Из-за добавления аспектов и врожденных способностей в патче 7.36 сильно изменились как герои, так и их сборки.
📌 Все изменения патча 7.36 на русском языке
На старте обновления мы собрали для вас пять самых безумных билдов персонажей под новые аспекты.
From Liquipedia Dota 2 Wiki
- Overview
- Matches
- Changelogs
- Responses
- Sounds
- Animations
- Lore
- Equipment
- Relics
- Old Abilities
Can lasso an enemy away from his team. | |
---|---|
While most would find being kidnapped by a morde-bat to be a terrifying ordeal, one particular young man found the incident exhilarating. Seeking to relive the thrill of flight, he entered the Yama Raskav Jungle, and came out soaring high above the canopy as the Batrider. Atop his leathery mount, he drenches targets below in , increasing their flammability before setting the land ablaze by flying up in the sky glowing like a . To ignite enemies from afar, he hurls an with an explosion strong enough to knock foes away. Want a ride? That can be arranged. As he spots his targets from above, and throws out his to string them along for a fiery experience they will not soon forget. | |
Roles: | ![]() ![]() ![]() |
Complexity | ![]() ![]() |
Adjectives | Arachnophobic, Cape, Fiery, Flying, Red, Steed, Nose Legs ( 2 ) |
Grants the Rider a movement speed bonus and spell damage amplification bonus upon applying forced movement sources on self, or being offensively applied.
All of ‘s damage components now affect buildings, albeit it being less effective.
Building Damage Factor: 0.35
Aghanim’s Scepter Upgrade:
The Rider now grabs another enemy hero, tethering it behind of the primary enemy hero.
Aghanim’s Shard Upgrade:
Every other attack applies a Sticky Napalm stack of its corresponing level on the attacked enemy unit.
No longer self disarms upon ability cast.
It’s not the bat you gotta worry about. She eats fruit.
There is no such thing as harmony among the creatures of the Yama Raskav Jungle. By bite, or claw, or pincer, or hoof, even the slightest sign of weakness means a swift death. They say the Rider was just a lad cutting chaff in his family’s field when he was taken, swept up by a massive morde-bat looking for take-out. But this boy had a better idea, and wriggled his way from his captor’s grip, onto the beast’s back, and hacked it down with his tools. Emerging from the bloody wreckage and intoxicated by the thrill of flight, the boy realized he’d found his calling.
Attacks apply a resin that deals portion of Batrider’s attack damage as damage per second.
Attack Damage to Damage per Second: 0.15
: 2
Batrider is considered a ground unit, despite its hero model showing otherwise.
- Details
- Misc.
- Show All
- The per second component has the following properties:
- Not affected by sources.
- The damage per second value is defined as:
Grants the Rider a movement speed bonus and spell damage amplification bonus upon applying forced movement sources on self, or being offensively applied.
Move Speed Bonus: 10%
Spell Amp Bonus: 8%
: 7
- Details
- Misc.
- Show All
- Selecting the facet unlocks this ability.
- Reapplying the does not refresh the duration.
Drenches an area in sticky oil, damaging and slowing the turn rate of enemy units within the radius.
: 375 (
)
: 5/10/15/20
Turn Rate Slow: 10%/30%/50%/70%
: 6
Damage instances sourced from the Batrider procs additional damage corresponding to the amount of applied stacks.
: 10
Proc Damage per Stack: 5/10/15/20 ( )
Move Speed Slow per Stack: 1.5%/3%/4.5%/6%
All damage components are less effective on creeps.
Batrider does not need to face the area-targeted location to cast this ability.
All of Sticky Napalm’s damage components now affect buildings, albeit it being less effective.
Spell Damage Factor: 0.35
Aghanim’s Shard Upgrade
Every other attack applies a Sticky Napalm stack of its corresponing level on the attacked enemy unit.
: ( )
It’s not uncommon to hear the Rider cackle while he increases the flammability of his opponents.
- Details
- Interactions
- Misc.
- Show All
- sources do not affect any of the passive ability components.
- math
Hurls an explosive cocktail that explodes when it reaches the target location and deals damage over time to enemy units in the area.
: 450
: 25/50/75/100
Damage per Second: 25/30/35/40
Move Speed Slow: 15%/20%/25%/30%
: 2/3/4/5
The cocktail applies a non-disabling knockback to all affected enemy units within the radius.
: 250 (
)
: 0.35
The Immortal is innatly immune to all forced movement sources.
Applies Sticky Napalm its corresponding level upon Flamebreak impact.
Number of Sticky Napalms: ( )
A molotov cocktail is the weapon of choice for Batrider.
- Details
- Interactions
- Misc.
- Show All
Takes to the skies, laying down a trail of flames from the air. The trail damages any enemy units upon contact and destroys trees below Batrider.
: 200
Damage per Second: 25/50/75/100
: 15 ( )
The Immortal is immune and does not bat an eye to the flames’ damage.
When an enemy escapes into the Yama Raskav Jungle, most would cut through the brush to find the fugitive. Batrider just chooses to destroy the jungle along with his foes.
- Details
- Interactions
- Misc.
- Show All
- Interrupts Batrider’s abilities upon cast.
- Grants for the entire duration.
- When the ability ends, the entire flame trail disappears at once as well.
- Recasting the ability refreshes its duration and creates another independent flame trail.
- Deals 12.5/25/37.5/50 per interval, starting 0.1 seconds after cast, the first interval is 0.4 seconds, subsequent intervals has a 0.5-second duration.
- All ability effects persist upon losing the ability.
- notes apply.
- Upon Batrider’s while the ability is active, the existing flame trail remains for the entire duration.
- The remains on Batrider’s HUD, and are now only responsible for keeping the flame trail up.
