Liquipedia Dota 2 needs more help, are you able to? You just have to register an account and then log in to edit our pages. If you have any questions you can join the #dota2 channel on Discord.
Our friends over at Dota 2 Wiki (Fandom) are moving in with us! Check out the brand new Dota 2 game content here. If you’d like to help out, join our Discord.
Liquipedia app match pages updated!
Liquipedia app match pages are overhauled! Download on Android or iOS!
Liquipedia app’s match pages got completely revamped with game data, standings, VODs and more! Download the the latest version on iOS or Android and read our update blog here.
From Liquipedia Dota 2 Wiki
This article is mostly accurate for the current version (7.36c) of the game.
- Overview
- Matches
- Changelogs
- Responses
- Sounds
- Animations
- Lore
- Equipment
- Relics
- Old Abilities
17 + 2.1
18 + 2.3
21 + 2.5
This page is about the hero. For the goddess in Dota 2 lore, see Nyx.
Reflects enemy damage and stuns. | |
---|---|
Within the colony of zealot scarabs, the queen goddess Nyx selected a single grub to answer her highest calling. And so, through designed metamorphosis, the Nyx Assassin came into being. The telepathic scarab and burns his prey’s minds, while sending out rows of subterranean spikes to them from below. Armored with a , he stuns attackers and reverses any counterattack. Sacrificing mobility by into the ground, the Nyx Assassin deprives itself of unnecessary sensories, increasing its regenerative powers and resistance while greatly increasing the reach of its other powers. But the goddess’ servant is deadliest when unseen. A distracted target has no chance to react as the Nyx Assassin pierces its body with massive mandibles, thereby fulfilling an unspoken in the name of his queen. | |
Roles: | Disabler Nuker Initiator Escape |
Complexity | |
Adjectives | Legs ( 6 ) |
Offensively removes the affected enemy unit’s mana per Nyx’s ability cast and item ability casts.
now additionally grants unobstructed pathing and unlocks max movement speed while active.
Aghanim’s Scepter Upgrade:
Grants the ability.
The scarab buries himself beneath the battlefield over a short duration. Grants self cast range bonus, health and mana regeneration bonus, incoming damage reduction, and cooldown reduction bonus.
While burrowed, Nyx is stationary, unable to attack, and invisible.
While Nyx is Burrowed, Impale does not require facing the point-targeted location to cast.
While Nyx is Burrowed, Mind Flare does not require facing the point-targeted location to cast.
While Nyx is Burrowed, Spiked Carapace immediately stuns all enemy units within the radius.
Aghanim’s Shard Upgrade:
A successful Vendetta attack now increases the affected enemy unit’s incoming spell damage taken.
Grants Nyx additional movement speed bonus.
The blessing of Nyx gives me all the purpose I require.
Deep in the Archive of Ultimyr, shelved between scholarly treatises on dragon cladistics and books of untranslatable spells, there is an ancient tome of entomological curiosities. Compiled by scholars, the book describes the telepathic talents of the zealot scarab, a strange species of social insect with abilities unique to all the seven planes.
Unlike most grubs of his colony, Nyx Assassin did not arise from metamorphosis with the plodding thoughts and blunted appendages common to the worker caste of his kind. For his was a special transformation, guided by the grace of Nyx. He was the chosen one, selected from the many and anointed with an extract of the queen goddess herself. Not all survive the dark blessing of the queen’s chamber, but he emerged with a penetrating mind, and dagger-like claws–his razor sharp mandibles raking the air while his thoughts projected directly into the minds of those around him. Of all zealot scarabs, he alone was selected for the highest calling. After his metamorphosis, he was reborn, by grace of Nyx, with abilities which shaped him for one thing and one thing only: to kill in the name of his goddess.
The Nyx Assassin senses invisible enemy heroes within the radius.
: 400
Aura Linger Duration: 0.5
- Details
- Misc.
- Show All
Offensively removes the affected enemy unit’s mana per Nyx’s ability cast and item ability casts.
