ПОВЕДЕНИЕ ДОТА

Помимо этого, behavior score после проигранных матчей поможет вам определить, почему же все-таки вы проиграли – из-за скрытого пула или каких-то других причин.

Как посмотреть и что это такое?

Behavior score – это новый показатель порядочности, в соответствии с которым определяется, каких игроков будет забрасывать в игры к тем или иным пользователям. Существующие ранее показатели были слишком сложными в определении и понимании со стороны игроков, в связи с чем разработчики приняли решение упростить задачу и позволить проще понимать, какой рейтинг поведения имеет пользователь.

В зависимости от буквенного обозначения определяется, в какой группе состоит игрок. Всего значения идут от A+ до F, где A+ — идеальное поведение, а F – тот самый скрытый пул. При этом стоит отметить тот факт, что это полноценное распределение на группы, и если вы, например, имеете показатель behavior score C, то в таком случае как за вас, так и против вас будут попадаться игроки с аналогичным значением.

Для того, чтобы посмотреть, что это такое, откройте консоль внутри клиента и напишите там «developer 1», после чего введите команду «dota_game_account_debug». После этого в нижней части консоли будет отображаться нужный вам показатель. Если же вы видите behavior score NORMAL, это говорит о том, что пока что вы не имеете определенного уровня и вам только предстоит его получить в ближайших играх.

Здарова почаны. behavior_score: D+ это вообще все плохо ? или еще норм?

Ты в скрытом пуле, вэлкам

Это недалеко от F.

А F — это шадоу амулеты и тоссающие дабл мид тайни, рейдж байбеки и сломаные шмотки в каждой игре

Admiral Chihuahua сказал(а):↑

Да это я знаю. Просто утром было D обычное. Типо стало еще хуже?

и да , винрейт у меня 45 процентов

хз как можно получить D по факту. Даже будучи супер токсиком я имею С+

Чё вы там творите то?

хз , руиню наверное . хотя никогда из за игры не горел и никого не дизморалил.

От с+ до D всего лишь 3-4 репорта за последние 10 игр или 2 лива

а лайки влияют на что то?

Стабильно по 10 репортов и 10 лайков, но в лп и на Д не проваливался. хз как это работает

ты можешь либо продать аккаунт

либо играть 100 игр в турбо, чтобы отмыть порядочность

но тебе это надо?

На D тебе нет смысла играть

ты просто не сможешь апать рейтинг

Может ему стоит играть на инвокере через урон с руки? Мне кажется, это должно его забустить

согласен, но как ему это делать с тоссающим тини?

а так спасибо, я ему посоветую

ахахахахаха на нормале в каждой второй игре

у меня такое на С+ ))))))))))))

Kise Ryouta сказал(а):↑

но ведь не в каждой

На  F это в каждой игре, да и бывает так, что с обеих сторон.

без разницы, я играл на всех бехавиорах с разных акков

на нормале челики уровня Ф если не хуже, так как на ф челики начинают руинить из-за роли или пика, а на нормале они просто не умеют играть. Но так как они молчат то и репортов нет, но они продолжают играть покупая на цк по 2-3 тараски, фаст травела 2 на котла итд думая что это нормально. Просто вспомнил мою ласт катку на нормал бехавиоре: беру огра, челик берет спектру. Стоим вс соло тускара (иделаьно) у челика фул фрифарм, я смотрю а у него на 8 мин пт, щиток и топорик)))) В итоге к 30 он имел еще и манту. На вопрос почему у него ничего нет с фрифарма мне летит ответ: Да че ты ноешь, я играю на роумерах, и ваще лови репорт ыыыы. И для других челиков это норма, что у них кери с фрифарма 30 мин пт и манта, зато у него стата 2-1-1 за 35 минут ыыыы

Это кстати тру, что на нормале какие сонные овощи. Такое чувство, что они в другой реальности живут. Лучшая аверага А-, Б+’

разве они есть? Вроде нормал, потом С, Д и Ф. Никогда не видел А и Б

2 репорта получил на нормале, играл на А+. Потом еще 1-2 и было А- и так по немногу вплоть до С+.

Как работает система банов и как получить behavior score: Normal

Мне уже надоело если честно слушать суеверия и глупые догадки о скрытом пуле и о том как получить бехавиор скор Normal. Люди просто не могут открыть гугл и поискать инфу.

