2 Wiki (Fandom) are moving in with us! Check out the brand new Dota 2 game content here. If you’d like to help out, join our Discord.

    Liquipedia app match pages updated!
    Liquipedia app match pages are overhauled! Download on Android or iOS!
    Liquipedia app’s match pages got completely revamped with game data, standings, VODs and more! Download the the latest version on iOS or Android and read our update blog here.

    From Liquipedia Dota 2 Wiki

    • Overview
    • Results
    • Matches

    Approx. Total Winnings:

    OG was created as the new team of former (monkey) Business players. The team’s breakthrough came at the Frankfurt Major in late November, 2015. They fought through the lower bracket, defeating TI5 champions Evil Geniuses and runner-ups CDEC Gaming. By winning the 2017 Kiev Major, OG became the first team in Dota 2 history to win four Dota Major Championships. In August 2018, OG became the first team to win The International from the open qualifiers. The grand finals of the event were the subject of a 2018 episode of «True Sight», making OG the only team to be featured in the series more than once. In August 2019, OG became the first team to win more than one TI by winning TI9, also becoming the first back-to-back TI winners in the history of the game.

    The base prize pool is $1,600,000 USD.

    Tournament Date Prize Pool % of Previous Prize Pool Contributed Prize Pool % Increased From Base Fundraising Days Average Per Day
    The International 2011 2011.08.17-2011.08.21 $1,600,000
    The International 2012 2012.08.26-2012.09.02 $1,600,000 100%
    The International 2013 2013.08.03-2013.08.11 $2,874,380 179.649% $1,274,380 79.649% 98 $13,004
    The International 2014 2014.07.08-2014.07.21 $10,923,977 380.046% $9,323,977 582.749% 73 $127,726
    The International 2015 2015.07.27-2015.08.08 $18,429,613 168.708% $16,829,613 1,051.851% 101 $166,630
    The International 2016 2016.08.03-2016.08.13 $20,770,460 112.702% $19,170,460 1,198.154% 89 $215,398
    The International 2017 2017.08.07-2017.08.12 $24,787,916 119.342% $23,187,916 1,449.245% 102 $227,333
    The International 2018 2018.08.15-2018.08.25 $25,532,177 103.003% $23,932,177 1,495.761% 111 $215,605
    The International 2019 2019.08.15-2019.08.25 $34,330,068 134.458% $32,730,068 2,045.629% 111 $294,865
    The International 2021 2021.10.07-2021.10.17 $40,018,195 116.569% $38,418,195 2,401.137% 138 $278,393
    The International 2022 2022.10.15-2022.10.30 $18,930,775 47.305% $17,330,775 1,083.173% 58 $298,806
    The International 2023 2023.10.12-2023.10.29 $3,380,455 17.857% $1,780,455 111.278% 32 $55,639
    1 Percentage is rounded to three decimal place.
    2 Average per day does not include the base prize pool.

    Dota 2, покорившая миллионы сердец по всему миру, берет свое начало в 2003 году. Она зародилась как пользовательская карта под названием Defense of the Ancients (DotA) для популярной стратегии Warcraft III.

    Небольшая группа энтузиастов, известных как Eul, Guinsoo и IceFrog, неустанно трудились над развитием DotA, совершенствуя ее геймплей, добавляя новых героев и предметы.

    Со временем DotA завоевала невероятную популярность, став настоящим феноменом в мире компьютерных игр. Она привлекала игроков своей глубиной, динамичностью и командным характером.

    В 2009 году Valve Corporation, разработчик Warcraft III, осознала потенциал DotA и предложила IceFrog сотрудничество. Так началась новая глава в истории игры.

    13 октября 2010 года Valve анонсировала Dota 2, официальную версию игры, разработанную с нуля на собственном движке Source.

    После двух лет напряженной работы, 9 июля 2013 года Dota 2 вышла из стадии бета-тестирования и стала доступна для всех. В отличие от предшественницы, Dota 2 стала полностью бесплатной, что сделало ее еще более доступной для игроков по всему миру.