Min Damage Threshold: 100
Current Mana as Mana Burn: 15%/20%/25%/30%
- Details
- Misc.
- Show All
- Selecting the facet unlocks this ability.
- The following sources do not proc Mana Burn:
- The ability effects are applied as follows:
- The removal.
- The instance.
<ab>Nyx Assassin Impale.mp3</ab>
Rock spike burst from the earth along a straight path. Enemy units damaged and stunned while being hurled into the air.
Spikes Travel Distance: 750
: 140
: 100/160/220/280 ( )
: 1.1/1.4/1.7/2 ( )
: ( )
Spike Travel Distance: ( )
: ( )
All zealot scarabs possess intimate knowledge of underground pathways, using them to their advantage.
<ab>Nyx Assassin Mind Flare 1.mp3</ab>
Deals a base damage correspondingly to a portion of the affected enemy unit’s max mana, and additional damage equal to a percentage of the damage taken from Nyx previously.
Enemy Max Mana to Damage Factor: 0.2/0.25/0.3/0.35
: 0
Accumulated Damage Factor: 0.25
: 15
Instantly kills the unit by blowing its mind if it is a non-ancient creep.
Current Health as Damage: 100%
: ( )
Mind Flare is now an area-targeted ability and applies all ability effects to all enemy units within the radius.
The tome in Ultimyr describes one scarab with the ability to eat away at the minds of lesser beings.
- Details
- Interactions
- Misc.
- Show All
<ab>Nyx Assassin Spiked Carapace 1.mp3</ab> <ab>Nyx Assassin Spiked Carapace 2.mp3</ab>
While above ground, Spiked Carapace reflects and negates one damage instance per damage source, as well as stunnign the damage source.
Reflect Damage Factor: 1.25
Reflect Instance per Source: 1
: 2 ( )
: 0.4/0.8/1.2/1.6 ( )
Spiked Carapace under the scarab’s hood is akin to wielding a Blade Mail. Damage reflected from the item’s active ability deals 0-damage instances while Spiked Carapace is active.
: ( )
Can only affect the same enemy units once per buff.
Downtime: 2 ( )
While their carapaces are relatively thin, they’re guarded by a retractable field of razor-sharp spikes.
- Details
- Misc.
- Show All
<ab>Nyx Assassin Burrow.mp3</ab>
The scarab buries himself beneath the battlefield over a short duration. Grants self cast range bonus, health and mana regeneration bonus, incoming damage reduction, and cooldown reduction bonus.
While burrowed, Nyx is stationary, unable to attack, and invisible.
Cast Range Bonus: 500
Max Health as Health Regen Bonus: 1%
Max Mana as Mana Regen Bonus: 1%
: 40%
: 25%
While Nyx is Burrowed, Impale does not require facing the point-targeted location to cast.
While Nyx is Burrowed, Mind Flare does not require facing the point-targeted location to cast.
While Nyx is Burrowed, Spiked Carapace immediately stuns all enemy units within the radius.
: 300
Some castes of Zealot scarab are known to create small burrows to lie in wait, ready to ambush their prey.
- Details
- Interactions
- Misc.
- Show All
<ab>Nyx Assassin Unburrow 1.mp3</ab> <ab>Nyx Assassin Unburrow 2.mp3</ab>
Nyx emerges from the burrow.
- Details
- Misc.
- Show All
- The Unburrow has the following properties:
- The ability uses a different sound effects when the is cast inside the river.
<ab>Nyx Assassin Vendetta.mp3</ab> <ab>Nyx Assassin Vendetta attack.mp3</ab>
Nyx becomes invisible and gains a movement speed bonus. Grants the next attack a faster attack animation with attack range bonus.
: 0
Move Speed Bonus: 16%/18%/20% ( )
Attack Range Bonus: 75
Attack Animation Factor: 1.7
: 60
The attack breaking invisibility deals pure spell damage bonus with the attack.
: 300/400/500
Spell Damage Amp: ( )
: ( )
: ( )
Aghanim’s Shard Upgrade
A successful Vendetta attack now increases the affected enemy unit’s incoming spell damage taken.