Несколько месяцев назад мне нужен был фейк аккаунт, на котором я мог бы играть пати или если на моем аккаунте будет лп. И тогда знакомый подогнал мне свой фейк, на котором было около 4700 птс и властелин 5 до сброса медалей. Акк был убит в хлам. Это был фейк, на котором он фанился, тестил сборки и не парился за рейтинг, поэтому ливал и фидил при любом удобном случае. ( На мейне он примерно был на тот момент топ 80 европы). На аккиче бехавиор скор F и он уже получил табличку с предупреждением о бане на пол года, которая высвечивалась при каждом входе в доту. Он пытался отмыть стату и отдавал аккаунт человеку, который должен был наиграть 50 матчей в турбо и исправить стату, но чел пытался отмыть песком и в плюс ко всему аккаунт попал еще и в шадоу бан. На акке было сыграно уже 2 из 10 калибровочных и обе слиты (в одной он пошел фидить а во второй ливнул). Но не смотря на это я решил попробовать исправить все и получить чистенький аккаунт. Поспрашивал значит я у друзей что и как, а в ответ они все в один голос говорили, что аккаут уже убит и ему ничего не поможет, но я все равно решил попробовать.

Новости:  ДК ФОГАС ИЗ КОМАНДЫ STRAY PLAYOUT ИГРАТЬ ДК ФОГАС DOTA 2

Как я сам исправил рейтинг порядочности

Сначала собрал стак и пошел играть с легкими ботами потому что там засчитывались лайки от союзников как в обычных играх и заканчивали мы их минут за 6-8. Сыграв игр 10 мне надоело и кроме этого лайки можно было кинуть всего один раз. Решил я значит в турбо поиграть, хоть и ненавижу этот режим больше всего на свете. После игр так двадцати я набрал в стату около 30 коммендов на 0 репортов, но рейтинг порядочности все еще был F. Мне надоело и я решился пойти играть рейтинг. Искало игру в среднем от 20 минут и иногда больше часа. Старался людей не задевать, играл на своей роли в оффлейне и никого не трогал. Кстати уроды, фидеры, ливеры, и токсики были не только за меня, но и против, поэтому это все миф, что кидает в скрытом пуле уродов только в одну команду. Пикал я акса и часто овнил на линии вражеского керри, который после нескольких смертей начинал байбекаться и фидить. Мои тиммейты орали в войс, стояли дабл мид, пикали тини баскетболиста, бросали мидера под вышку и байбекались раз 5 за игру просто так, но я играл на максимум и на победу даже после того как мой керри бил шмотки. Выиграть удалось 3 игры из восьми в этом аду. Общий счет после калибровки был 3-7 и дало мне 4300 птс. После каждой игры обьяснял людям, что выбраться из этого болота получится только получая много лайков и просил обменяться со мной коммендами и врагов и тиммейтов. Кроме этого мне еще и за хорошую игру иногда кидали комменды. В общем после обновления отчета порядочности приходили отчеты со статой примерно от 0 до 2 репортов и от 10 до 20+ коммендов. Но все равно мой рейтинг порядочности был по прежнему F.

После 50 игр табличка с предупреждением о бане ушла и бехавиор стал D. Понемногу я продолжал играть пати ранкед, иногда соло и через силу турбо с друзьями в пати. При этом собирая много коммендов и мало репортов. Итак игр за 75 я все таки смог получить заветный Normal, после чего за пару дней апнул рейтинг с 4300 до 4600 и перестал какое то время играть на нем.

Теперь разберу все как и что работает

Чтобы узнать ваш рейтинг порядочности в консоли надо прописать developer 1, затем dota_game_account_client_debug. Нам интересны значения account_flag и behavior_score. В отчетах о поведении есть система степеней: (Normal, B, C, D, F) с плюсом, минусом или без. ( Normal) — лучший, (F) — худший показатель. Чем ниже ваш бехавиор, тем хуже людей кидает к вам и против вас, F — это самый ад, хотя мне понравилось и было весело. Account_flag показывают как вы близко находитесь к бану на пол года и зависит этот показатель только от репортов. Есть 4 варианта: 0 — это начальное значение (отсутствуют репорты). 1 — низкое количество репортов. 3 — среднее количество репортов. 7 — высокое количество репортов (при 7 появляется табличка или уже бан).