    За прошедшие годы Dota 2 претерпела множество изменений и дополнений, но сохранила свою суть – захватывающую MOBA-игру, требующую стратегии, командной работы и мастерства.

    Dota 2 также стала одним из лидеров киберспортивной индустрии. The International, ежегодный чемпионат игры, собирает миллионы зрителей и предлагает огромные призовые фонды. Ее последующая интеграция со ставками на киберспорт не только подогрела интерес, но и обеспечила дополнительные финансовые вливания.

    Сегодня Dota 2 – это:

    • Более 120 уникальных героев
    • Миллионы игроков по всему миру
    • Активная киберспортивная сцена
    • Постоянно развивающийся мир
    • Бесплатная и доступная игра

    Click on a version number to view the full changelog.

    7.30 to Latest

    Version Highlights Patch Date Length
    55 Days
    7.35d 2024-03-21 Expression error: Unexpected < operator. Days
    7.35d
    • Nerfed Arc Warden minimap icon Centaur Warrunner minimap icon Chen minimap icon
    • Buffed
    • Divine Rapier can now be toggled between bonus attack damage and spell amplification.
    • Dominate now grants gold bounty.
    • Revenant’s Brooch active Phantom Province can no longer apply critical strikes when enabled.
    • Lich’s Chain Frost can now select the Ice Spire as the initial target.
    2024-03-21 Expression error: Unexpected < operator. Days
    7.35c 2024-02-21 29 Days
    7.35b 2023-12-22 61 Days
    7.35 2023-12-14 8 Days
    7.34e 2023-11-20 24 Days
    7.34d 2023-10-05 46 Days
    7.34c
    • Nerfed
    • Buffed
    2023-09-08 27 Days
    7.34b
    • Nerfed
    • Buffed
    2023-08-14 25 Days
    7.34 2023-08-08 6 Days
    7.33e
    • Nerfed
    2023-07-13 26 Days
    7.33d 2023-06-15 28 Days
    7.33c 2023-05-13 33 Days
    7.33b 2023-04-25 18 Days
    7.33
    • New map
    • Shield rune
    • 12 New creep camps
    • New Outposts
    • New hero attribute type
    • Muerta added to Captain’s Mode
    • Black king bar reworked
    • Neutral item drops reworked
    • Kill formula reworked
    2023-04-20 5 Days
    7.32e
    • Added new heroes:
    2023-03-07 44 Days
    7.32d
    • Balance Changes
    • Bug Fixes
    • Tooltips Clarification
    2022-11-29 98 Days
    7.32c
    • Balance Changes
    • Bug Fixes
    • Tooltips Clarification
    2022-09-27 63 Days
    7.32b
    • Balance Changes
    2022-08-30 28 Days
    7.32
    • Added to Captains Mode
    • XP Changes
    • Map Changes
    2022-08-24 6 Days
    7.31d 2022-06-08 77 Days
    7.31c 2022-05-04 35 Days
    7.31b
    • Nerfed
    • Buffed
    • Rebalanced items:
    • Nerfed items:
    2022-02-28 65 Days
    7.31
    • Added new heroes:
    2022-02-23 5 Days
    7.30e
    • Added new heroes:
    2021-10-28 118 Days
    7.30d
    • Nerfed
    • Buffed
    • Rebalanced items:
    • Nerfed items:
    • Buffed items:
    2021-09-25 33 Days
    7.30c
    • Nerfed
    • Buffed
    • Rebalanced
    • Added to Captain’s Mode.
    • Neutral creeps stacking nerfed.
    2021-09-11 14 Days
    7.30b
    • Nerfed
    • Buffed
    2021-08-23 19 Days
    7.30 2021-08-18 5 Days

    7.00 to 7.29d

    6.70 to 6.88f

    For details, see Table of Versions 6.70 to 6.88f

    0.00 to 6.69c (DotA Allstars Era)

    For details, see Table of Versions 0.00 to 6.69c

    ID Name Position Join Date
    1 2024-05-09[66]
    2 2021-11-21[37]

    (Adrián Céspedes Dobles)

    Adrián Céspedes Dobles

    3 2023-11-12[61]
    4 2023-11-12[61]
      5 2023-07-30[51]