Grants Nyx additional movement speed bonus.
Grants unobstructed pathing and unlocks max movement speed.
The scarab kills for the glory of his queen.
- Details
- Misc.
- Show All
- For heroes, the is lost upon projectile hit.
- Therefore, the bonus will not be applied if another action was queued before the hits.
- [[File:|20px|link=Aghanim’s Scepter|class=noprint]] Aghanim’s Scepter upgrade:
- Burrow
Dota Plus Progress
Relics track a hero’s actions and statistics, and display in-game notifications when a milestone is reached. They are only available to Dota Plus subscribers.
‘s Relics | Voice Lines | |
---|---|---|
| Bronze |
|
Silver |
| |
Gold |
| |
Platinum |
| |
Master |
| |
Grandmaster |
|
- Nyx Assassin’s fun name in DotA was Anoob’arak.
- In ‘s splash art you can see the silhouette of Nyx Assassin in the background.
Nyx Assassin ability icon progress.png
Nyx Assassin hero icon progress.png
Hero icon progress
Phantom Assassin — кор-герой, предпочитающий лёгкую линию. Её главная задача — фармить до появления основных предметов. В большинстве случаев она копит на , затем сразу покупаются и Black King Bar — с этими артефактами Phantom Assassin наносит большой урон в сражениях. Благодаря своим способностям Phantom Assassin может быстро зарабатывать золото и убивать вражеских героев. «Райткликерам» непросто убить ее, ведь врожденная предоставляет бонус к уклонению, растущий с уровнем героя. — кинжал, урон которого зависит от размера атаки Phantom Assassin, накладывает на цель замедление и модификаторы от предметов или способностей. На ранней стадии игры стоит использовать, чтобы добивать дальних крипов. телепортирует героя к выбранной цели и дает бонусную скорость атаки, если это был враг. позволяет быстро перемещаться между лагерями нейтральных крипов, что значительно экономит время при фарме леса. Также этой способностью можно начинать драку, прыгнув на противника, или выходить из нее, прыгнув на союзника. размывает силуэт героя, что не позволяет выбрать «фантомку» целью атаки или заклинания, и не отображает ее на миникарте у врагов (механика умения немного схожа с Smoke of Deceit). Действие прерывается атакой или в случае приближения к противникам или их строениям. Аспект Veiled One позволит атаковать крипов без развеивания эффекта способности, к тому же уменьшая расход маны во время действия и после ее отключения, что позволяет безопаснее пушить линии и фармить лагеря древних без потерь здоровья. C развеивает отрицательные эффекты и получает уменьшенную перезарядку, а Phantom Assassin перезаряжает все свои способности после каждого убийства. Ультимативная способность Coup de Grace дает Phantom Assassin шанс нанести критический урон со следующей атаки или . Однако, если элемент случайности покажется ненадежным, можно выбрать аспект Methodical — с ним Coup de Grace будет гарантированно срабатывать каждые шесть атак, а применение по цели будет считаться за две совершенные атаки.
19 + 2
21 + 3,4
15 + 1,7
31 — 33
Атак в секунду | |
150 (ближний бой) | |
Stifling Dagger по трем целям
+10% к шансу фокуса у Coup de Grace
+60 к скорости атаки от Phantom Strike
+20% к урону от атаки у Stifling Dagger
+200 к дальности применения Phantom Strike
+15% уклонений от Immaterial
–2 сек. перезарядки Stifling Dagger
+0,5 сек. действия Phantom Strike
Атаки больше не снимают эффект Blur. Под действием этой способности и после неё снижается расход маны. Blur: атаки больше не снимают эффект Blur. Под действием этой способности и после неё снижается расход маны.
Coup de Grace срабатывает каждые несколько атак по одному и тому же существу. Героям нужно 6 атак, а прочим существам — 4. Coup De Grace: Coup de Grace срабатывает каждые несколько атак по одному и тому же существу. Героям нужно 6 атак, а прочим существам — 4.