Значит как это работает: account_flag обновляется каждые 50 игр, спустя эти 50 игр система определяет понизить/повысить или оставить вас на том же значении account_flag. Пример: У вас account_flag равен 3, вы за 50 последних игр получили много репортов и система повышает ваш account_flag до 7, если же по прошествию ещё 50 игр вы снова получаете много репортов, то система выдает вам бан. Теперь самое важное! Behavior_score и Account_flag не зависят от друг друга.

Надеюсь был полезен и достаточно понятно все расписал. У кого еще возникли вопросы или просто хочет поиграть, найти пати — вот мой дискорд сервер: https://discord.gg/NQXjpNc

В недавней обнове убрали старое определение порядочности (оно называлось player_behavior_score_last_report и выражалось числом от 1 до 10000), теперь если в консоли ввести

developer 1; dota_game_account_debug

то на последней строчке можно увидеть

Собсна, делимся инфой, у кого какой рейтинг был до и после обновы. У меня до обновы (вчера) был 860 или около того, сейчас стоит D.

GRADE_A_PLUS = 0;

GRADE_A = 1;

GRADE_B_PLUS = 2;

GRADE_B = 3;

GRADE_B_MINUS = 4;

GRADE_C = 5;

GRADE_D = 6;

GRADE_F = 7;

NORMAL = 7-10

нормал это нормальный человек а буквы это уже скрытопульники?

9900 до обновы,

normal после обновы.

Не может такого быть

нормал худший, это как нормал скилл, габен назвал нормальный только для того что б не обидеть ЛСов, а в этом случае токисков

Администратор раздела мемы

до обновы было 8к+

Модератор основного раздела

Правильно ли я понял, нормал = это максимум, что сейчас можно заиметь из порядочности?

тогда получается наоборот — A+ это скрытый

Так буквы — это плохо, а нормал — хорошо? Я так понимаю?

До этого было 6500, стало F.

Так и не понял как эта система работает, если нормал 7-10, то почему у меня F.

Новости:  СКРИПИТ КОЛЕСИКО

И почему нет ничего выше нормала, я хочу играть со скилловыми поцанами, а не с норамалами

Было 4к стало С омагад омагад где мой нормал

Участник команды сайта

Все равно юзлес инфа

Похоже на то, типо игроки с рейтингом <7000 это не Normalные люди.

до тебя очень трудно доходит, дай помогу

Нормал это перед цифрами, цифры уже скрытый начиная с «А»а по теме, нормал, хоть и ливаю иногда и стою афк у руны

Вот только что играл, паджик сфидил и мы ему 4 репорта кинули.

Нормал сейчас у всех стоит по дефолту, а литеры пойду после того как «откалибруешь» порядочность

Куратор основного раздела

у меня 6к было, сейчас нормал

че ты мелишь? у половины форума было от С до F сразу после обновы

Не у всех, у тех у кого меньше 7к было сразу дали буквы же. Я видел писали в теме про обнову.

Normal дали тем у кого 7к+ была порядочность.

Ну или как-то так, хз хз короче. Вот чел сверху 6к имел и получил нормал, а другой имел 6500 и получил F.

Не знаю от чего зависит.

рад за эту половину.

Тогда получается это вообще распределяется рандомно. Ну или на Реддит идти, мб там пояснят

Frankly, behavior score is a detriment. The higher it goes the more newbies you are teamed with as the assumption is you don’t mind losing and will be nice as they feed 12 times in 5 minutes. The antisocials are the tryhards that like to win and make better teammates.

Originally posted by Tucking Friggered:

What does the account flags mean ?

command not working

Nope, that was changed last year.

— Adjusted matchmaking for new players to be more sensitive to the number of games played rather than behavior. Players that are detected as smurfs however are treated primarily on their skill and less so on their game count history.

The console setup is right but the last command has changed. After typing developer 1 you need to now type: dota_game_account_client_debug 1

Originally posted by BossGalaga:

Frankly, behavior score is a detriment. The higher it goes the more newbies you are teamed with as the assumption is you don’t mind losing and will be nice as they feed 12 times in 5 minutes. The antisocials are the tryhards that like to win and make better teammates. Nope, that was changed last year.

ty and can u tell what is this flag count i have 3 flags what does that mean and what do u mean by numbner of game ?if i play more games does that mean i will be teamed up with 1 sided noobs ? i had 4100 mmr and sicne then i tried my ass off to win game but i cant win a single game i m totally ♥♥♥♥♥♥ up and my current mmr is 3350 even if i pick my best hero my team fails in every manner and keep fighitng flaming and fhtowing i wanna knnow why

Originally posted by RockHOward:

If your behavior is listed as anything less than «normal» then it means you’ve been naughty. I could be wrong but I think «flag count» is your current number of player reports.