    Inactive Players
    ID Name Position Join Date Inactive Date
      5 2015-10-31[2] 2021-11-20[36]

    • 2016
    • 2017
    • 2018
    • 2019
    • 2020
    • 2021
    • 2022
    • 2023
    • 2024
    • Show All
    The International 2016 Squad
    ID Name Position Join Date Leave Date New Team
    1/2 2015-10-31[2]
    1/2 2015-10-31[2] 2016-08-23[4]
    3 2015-10-31[2] 2016-08-25[5]

    (Andreas Franck Nielsen)

    Andreas Franck Nielsen

    4 2015-10-31[2] 2016-08-23[4]
      5 2015-10-31[2]
      2016-03-25[3] 2016-08-23
    The International 2017 Squad
    ID Name Position Join Date Leave Date New Team
    1 2015-10-31[2]
    2 2016-08-31[6] 2017-08-17[7]
    3 2016-08-31[6]
    4 2016-08-31[6]
      5 2015-10-31[2]
    The International 2018 Squad
    ID Name Position Join Date Leave Date New Team
    1/2 2018-06-03[11] 2018-11-19[13]  (Inactive)
    1/2 2018-06-03[11]
    3 2018-06-03[11]
    4 2016-08-31[6]
      5 2015-10-31[2]
    Former Squad
    ID Name Position Join Date Leave Date New Team
    1 2015-10-31[2]
    2 2017-09-01[8] 2018-03-17[9]
    3 2016-08-31[6] 2018-05-28[10]
    4 2016-08-31[6]
      5 2015-10-31[2] 2018-05-28[10]
    The International 2019 Squad
    ID Name Position Join Date Leave Date New Team
    1 2019-03-13[18]
    2 2018-06-03[11]
    3 2018-06-03[11]
    4 2016-08-31[6]
      5 2015-10-31[2]
    Former Players
    ID Name Position Join Date Leave Date New Team

    (Per Anders Olsson Lille)

    Per Anders Olsson Lille

    1/2 2018-11-27[14] 2019-01-03[15] Ninjas in Pyjamas
    Ninjas in Pyjamas
    Ninjas in Pyjamas
     (coach)
    1/2 2019-01-04[16] 2019-03-12[17]  (Inactive)
      2018-11-19[13] 2019-03-13[18]  (player)
    Former Players
    ID Name Position Join Date Leave Date New Team
    1 2020-01-28[23] 2020-07-25[26]  (Stand-in)
    4 2016-08-31[6] 2020-01-26[21]
    The International 2021 Squad
    ID Name Position Join Date Inactive Date Leave Date New Team
    1 2021-06-15[30] 2021-11-08[32]
    2 2018-06-03[11] 2021-11-19[35]
    3 2018-06-03[11][26] 2021-11-18[34]
    4 2020-01-29[25] 2021-11-08[32]
      5 2015-10-31[2] 2021-11-20[36]
    Former Players
    ID Name Position Join Date Leave Date New Team
    1 2019-03-13[18][28] 2021-06-14[29]

    (Yeik Nai Zheng)

    Yeik Nai Zheng

    1 2020-01-29[24] 2021-03-22[27]
    The International 2022 Squad
    ID Name Position Join Date Inactive Date Leave Date New Team
    1 2021-11-21[37]
    2 2021-11-21[37]
    3 2021-11-21[37] 2022-11-03[42] 2022-12-07[43]
    4 2021-11-21[37]
      5 2021-11-21[37]
    The International 2023: Western Europe Qualifier Squad
    ID Name Position Join Date Inactive Date Leave Date New Team
    1 2021-11-21[37]
    2 2021-11-21[37]
    3 2022-12-09[45] 2023-09-14[56] 2023-10-12[58]  (Coach)
    4 2023-07-30[51]
    5 2023-08-09[53] 2023-11-12[61]
    Former Players
    ID Name Position Join Date Inactive Date Leave Date New Team
    4 2021-11-21[37] 2023-08-01[52] 2023-10-12[57]
    2 2018-06-03[11] 2021-11-19[35] 2023-09-07[54]
      5 2023-03-06[48] 2023-06-10[50]  (Assistant Coach)
      5 2021-11-21[37] 2023-03-06[48]  (Coach)
    The International 2024: Western Europe Qualifier Squad
    ID Name Position Join Date Leave Date New Team
    1 2024-05-09[66]
    2 2021-11-21[37]