История
Предсказательными ритуалами избираются дети, которым предстоит быть принятыми в орден Сестер Вуали — скрытое сообщество, которое выделяет убийство как священную часть естественного цикла жизни. Сестры Вуали выделяют цели путем медитации, пророчески изрекая имена. Они не принимают контрактов, и, похоже, никогда не преследуют каких-либо политических или наемнических интересов. Их убийства не выделяют никакой видимой принадлежности к сообществу, и могут показаться не связанными между собой: человек с великой властью имеет такие же шансы на смерть, как и крестьянин или копатель колодцев. Какой бы последовательности не прослеживалось в убийствах, ее знают лишь они сами. Жертвы почитаются ими скорее как жертвоприношения, а смерть от их рук считается честью. Взращенная без личности, с моралью ордена на ее месте, любая фантомная убийца способна заменить другую, их число не ведано. Возможно, их много; возможно, их единицы. Ничто не известно о том, что лежит под Вуалью Фантома. Лишь эта, иногда, когда вокруг больше никого нет, поднимает свою вуаль, чтобы изречь запретный шепот своего имени: Мортред.
Способности
Герой сосредотачивается на себе, что позволяет ему уклоняться от атак. Шанс уклонения растёт с уровнем владельца.
Сочетается с другими источниками уклонения по закону убывающей полезности.
Способность: пассивная
Действует на: себя
Бросает кинжал, который замедляет скорость передвижения врага, наносит ему физический урон в размере 65 / 70 / 75 / 80 + 30 / 45 / 60 / 75% от атаки героя, а также накладывает эффекты предметов и способностей.
Расход маны: 30
Перезарядка: 6 (Талант: 4)
Способность: направленная на юнита/пассивная
Действует на: врагов/себя
Тип урона: моментальная атака
Дальность применения: 700/850/1000/1150
Шанс срабатывания Coup de Grace: 34% (Талант: 41%)
Замедление передвижения: 50%
Длительность замедления: 2,2/2,8/3,4/4
Бонус к урону от атаки: 65/70/75/80
Урон от моментальной атаки: 30/45/60/75% (Талант: 50/65/80/95%)
Число целей: 1 (Талант: 3)
Доп. расстояние для поиска вторичной цели: 0 (Талант: 300)
Первый навык, изучаемый Сестрами вуали, часто предвещает скорый удар.
Герой телепортируется к выбранному существу и, если это противник, получает дополнительную скорость атаки.
Расход маны: 35/40/45/50
Способность: направленная на юнита
Действует на: себя
Дальность применения: 1000 (Талант: 1200)
Доп. скорость атаки: 100/130/160/190 (Талант: 160/190/220/250)
Длительность: 2,5 (Талант: 3)
- Phantom Strike можно применить на союзных юнитов, при этом не получая бонус к скорости атаки.
- Перемещает Phantom Assassin к цели, по направлению к позиции в которой она была при использовании способности.
- Counterspell не отражает Phantom Strike. Однако способность все еще блокируется.
- Не избегает снаряды телепортацией.
- Phantom Assassin получает приказ атаковать цель, автоматически отменяя остаточную анимацию. Поэтому остаточная анимация применяется когда способность используется на союзных юнитов.
- Косметические изменения:
- Имеет остаточную анимацию в 0,1 на союзниках с надетым Exile Unveiled.
- Имеет остаточную анимацию 0 с надетым Manifold Paradox.
- Косметические изменения:
- Нельзя использовать на следующих юнитов:
- Спрятанные или неуязвимые цели.
- Курьеры, варды и постройки.
Шёлковая вуаль Мортред — это последнее, что увидит её несчастная цель.
Герой телепортируется к выбранному существу и, если это противник, получает дополнительную скорость атаки.