- If Batrider respawns before the trail expires, the ability neither grants nor creates another flame trail.
Lassoes an enemy unit, disables and drags them in Batrider’s wake.
Teleport sources break the lasso.
: 425
Enemy Drag Distance: 300
: 0.5
Damage per Instance: 100/175/250
: 2.25/2.75/3.25
The Immortal is immune to forced movement sources. However, the damage component still applies to him.
Flaming Lasso disarms Batrider while the lasso is active.
Max Disarm Duration: 2.25/2.75/3.25 ( )
Secondary Target Search Radius: (
)
: ( )
Secondary Drag Distance: ( )
Few dare to ask to ride on the bat, as Batrider gives them free of charge.
- Details
- Interactions
- Misc.
- Show All
- The ability effects are applied as follows:
- The .
- The per instance.
Dota Plus Progress
Relics track a hero’s actions and statistics, and display in-game notifications when a milestone is reached. They are only available to Dota Plus subscribers.
- Batrider is occasionally referred to as «Batman» in game, mostly due to the recent popularity of Christopher Nolan‘s the Dark Knight trilogy starring Christian Bale and Gary Oldman.
- In DotA, Batrider’s full name was «Jin’zakk, the Batrider». In Dota 2, his name was removed for unspecified reasons.
- After killing , Batrider says «Hey Void! Have you seen Bat to the Future?», which is a reference to the film «Back to The Future»
- Batrider’s unused kill response «Scuse me while I cook this guy.» is likely a reference to the song Purple Haze by Jimi Hendrix.
- Batrider’s concept may well be based on Project X-Ray, a military strategy developed during World War II which involved using bats equipped with small, timed, napalm-like incendiaries to decimate towns (See Alexis C. Madrigal’s «Old, Weird Tech: The Bat Bombs of World War II,» in «The Atlantic», 14 April 2011).
Batrider ability icon progress.png
Ability icon progress
Batrider hero icon progress.png
Hero icon progress
Batrider T-shirt design
Jakiro с Пикой и Глейпниром
Аспект: вероятно, Liquid Frost, но можно и Liquid Fire.
Подробно о том, как изменили Джакиро и как работает его новая кор-сборка, я писал в отдельном посте:
📌 Джакиро в новом патче – кор c огромным потенциалом! Новая пассивка вдохнула жизнь в героя
Vengeful Spirit с БФ, Саблей и Башером
Аспект: Soul Strike.
Венга, предметы которой работают как милишные, – безусловная имба первых дней патча. А 1,5 BAT с аспектом – это, оказывается, очень-очень быстро. Кор-потенциал Венги с Soul Strike пробивает потолок.
Игроки уже активно тестируют сборки с БФ на фарм, Саблей в Гарпун для более активной игры, а также cо Скади и Башером, которые чрезвычайно эффективны. Не забывайте, что Венга – универсал, и любые характеристики дают ей намного больше урона, чем тем же ловкачам и силовикам. Возможно, она в числе лучших керри нового патча.
Примечательно, что с аспектом Soul Sfrike у Венги меняется анимация атаки: она буквально швыряется собственным духом. И это потрясающая отсылка для олдов из первой Доты: именно в Allstars у Венги была такая анимация атаки. Значит ли это, что Айсфрог все еще работает над Дотой?
Silencer с Mask of Madness
Сайленсер после переработки способностей и добавления аспектов в 7.36 активно тестируется в пабликах – в роли саппорта и кора. Для последнего отлично подходит аспект Irrepressible, так как с ним героя нельзя обезмолвить.
Первое же взаимодействие, пришедшее в голову всем прочитавшим список изменений, – взять левый аспект и купить Mask of Madness. И действительно, работает превосходно: МоМ, который всего лишь отнимает 8 брони и не сайленсит владельца, – имбовая вещь!
К маске добавляйте пару-тройку Null Talisman, Пику и Орчид или Witch Blade – и Сайленсер будет очень больно и очень быстро бить с руки. Кажется, герой снова играбелен.
Techies со всеми нейтралками сразу
Аспект: Spoon’s Stash.
Все три (!) аспекта Течиса очень интересны. Но чаще всего в игре я вижу Spoon’s Stash, позволяющий использовать предметы из ранца, словно они находятся в основном инвентаре. Из этого легко извлечь огромное преимущество: например, в самом начале игры носить с собой кучу веток, ведь Techies – универсал. Помогает это и прожженным саппортам, у которых вечные проблемы со слотами из-за бесконечных сентрей, дастов, смоков, стиков или капель.
К 25-й минуте пустые слоты Течиса легко забиваются Бэндами, Брейсерами или Нулями. Но если деньги тратить не хочется (например, чтобы попозже инвестировать их в какой-то дорогой слот), то можно таскать с собой нейтралки предыдущих тиров – они тоже работают из рюкзака.
Саппорт-Terrorblade с Армлетом и Дагоном
Саппорт-Terrorblade до нерфа был очень популярен в прошлом патче. А с новым аспектом воскресла и старая как мир фан-сборка «Армлет + Дагон».
Сondemned снимает ограничение на минимум здоровья после применения Sunder на врагов. Так что теперь, если у вас единичка здоровья, у врага после свапа будет столько же.
А сборка его всем известна:
- Армлет, чтобы быстро понизить собственное здоровье;
- Дагон, чтобы мгновенно убить цель после Sunder;
- и Даггер или Лотар, чтобы быстро или незаметно добраться до врага.
Поверьте мне, сейчас это работает лучше, чем когда-либо и точно стоит вашего внимания. Такой ТБ геймплейно очень похож на Никса, только гораздо сильнее на линии.
5 имбовых героев на старте 7.36. Их винрейт уже летит в космос
В патче 7.36 наконец-то убили глифы. Мете бесконечной осады – конец