    (Adrián Céspedes Dobles)

    Adrián Céspedes Dobles

    3 2023-11-12[61]
    4 2023-11-12[61]
      5 2023-07-30[51]
    Former Player
    ID Name Position Join Date Inactive Date Leave Date New Team
    1 2021-11-21[37] 2024-02-20[63] 2024-03-08[64]
    • Overview
    • Team Statistics
    • Player Statistics
    • Coach Statistics
    • Hero Statistics
    • Gallery

    Cumulative Prize Pool:

    The International, often abbreviated as TI, is an annual tournament organized by Valve. In 2015 Valve increased their number of hosted events, founding the Dota Major Championships which incorporates The International into its structure. The International is the longest-standing and most popular event on the professional Dota 2 calendar.

    The first International drew attention due to its staggering $1.6 million USD prize pool, the highest prize pool of any single esports tournament at that time. Since 2013, the community has been able to contribute to the prize pool by purchasing the Compendium or Battle Pass where 25% of the sale goes to the prize pool. As a result, each succeeding International has higher prize pool than the previous International and had the largest prize pool for any single esports tournament at the time, this record was achieved in every iteration of the tournament from 2013 to 2021 (the prize pool surpassed $10 million in 2014, $20 million in 2016, $30 million in 2019 and $40 million in 2021) until the streak was broken by The International 2022 where the prize pool is $18 million, more than half lower compared to the previous International. The International 2023 had a prize pool of $3 million, the lowest since 2013.

    The International 2011 was held in Cologne, Germany, during the trade show Gamescom 2011. The International was then held in Seattle, United States for six years from 2012 to 2017 (Benaroya Hall — 2012, 2013, KeyArena — 2014, 2015, 2016, 2017). Due to redevelopment on KeyArena, The International 2018 was held in Vancouver, Canada at Rogers Arena. The International 2019 was held in Shanghai, China at Mercedes-Benz Arena, taking place in Asia for the first time. The tenth International was originally scheduled to take place in Stockholm, Sweden at Avicii Arena in 2020, but was delayed to 2021 due to the COVID-19 pandemic, it was then relocated to Bucharest, Romania at Arena Națională due to potential issues with COVID-19 related restrictions in Sweden. The tenth International also featured artificial crowd cheer as the event was held without audience.

    The International 2022 was held in Singapore at Suntec Singapore Convention Centre and Singapore Indoor Stadium, returning to Asia for the second time and the first time in Southeast Asia. It is also the first iteration where the the main event was split and held in two different venues, the first part is commonly known as Playoffs while the second part is commonly known as Finals or The International itself. The International 2023 was held in Seattle, United States at Seattle Convention Center and Climate Pledge Arena (formerly KeyArena), marking a return to the location after six years.

    In 2024, the location of the next The International tournament was revealed as Copenhagen, Denmark.

    To date, The International has been held in North America, Western Europe, China, and Southeast Asia.