Расход маны: 50
Перезарядка: 60/55/50/45 (Aghanim’s Scepter: 30/27,5/25/22,5)
Способность: ненаправленная/пассивная
Действует на: себя
Радиус развеивания невидимости: 625/550/475/400
Задержка перед исчезновением: 0
Задержка перед появлением: 0,4/0,6/0,8/1
Длительность: 30
Способность развеивает отрицательные эффекты и применяется без задержки. Каждое убийство героя сбрасывает перезарядку способностей.
Перезарядка: 30/27,5/25/22,5
Уменьшение перезарядки за убийство: 100%
Медитация позволяет Сёстрам вуали опережать противников в бою.
Fan of Knives
Выпускает вокруг героя острые кинжалы, которые наносят врагам урон, зависящий от их максимального здоровья, и накладывают истощение.
Расход маны: 50
Способность: ненаправленная
Действует на: врагов
Тип урона: физический
Радиус: 550
Максимальное здоровье в урон: 28%
Длительность эффекта: 3
Для открытия способности требуется Aghanim’s Shard.
- Для разблокировки требуется Aghanim’s Shard.
- Применяет истощение при попадании по противникам.
- Несмотря на визуальный эффект, Fan of Knives выпускает один импульс, который расширяется наружу, поражая всех врагов, когда достигает их.
- Выпущенные кинжалы имеют только визуальное назначение, импульс действует на всех пойманных противников, вне зависимости от количества видимых кинжалов.
- Импульс двигается со скоростью 1000, и ему потребуется 0,55 секунды, чтобы добраться до максимального радиуса.
- Центром способности является место, где она была применена. Зона действия не передвигается вместе с заклинателем.
- Зона поражения — не кольцо. Она действует на всех врагов в расширяющейся зоне действия.
- Это означает, что невозможно избежать эффекта, телепортируясь через кинжалы/импульс в сторону заклинателя.
- Способность сначала накладывает дебафф, затем наносит урон.
- Полностью работает на курьеров.
Coup de Grace
Способность: пассивная
Действует на: врагов/себя
Шанс срабатывания баффа: 17% (Талант: 27%)
Критический урон: 200/325/450%
Длительность баффа: 6
Шанс баффа от кинжала: 34% (Талант: 41%)
- В среднем увеличивает урон от атак на 17/38,25/59,5% (24/54/84%).
- Срабатывание от Stifling Dagger в среднем увеличивает урон от атаки на 34/76,5/119% (41/92,5/143,5% с талантом)
- Срабатывание способности определяется в начале атаки.
- Когда срабатывает положительный эффект, Phantom Assassin использует особую анимацию атаки, а на ее оружии появляются эффекты частиц.
- Не активирует положительный эффект и не наносит критический урон союзникам, строениям и вардам.
- При срабатывании Phantom Assassin получает положительный эффект, который дает критический удар при следующей атаке.
- Атака, которая поглотила положительный эффект, может активировать положительный эффект еще раз, что делает возможным последовательные критические удары.
- Промахи не поглощают положительный эффект.
- Атака по союзным юнитам, зданиям и вардам снимет положительный эффект.
- Атака по предметам и рунам не снимет положительный эффект.
- Если другой источник критического удара срабатывает при той же атаке, что и Coup de Grace, приоритет имеет критический удар с более высоким множителем.
- Coup de Grace использует псевдослучайное распределение.
Погибнуть от судьбоносного удара Мортред — честь для её врагов.
Изменения в патчах
7.36c от 25.06.2024
- Базовый урон увеличен на 2;
- Immaterial: начальное уклонение увеличено с 15% до 20%.
7.36b от 06.06.2024
- Methodical: Coup de Grace. Критический урон увеличен с 300/425/550% до 325/450/575%;
- Blur: теперь также дает 3/6/9/12% дополнительной скорости передвижения, когда активна.
7.36a от 27.05.2024
- Methodical: Stifling Dagger считается как 2 атаки к Coup de Grace.
7.36 от 23.05.2024
7.35c от 22.02.2024
- Прирост ловкости увеличен с 3,2 до 3,4;
- Stifling Dagger: дальность применения увеличена с 550/750/950/1150 до 700/850/1000/1150.