The notes from the matchmaking update I linked to means that players with a low amount of games played will be matched with other players with a low amount of games played. The matchmaking system will bypass that rule for players detected as smurfs.

In your last game you played 5/13/6 as AM and before that 9/21/19 as SF. You racked up the most deaths on your team in both of those games and you were outpaced by your teammates. На самом деле ваша команда выиграла вашу НФ-игру, и ваш Призрак массово унес вас. Многие люди любят жаловаться, когда проигрывают, но я не вижу, чтобы эти люди жаловались, когда их выносят. Вам необходимо принять на себя некоторую личную ответственность за свою игру в игре. Если вы настаиваете на том, что виноваты ваши товарищи по команде, вам следует создать свои собственные группы или присоединиться к ним во время игры в Доту.

Каковы ваши оценки поведения?

у меня 2600. Что это значит? Редактировать: это плохо, оценка между 1-10000

Показ — комментариев

Первоначально опубликовано кнопкой сброса MMR:

Первоначальное сообщение от Psychoman:

откуда ты знаешь? Несколько патчей назад была консольная команда, которая показывала ваш показатель поведения и некоторые другие характеристики, и значения были от 1 до 10 тысяч, чем выше, тем лучше. Я не знаю, будут ли и здесь те же ценности.

Консольные команды все еще существуют, но дают вам оценку между Нормальным (хорошо), а затем переключаются между буквенными оценками c и f. Откройте consoleDeveloper 1 (нажмите Enter)dota_game_account_client_debug

, но теперь это все спорно из-за новой системы сводки поведения

Первоначальное сообщение от CrowZer0:

Несколько патчей назад была консольная команда, которая показывала ваш показатель поведения и некоторые другие характеристики, и значения были от 1 до 10 тысяч, чем выше, тем лучше. Я не знаю, будут ли и здесь те же ценности. Консольные команды все еще существуют, но дают вам оценку от «Нормально» (хорошо), а затем переключаются между буквенными оценками «c» и «f». Откройте consoleDeveloper 1 (нажмите Enter)dota_game_account_client_debug

Да, верно. Спасибо.

Первоначальное сообщение от Will. Я:

Исходное сообщение Вуди:

Оценка поведения составляет от 1 до 10 000, поэтому это очень низкий показатель. троллинг как всегда тупой идиот

Новости:  Dota 2 чит команды

Так ты случайно комментируешь это людям или испытываешь ко мне особую любовь?

2600 из 10000 — низкий, 26% от макс.

Первоначальное сообщение от Petracore:

Мне также интересно: где мне найти свою оценку поведения? Он был добавлен в новый патч и является частью сводки вашего поведения.

Я уже поправился. Я не вижу ничего, кроме зеленого смайлика. Возможно, он показывает оценку только в том случае, если ваш результат ниже нормы.

Я только что набрал 7798 очков. Не так уж и плохо, учитывая, что я довольно часто флеймил.

6812 — это круто. Я иногда флеймю и даже оскорбляю. : Д

Он был добавлен в новый патч и является частью сводки вашего поведения. Я уже поправился. Я не вижу ничего, кроме зеленого смайлика. Возможно, он показывает оценку только в том случае, если ваш результат ниже нормы.

Вам необходимо получить свежий отчет о поведении.

Ах, числовая оценка поведения вернулась, и в более прямом смысле. Хороший! Я думаю, это своего рода акция для БС. Теперь он имеет такую ​​же степень заметности, как и ммр.

Где ты это видишь?

Первоначальное сообщение от STFU KID:

Оценка поведения составляет от 1 до 10 000, поэтому это очень низкий показатель. Где вы это видите?

Думаю, вам нужно сыграть в несколько игр, чтобы увидеть это. Хотя не знаю.

Ночью 31 августа Valve выпустила «Летнее обновление» в Dota 2. Его разработчики добавили в игру новую систему наблюдения за игроками.