    • 2015
    • 2016
    • 2017
    • 2018
    • 2019
    • 2020
    • 2021
    • 2022
    • 2023
    • 2024
    • Show All
    • October 31st — The players of (monkey) Business form OG.[2]
    • March 25th — Xcalibur joins as a Sub.[3]
    • August 23rd — MoonMeander becomes inactive while Cr1t- and Miracle- leave.[4]
    • August 25th — MoonMeander joins Digital Chaos.[5]
    • August 31st — JerAx, s4 and ana join the team.[6]
    • August 17th — OG parts ways with ana who announces a one-year hiatus from competitive Dota.[7]
    • September 1st — Resolut1on joins the team.[8]
    • March 17th — Resolut1on leaves the team.[9] Meanwhile, coach 7ckngMad will stand-in for the team.
    • May 28th — s4 and Fly leave for Evil Geniuses.[10]
    • June 4th — ana and Topson join the team.[11] With these additions, N0tail moves to hard support and 7ckngMad will be offlane.[12]
    • November 19th — ana leaves the team and becomes the official substitute.[13]
    • November 27th — Pajkatt joins the team.[14]
    • January 3rd — Pajkatt leaves the team.[15]
    • January 4th — iLTW is loaned from Espada.[16]
    • March 12th — iLTW leaves the team.[17]
    • March 13th — ana returns to the active roster.[18]
    • April 30th — Sockshka joins the team as coach.[19]
    • January 25th — ana will take a break until the next season.[20]
    • January 26th — JerAx retires from the competitive scene.[21]
    • January 27th — Ceb steps down from the active roster.[22]
    • January 28th — SumaiL joins the team as carry.[23]
    • January 29th — MidOne and Saksa join the team as offlane[24] and support,[25] respectively.
    • July 25th — Ceb returns to the active roster while SumaiL is removed.[26]
    • March 22nd — The team part ways with MidOne.[27]
    • April 11th — ana returns to the active roster.[28]
    • June 14th — ana retires from the competitive scene.[29]
    • June 15th — SumaiL joins the team.[30]
    • September 24th — It was revealed that Misha had assumed the position of head coach for the past three months while Sockshka has been moved to assistant coach.[31]
    • November 8th — SumaiL and Saksa leave the team.[32]
    • November 12th — The team part ways with assistant coach Sockshka.[33]
    • November 18th — Ceb retires from the competitive scene.[34]
    • November 19th — Topson takes a break from competitive Dota.[35]
    • November 20th — N0tail takes a break from competitive Dota.[36]
    • November 21st — A new roster is revealed; Yuragi, bzm, ATF and Taiga join the team while head coach Misha moves to the active roster as support and captain.[37]
    • December 9th — Chuvash officially joins the team as coach which was earlier revealed by Misha.[38][39]
    • January 5th — Michael Schwartz is the new head of esports.[40]
    • October 21st — Kozak is revealed as analyst.[41]
    • November 3rd — ATF is moved to the inactive roster.[42]
    • December 7th — ATF leaves to join Nigma Galaxy.[43][44]
    • December 9th — DM joins the team.[45]
    • January 6 — Analyst Kozak leaves the team.[46]
    • February 3 — JMR Luna leaves the team as CEO.[47]
    • March 6 — Coach Chu and Misha swapped roles.[48]
    • May 7 — Gorgc joins the team as streamer.[49]
    • June 10 — Chu moves to assistant coach.[50]
    • July 30 — Ceb rejoins the active roster.[51]
    • August 1 — Taiga is moved to inactive.[52]
    • August 9 — Kitrak joins the team.[53]
    • September 7 — Topson joins Tundra Esports.[54][55]
    • September 14 — DM is moved to inactive.[56]
    • October 12 — The contract of DM and Taiga ended.[57][58]
    • November 8 — The team part ways with Chu.[59][60]
    • November 12 — Wisper and Ari join the team, Ceb moves to position 5 and assumes the captain role while Kitrak is no longer with the team.[61]
    • December 20 — The team parts ways with streamer Gorgc.[62]
    • February 20 — Yuragi is moved into inactive.[63]
    • March 8 — The team parts ways with Yuragi.[64][65]
    • May 9 — Timado joins the team.[66]
    In Defence of the «Bad» FacetsBy KawaiiSocks on

    In Defence of the "Bad" Facets

    There are bad, statistically game-losing Facets and there are “bad” hero facets. The ones that receive mockery, while technically being decent in some scenarios. Today we are going to go over facets that we feel get underserved hate and analyse how and when they can be the better option.

    Facets that Desperately Need a BuffBy KawaiiSocks on

    Facets that Desperately Need a Buff

    7.36c First ImpressionsBy KawaiiSocks on

    7.36c First Impressions

    We didn’t have to wait long for a new Dota patch right after TI qualifiers. There were definitely some balance issues in the game and from the looks of it, most of them were addressed. We are going to highlight some of the biggest patch changes and try to guess what it means for the meta.