Templar Assasin — герой-убийца, отлично подходящий для центральной линии. Ланайя способна за малый промежуток времени внести огромный урон, быстро расправляясь с важными вражескими целями. Способности героя позволяют быстро фармить и дают хорошую выживаемость, потому врагу очень сложно вас наказать. С врожденной увеличивается дальность атак героя; она также позволяет наносить чистый урон врагам, стоящим прямо за целью. Это умение делает Templar Assasin очень неприятным противником на центральной линии и в целом по игре, к тому же позволяя быстро добывать золото с лесных крипов. На дополнительные цели от не работают эффекты атаки по типу , поэтому предпочтительно выбирать предметы, увеличивающие урон героя напрямую, например или . Templar Assasin может улучшить , выбрав аспект Voidblades — с ним пробивающие атаки станут замедлять врагов, уменьшая их шансы на побег. Способность даёт сразу два эффекта. Первый заряжает несколько ваших следующих атак, из-за чего они наносят гораздо больше урона. Второй предоставляет барьеры, позволяющие полностью игнорировать вражеский урон несколько раз подряд, вне зависимости от того, насколько его много. Refractor, второй из аспектов Templar Assasin, усиливает , добавляя эффект бонуса к урону от атаки за каждый израсходованный эффект отрицания урона. даёт «Темпларке» возможность стать невидимой, пока она не сдвинется с места. Если TA атакует из этой невидимости, то атака нанесёт большой дополнительный урон, а также снизит броню противника. отлично подходит как для быстрого уничтожения врага, так и для спасения самого себя. Так как двигаться в этой способности нельзя, а дальность атаки у героя сравнительно небольшая, хорошей покупкой станет , который позволит быстро сократить дистанцию до цели. Ультимативная способность позволяет Templar Assasin расставлять в любом месте карты ловушки, которые при срабатывании всегда замедлят противника, а также нанесут урон, если до активации ловушка успела простоять несколько секунд. Эти ловушки могут существовать неограниченное время, но стоит помнить, что у героя их ограниченное количество. С помощью можно ловить противников, не давая им убежать от героя, а также убивать лесных и лайновых крипов на расстоянии, быстрее зарабатывая золото. Покупка увеличивает урон ловушек и даёт возможность герою телепортироваться на них, что сделает Templar Assasin очень мобильной и ещё более живучей.
23 + 2,4
23 + 3,2
20 + 2
30 — 36
Атак в секунду | |
250 (дальний бой) | |
+3 к числу эффектов Refraction
1 сек. оглушения от атаки из Meld
-3 к броне врага от Meld
Refraction применяет развеивание
+100 к дальности атаки и пробития от Psi Blades
Refraction можно применять в оглушении
+5% к замедлению от ловушек
+20 к доп. урону от Refraction
Пробивающий урон от Psi Blades замедляет врагов. Psi Blades: Пробивающий урон от Psi Blades замедляет врагов.
Когда расходуется защитный эффект Refraction, даётся дополнительный эффект урона. Refraction: когда расходуется защитный эффект, даётся дополнительный эффект урона.
История
Ланайя, Templar Assassin, стала той, кто она есть, благодаря своему врожденному любопытству. Эта обладательница проницательного ума потратила юные годы на тщательное изучение законов природы. Она зачитывалась гримуарами по магии и алхимии, проводила эксперименты, описанные на обугленных страницах Фиолетовых архивов, запоминала наблюдения ученых из смышленого народца. Тихая и скрытная от природы, она всё больше развивала эти свои навыки, ведь новые знания находились всё труднее. Будь она чуть скромнее, гильдии знала бы ее как вора-ученого. Но исследования заводили ее во всё более дальние и темные места. Посвятив себя изучению законов природы, она смогла открыть секретную дверь самого мироздания: вход в самый тайный из храмов. Сущности по ту сторону портала, казалось, ждали ее. Тайны, открытые ими Ланайе, были просто ничем по сравнению с ответами, которые они согласились дать ей в обмен на служение. Ланайя поклялась охранять секреты, но, что важнее, она получила возможность утолить свою нестерпимую жажду знаний. И тухнущие взгляды повергаемых ее врагов тоже понемногу открывают ей тайны мироздания.