Снимаем игру приятнее друга для дела другого

Это может показаться очевидным, но в Доту приятнее всего играть, когда одна слаженная команда противостоит другой, не менее слаженной команде. В худшем же случае всё наоборот: союзники борются с вами, тогда как враги соревнуются не в мастерстве игры, а в остроумии.

Вывод крайне прост: неприязненность и токсичность портят даже самые интересные игры. Именно поэтому мы вводим новые функции, регулирующие поведение игроков, чтобы вы вызывали больше хороших впечатлений и меньше плохих. Давайте же разберёмся, что именно стало лучше.

Личный подход к выбору игры

Предыдущая система установки никак не соблюдала похвалы после игры. Теперь тот же самый любой игрок, которого вы похвалите, с большей вероятностью встретится с вами немедленно (как в составе вашей команды, так и на боковой линии).

Кроме того, мы добавили кнопку «Не нравится», благодаря которой мы, с кем вы по какой-либо причине предпочли бы не играть, будут реже встречаться с вами в будущем.

Новая система жалоб

Между людьми, с которыми вы бы предпочли не играть, и откровенно противоположными людьми может быть большая разница. Новая система позволяет жаловаться на токсичность в текстах или голосовом чате, смурфинге, препятствовании игре, читерстве, мошенничество и игре не в своем ролике.

Ко всем жалобам автоматически прилагается широкий спектр вспомогательных данных: в случае препятствования игре мы будем знать, сломал ли игрок свои предметы, а жалоба на смурфинг рассматривает как внутриигровые события, так и свойства аккаунта.

Теперь игроки могут жаловаться на токсичное поведение когда угодно во время и после игры. В новой системе также нет ограничения на количество отправляемых жалоб, и она позволяет сообщать о токсичности в обеих командах. Новые данные помогут нам с большей уверенностью наказывать злоумышленников, а также выявлять и игнорировать злостных жалобщиков.

Верные жалобы имеют значение

Хуже испорченной игры может быть только осознание того, что нарушителю всё сошло с рук и он навредит кому-то ещё. Наша новая система построена с нуля таким образом, чтобы у действий — как плохих, так и хороших — обязательно были последствия. Теперь, если ваша жалоба приведёт к наказанию, мы сообщим вам, против кого приняли меры.

Обработка токсичности в реальном времени

Если кто-то пожалуется на токсичные сообщения через внутриигровую таблицу счёта, система проанализирует их в режиме реального времени. Если она посчитает текст токсичным, нарушитель будет моментально заглушён в голосовом и текстовом чате для всех игроков до конца игры.

Заглушённый игрок по-прежнему сможет использовать сигналы (в том числе с зажатой клавишей Alt) и предустановленные фразы колеса чата — но с паузой в тридцать секунд между ними.

Порядочность и вежливость

У каждого игрока уже есть порядочность — число от 0 до 10 000, отражающее качество его внутриигровых действий. Мы добавили ещё один показатель — «вежливость» — демонстрирующий качество общения с человеком. Мы перенесли прежнюю порядочность игроков в новую систему, но увеличили её максимум до 12 000 (максимум вежливости такой же).

Раньше порядочность игрока влияла только на подбор команды, но теперь она затрагивает и доступ к таким функциям, как приостановка игры, выпадение предметов после неё и рейтинговый режим. Соответственно, вежливость влияет на сигналы о союзных способностях, тренерство и общение в текстовом и голосовом чатах. Если её показатель опустится слишком низко, игрок не сможет пользоваться текстовым и голосовым чатами, а между остальными его сообщениями будет пауза в 30 секунд.

Что дальше?

Новая система полагается на накопление большого количества данных, поэтому её точность возрастёт лишь со временем. Это означает, что вначале мы постараемся действовать достаточно осторожно.

Принимая решения, мы всегда будем основываться на данных, в которых мы уверены больше всего. Надеемся, что вы проявите терпение, пока мы укрепляем как эту уверенность, так и ваше доверие.

Ранее Valve выпустила «Летнее обновление» в Dota 2. Помимо обновления системы порядочности, в игру добавили новые функции рендеринга, значительно изменили арсенал, а также представили новую сокровищницу Collector’s Cache.

  • Игры где можно управлять кораблем.
    Waterbird 7
  • Дмитрий Уткин

    44

Оцените статью
Dota Help