    Highest KDA RatioThis Week
    TI Qualifiers Meta Highlights — EEU and SABy KawaiiSocks on

    TI Qualifiers Meta Highlights — EEU and SA

    We continue analysing high level Dota to highlight some interesting fresh ideas. EEU and SA are two regions where games are highly chaotic and aggressive and it definitely shows in their draft and build preferences. Some of their ideas are a return to classics, while some are brand new, but all of them should be easily usable in your everyday pubs.

    TI Qualifiers Meta Highlights — CN and NABy KawaiiSocks on

    TI Qualifiers Meta Highlights — CN and NA

    I got to watch (and even cast) some of the International qualifiers and there are many interesting new ideas to explore. Some of them seemed extremely dependent on good teamplay and high levels of coordination, while some can be easily used in pubs. Today we are going to look at the latter group

    Nerfs We are Waiting ForBy KawaiiSocks on

    Nerfs We are Waiting For

    The new patch is an absolute treat for players and theorycrafters, but it will definitely take some work before it can be considered balanced. Today we are going to highlight heroes and aspects that are in desperate need of attention from the balancing team. Not only are they undeniably strong, they are also quite frustrating to play against, making for prime nerf candidates. Incidentally, they are also some of the easiest heroes to gain MMR on.

    New and improved hero and facet stats!By Camcorder on

    New and improved hero and facet stats!

    Crownfall Act II First ImpressionsBy KawaiiSocks on

    Crownfall Act II First Impressions

    The new patch is ridiculously big. In fact, it is so huge it took us two days of non-stop Dota to form an initial impression. Turns out, there are way too many things to discuss and analyse to fit into a single blog post, so instead we are going to highlight some of our most interesting and surprising findings.

    Understanding Attack Speed and DPSBy KawaiiSocks on

    Understanding Attack Speed and DPS

    There are a lot of misconceptions when it comes to Attack Speed and DPS. For some reason most players heavily lean towards larger damage numbers when it comes to DPS optimisation and while there are reasons for it, it is not always optimal. Today we would like to spend some time diving into Dota 2 AS and DPS mechanics and clear some misunderstandings related to them.

    More Fun Ideas to TryBy KawaiiSocks on

    More Fun Ideas to Try

    The gameplay patch isn’t here yet, but it doesn’t mean we have to sit around and complain. It is very unlikely any one player has exhausted the full depth of what Dota has to offer even without any external changes, so today we would like to highlight some extra fun ideas and interactions you could try out to mix up your pubs.

    Fresh Ideas from ESL One BirminghamBy KawaiiSocks on

    Fresh Ideas from ESL One Birmingham

    Despite being played on the tried and tested 7.35d, ESL One Birmingham came with a couple of interesting pocket strats to try out and toy with. They aren’t necessarily a great fit for everyday pubs and neither are they game-breakingly overpowered, but they are definitely a lot of fun to discuss and analyse. That’s exactly what we are going to do today.

    Fun Ideas to Try with FriendsBy KawaiiSocks on

    Fun Ideas to Try with Friends

    We aren’t sure when the patch is coming, but it does feel like it is a bit too late to discuss the meta or the best heroes to play in Ranked. So today we are going to do something different. Today we are going to highlight some fun and somewhat stupid interactions to try in casual, unranked pubs.

    Supports Who Could Use a BuffBy KawaiiSocks on

    Supports Who Could Use a Buff

    The current support gameplay is exceptionally rewarding. The impact both position four and five supports can have on the game extends far beyond the laning stage and far beyond simple saves and disables. There are some supports, however, who really don’t fit into the current meta and could really use a buff or two.

    Carries Who Could Use a BuffBy KawaiiSocks on

    Carries Who Could Use a Buff

    There are very few overpowered heroes in the current patch: outside of pro-scene Chen, the current patch is very well balanced. That said we feel some heroes are quite heavily underpowered and as a result they are not played professionally and have limited usefulness in pubs. So today we are going to discuss heroes who desperately need a buff.

    7.35d ImpressionsBy KawaiiSocks on

    7.35d Impressions

    The new patch introduced some small, but key changes to the game. It might not be a complete meta overhaul, but the effects are noticeable and today we would like to take a look at the biggest winners and losers of the current patch and how it influenced the overall pub environment.