Способности
Псионические клинки героя насквозь пробивают цель атаки, нанося врагам позади неё урон, который уменьшается с каждым задетым врагом. Также способность увеличивает дальность атаки героя.
Способность: пассивная
Действует на: врагов
Тип урона: чистый
Дальность пробития: 350/550/600/650/700 (Талант: 450/650/700/750/800)
Ширина пробивающего урона: 90
Доп. дальность атаки: 0/50/100/150/200 (Талант: 120/170/220/270/320)
Урон пробивающей атаки: 80/85/90/95/100%
Ее кинжалы пронзают как плоть, так и разум, расширяя ее понимание таинства реальности.
Делает владельца неуловимым, увеличивая урон его следующих атак и создавая на нём небольшой барьер. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно. Разбитый барьер заменяется новым до тех пор, пока не израсходуются защитные эффекты способности. Урон, превышающий здоровье барьера, поглощается полностью.
Расход маны: 85
Способность: ненаправленная
Действует на: себя
Количество зарядов: 2/3/4/5 (Талант: 5/6/7/8)
Дополнительный урон: 20/30/40/50 (Талант: 40/50/60/70)
Здоровье барьера за заряд: 30
Длительность: 17
Используя свою псионическую вуаль, Ланайя подчиняет законы природы своей воле.
Герой становится невидимым до тех пор, пока не сдвинется с места. Если прервать невидимость атакой по врагу, она нанесёт дополнительный урон и на 12 сек. уменьшит броню жертвы.
Расход маны: 35/40/45/50
Способность: ненаправленная
Действует на: себя/врагов
Тип урона: физический
Время до невидимости: 0
Урон: 70/125/180/235
Снижение брони: 5/6/7/8 (Талант: 8/9/10/11)
Длительность снижения брони: 12
Длительность невидимости: бесконечная
Длительность оглушения: 0 (Талант: 1)
Ланайя так же уклончива, как и её договор с Сокрытым храмом.
Активирует замедляющую ловушку, ближайшую к владельцу способности.
Если включено альтернативное применение, активирует ловушку, ближайшую к курсору мыши.
Способность: ненаправленная
Действует на: врагов/Psionic Trap
Тип урона: магический
Радиус поиска ловушки: глобально
Радиус замедления: 400
Общий урон: 225/300/375
Мин. замедление скорости передвижения: 20% (Талант: 25%)
Макс. замедление скорости передвижения: 50% (Талант: 55%)
Время накопления заряда: 3,5
Длительность замедления: 5
В случае активации ловушки накладывают безмолвие на задетых противников.
Минимальная длительность безмолвия: 1,5
Максимальная длительность безмолвия: 3,5
ПРЕРЫВАЕМАЯ — после подготовки в 2 сек. телепортирует героя к любой ловушке от Psionic Trap, приводя её в действие по прибытии. Сработавшая ловушка имеет максимальную мощь, а урон от неё увеличивается на 300. Не раскрывает невидимость от способности Meld.
Расход маны: 50
Способность: направленная на точку/прерываемая
Действует на: себя/врагов/Psionic Trap
Тип урона: магический
Дальность применения: глобальная
Радиус замедления: 400
Время произнесения: 2
Урон: 300 (Талант: 410)
Макс. замедление скорости передвижения: 60%
Длительность замедления: 5
- Требует Aghanim’s Scepter для разблокировки.
- После окончания применения телепортирует к координатам ближайшей от выбранной точки ловушке. После телепортации ловушка взрывается.
- Однако способность не позволяет избегать снарядов при телепортации.
- В отличие от Teleport, Templar Assassin может приобретать предметы в магазине, если находится в радиусе от магазина, позволяющем покупать.
- Если применение было прервано, то способность уходит на перезарядку и расходует ману.