    Сначала была лишь . Пустота или войд, который находился среди необъёмного ничего. Небытие, которое продолжалось не вечно. Однажды чёрная пустота обрела самосознание. У неё не было ни формы, ни собственного голоса, и она играла роль наблюдателя. Так небытие превратилось в бытие, а в нём зародилась жизнь – раса титанов, высших существ, которые могли управлять и изменять Пустоту.

    Сегодня в новом видео на нашем YouTube-канале ARTLINE PLAY поговорим о лоре Дота 2

    https://youtube.com/watch?v=cKajx1XQT_8%3Fsi%3D8LHwidc3god9SCKy

    Текстовый вариант прилагается:

    существовали для того, чтобы творить, и со временем их возможности и умения становились ещё больше. Они нагревали, сгибали, разрывали материю и достигли таких успехов, что материя стала для них слишком простой, и они начали изменять самих себя и друг друга. Но был среди них самый искусный и старейший Титан, которого мы знаем как , который решил изменить саму реальность. Он разделил материю, что привело к расколу и запустило большой взрыв.

    Как и наш мир, мир Дота 2 появился благодаря . Взрыв дал начало новой вселенной, а также выпустил могущественные силы – фундаменталов, которые существовали в других мирах, так называемых фундаментальных планах бытия. Всего таких сил четыре, и они, как и большой взрыв, тоже имеют отношение к настоящей астрофизике. Первая сила – Свет, это Keeper of the Light, который ворвался в новый мир и принёс в него свет. Эзалор мчится по мирам и буквально зажигает звёзды своим посохом в тёмной бесконечности вселенной. Он прячет свою мощь за образом хилого старца, за которым постоянно следует Хаос. – старейший фундаментал, который преследует Эзалора, чтобы уничтожить его. Он считает, что Свет, убегая, предал основы бытия, поэтому его главная цель – догнать и уничтожить Свет. И хотя ему удавалось это больше тысячи раз, Свет всё равно умудрялся ускользнуть в другое измерение. С точки зрения физики Хаос Кнайт представляет сильное ядерное взаимодействие, а Эзалор – функцию слабого ядерного взаимодействия. Добавьте к этому гравитацию, которую представляет , а также , который представляет электромагнитное воздействие.

    Но это – не единственные силы, которые начали свою деятельность в свежесозданной вселенной. В ней появились намного более могущественные и опасные силы, угрожающие ей невероятной опасностью. Их называют , и их было три. Первые две силы сразу же начали войну между собой, пытаясь уничтожить друг друга. Это противостояние должно было вырасти до размеров вселенной и заставить каждое существо выбрать свою сторону, но другая, третья сила, которая была нейтральной и решила назвать себя , имела совершенно другие планы. Z понимал, что рано или поздно эта война приведёт к разрушению вселенной, а хаос – это именно то, с чем он не мог смириться. Z собрал всю свою силу и сумел победить своих собратьев. Чтобы обезопасить вселенную от них, он заточил своих братьев в сферу, которая стала их тюрьмой. Z решил не прятать тюрьму в глубинах космоса, он отправил её дрейфовать по нему, где она прибилась к орбите одной молодой планеты.

    Время шло, и на планете начало зарождаться жизнь. Тогда единственным светилом был вторая Луна, поэтому все существа земли были ночными. Но так продолжалось не всегда, так как однажды в этот уголок вселенной прибыл Эзалор и зажёг Солнце, чьи лучи стали первыми и последними для всех жителей ночной планеты, кроме . Свет начал формировать новые виды эволюции, и его стало ещё больше благодаря немому спутнику, который когда-то прибился к ещё молодой планете. На нём постепенно начали появляться трещины, из которых сочился свет, и его стало так много, что вскоре спутник начал давать больше света, чем Солнце. Его назвали , и под ним успело появиться и исчезнуть не одно поколение, пока через столетия Луна не взорвалась. Жители планеты не знали, что на самом деле спутник не был никаким спутником – это тюрьма для двух сущностей вселенной, которые ведут между собой вечную войну. Безумная Луна взорвалась, и кусочки Древних разлетелись в разные стороны. Некоторые отправились в бескрайний космос, другие же упали на землю и перевернули ход истории. Даже небольшие кусочки Древних выделяли магию. Два больших куска упали недалеко друг от друга. Вокруг них построили целые города, потому что они не только давали ману, силы, защиту и даже возможность перерождения. Так Древних разделили на и , хотя на самом деле их суть одинакова. Но народы не знали, что кроме благодатных сил Древние будут настраивать их друг против друга, так как конечной целью каждого из них является уничтожение своего собрата. Таким образом, год за годом Древние настраивали народы друг против друга. Закончилось это великой войной, которая продолжается до сих пор.