- Примечания Trap полностью применимы.
- Применение без установленных ловушек ничего не активирует, лишь расходует ману и запускает перезарядку.
- Не прерывает невидимость Meld в случае применения.
В награду за свои услуги Ланайя получила доступ к секретам, которые открывают новые грани её псионического таланта.
Герой ставит невидимую ловушку, которая отслеживает передвижение врагов и постепенно накапливает энергию. По команде ловушка срабатывает, нанося немного урона противникам в зоне действия и замедляя их как минимум на 20%. Через 3,5 сек. ловушка наберёт максимальную мощь, и её активация замедлит жертв на 50% и нанесёт им урон.
Расход маны: 15
Способность: направленная на точку
Дальность применения: 1800
Максимальное количество ловушек: 5/8/11
Время до невидимости ловушек: 2
Длительность ловушек: бесконечная
Обзор ловушек: 400
Дарует новую способность Psionic Projection.
Ловушки от Psionic Trap накладывают на жертв безмолвие. Длительность зависит от накопленной энергии, но составляет не менее 1 и не более 3 секунды. Увеличивает количество ловушек на 4, а их обзор до 525.Максимальное количество ловушек: 9/12/15
Обзор ловушек: 525
- Ловушки Psionic Trap можно добить вне зависимости от значения их максимального здоровья.
- Примечания Psi Blades полностью применимы, способность рассматривает добитую ловушку как местонахождение цели атаки, создавая зону поражения за ней.
- Psionic Traps применяют свои эффекты к врагам только тогда, когда они срабатывают от Trap, Psionic Projection или способности самой ловушки.
- Ловушки не применяют свои эффекты, когда они уничтожаются атаками или взрываются при превышении максимально допустимого количества ловушек.
- Psionic Traps не блокирует лагеря нейтральных крипов.
- При получении способности при помощи Spell Steal, ловушки не исчезают после потери способности. Несмотря на то, что ловушки полностью функциональны, их значения урона всегда будут равны значениям умения 1 уровня.
Уровень | 1 |
---|---|
Здоровье | 100 |
Длительность | Постоянная |
Броня | 0 |
Сопротивление магии | 0% |
Сопротивление эффектам | 0% |
Размер столкновения | 18 |
Радиус связывания | 8 |
Дальность обзора | 400 (Aghanim’s Shard: 525) |
Награда | 25 |
Опыт | 0 |
Способности | Trap, Invisibility |
Регенерация здоровья | 0,5 |
Сокрытый храм не даст никому скрыться от ока его стража.
Изменения в патчах
7.36c от 25.06.2024
- Refraction: здоровье барьера за эффект изменено с 20/30/40/50 на 30;
- Psionic Trap: минимальное замедление передвижения уменьшено с 30% до 20%;
- Psionic Trap: максимальное замедление передвижения уменьшено с 60% до 50%;
- Талант 10 уровня: бонус к дополнительному урону от Refraction уменьшен с 25 до 20;
- Талант 25 уровня: бонус к числу эффектов Refraction уменьшен с 5 до 3.
7.36b от 06.06.2024
- Refraction: дополнительный урон уменьшен с 25/45/65/85 до 20/40/60/80;
- Psionic Trap: минимальная длительность безмолвия с Aghanim’s Shard уменьшена с 1,5 до 1 секунды;
- Psionic Trap: максимальная длительность безмолвия с Aghanim’s Shard уменьшена с 3,5 до 3 секунд;
- Psionic Trap: дополнительный урон уменьшен с 275/325/375 до 225/300/375.
7.36a от 27.05.2024
- Refraction: щит за заряд уменьшен с 30/40/50/60 до 20/30/40/50;
- Psi Blades: дальность уменьшена с 550/600/650/700/750 до 350/550/600/650/700;
- Meld: урон уменьшен с 80/140/200/260 до 70/125/180/235.
7.36 от 23.05.2024
7.35d от 22.03.2024
- Meld: дополнительный урон увеличен с 80/130/180/230 до 80/140/200/260.