    Но это совсем не конец истории мира Дота, это – лишь начало. После того, как Древние смогли уничтожить свою тюрьму и упасть на землю, вызвав войну, об этом узнали не только жители планеты, но и другие могущественные существа. К этому времени Пустота, которая существовала в самом начале и из которой всё произошло, смогла создать дух собственной сознания, чтобы путешествовать по новосозданной вселенной и остановить вечную битву Древних. Этот дух мы знаем как или Инай. Инай создал Скрытый храм в нематериальном измерении, из которого выходит только по крайней необходимости. Скрытый храм – это орден, цель которого вернуть вселенную к гармонии, первичному состоянию. Этого желает и Elder Titan, причина появления этой вселенной. Но не только он – не забываем и о третьем Древнем – Z, который был отброшен взрывом Безумной Луны на край Галактики. Зет лишился единой формы и мысли, его сила уменьшилась, а сущность разбилась на множество осколков. Он подавил чувство собственной разделённости и помчался к Земле, чтобы остановить братьев в битве.

    К Земле направились и другие герои: фундаменталы, демоны, существа из параллельных миров, самые таинственные и могущественные. В бой встали и герои с Земли, а также проклятые или обездоленные. У каждого из них своя цель и польза – кто-то хочет уничтожить всё живое, а кто-то просто прославиться. Каждый новый герой ещё больше углубляет лор Доты, хоть и не обходится без страшной путаницы. 

    Зарождение киберспортивной сцены Dota 2

    • 2011: Первый крупный турнир, The International, с призовым фондом в $160 000, положил начало киберспортивной истории Dota 2.
    • 2012-2013: Рост популярности игры привел к увеличению числа турниров и призовых фондов.
    • 2014: The International 2014 установил рекорд по призовым фондам в киберспорте, достигнув $10 992 100.
    • 2015-2016: Dota 2 стала одной из самых популярных киберспортивных дисциплин, привлекая миллионы зрителей и игроков.
    • 2017: The International 2017 вновь побил рекорд, дойдя до призового фонда в $24 887 916.
    • 2018-настоящее время: Dota 2 продолжает оставаться одной из ведущих киберспортивных дисциплин, с постоянно развивающейся сценой, преданными фанатами и впечатляющими призовыми фондами.

    Dota 2 – это многогранная игра с бесконечным набором стратегий, героев и предметов, что делает ее увлекательной. Valve постоянно обновляет Dota 2, что не дает игре застареть и поддерживает интерес игроков и зрителей. Разработчик активно поддерживает киберспортивную сцену, предоставляя финансирование, ресурсы и площадки для проведения турниров.

    На основании исследований, проведенных фанатскими проектами, поклонники хвалят клиент Dota 2, отмечая, что в нем есть все необходимое для обучения новичков, а вместе с тем удобные инструменты для просмотра матчей в прямом эфире. Геймерам нравятся модели большинства героев, соответствие скинов характерам героев.

    Игра завоевала сердца поклонников благодаря своему глубокому и сложному геймплею, постоянно развивающейся мете, активной киберспортивной сцене, дружелюбному сообществу, доступности, маркетинговым усилиям, привлекательности для зрителей, интеграции ставок и пандемии COVID-19.

    Contents

    Новости:  ИГРОК UNDER SHOCK DOTA 2
    Оцените статью
    Dota Help