СБОРКА ДЛЯ SHAMAN DOTA 2 И РУКОВОДСТВО ГЕРОЯ POONS SHADOW SHAMAN DOTA 2

Find constantly updated Shadow Shaman guides from the top performances of the week. Each guide includes item builds, ability builds, timings and more.

Hero Guides are based on TrueSight data from matches with a verified player or Plus subscriber.

~ 5500 MMR

Team Kill %

~ 5000 MMR

Главная / Каталог игр / Dota 2 / Shadow Shaman / Гайд по герою Shadow Shaman


СБОРКА ДЛЯ SHAMAN DOTA 2 И РУКОВОДСТВО ГЕРОЯ POONS SHADOW SHAMAN DOTA 2

Плюсы

— данное умение Расты позволяет наносить хороший магический урон сразу нескольким врагам. Увеличение уровня умения позволяет не только увеличить урон, но и количество поражаемых целей. Интересной особенностью умения является то, что начальная дальность применения умения составляет 600, но рядом стоящие цели могут быть поражены на расстоянии до 1000. Таким образом можно например использовать умение на одного врага, но задеть при этом другого, который стоит значительно дальше. Об этом стоит помнить, когда вы например пытаетесь добить убегающего врага. В этом случае умение можно применить на крипа или другого героя и нанести урон дальней цели. Умение не нанесет урон врагам с иммунитетом к магии. Если вы используете умение на врага с артефактом , то оно будет полностью заблокировано, но если вы используете умение на соседнюю цель, то в этом случае Линка уже не сработает. Умение очень хорошо помогает в зачистке большого скопления крипов, да и в целом полезно во время сражений. Пожалуй главным минусом умения является достаточно большой расход маны на последнем уровне прокачки.

— Хекс является великолепнейшим умением контроля в Dota 2. Первый уровень умения конечно позволяет законтролить врага всего на 1.25 секунды, но зато каждое повышение уровня увеличивает длительность на 0.75 секунды и в конечном итоге умение будет превращать врага в зверюшку на 3.5 секунды, а это достаточно долго. Важнейшим плюсом умения является то, что применяется оно мгновенно, то есть вы можете использовать раньше чем враг успеет отпрыгнуть или прожать БКБ. Помимо того, что вы лишаете врага возможности применять способности и атаковать, вы также значительно снижаете его скорость передвижения (до 100 единиц). Если у врага есть какие-то предметы на повышение скорости передвижения, то они работать будут. Точно также другие враги могут ускорить своего союзника, превращенного в зверюшку. Поэтому не стоит думать, что превращение в зверушку это идеальный инструмент контроля. Не мене важным плюсом умения является то, что враги превращенные в зверушку не могут уворачиваться от атаки или блокировать их. Еще, что вы должны помнить это то, что применение умения на иллюзию мгновенно ее убьет. Действие способности полностью блокируется иммунитетом к магии и артефактом , а также может быть снято с помощью очищения. К минусам умения можно отнести достаточно большой расход маны и небольшую дальность применения (500). К тому же на первых уровнях умение превращает врага в зверя совсем ненадолго.

Начальный закуп

Раста это обычный сапорт, который при стартовом закупе в первую очередь думает о своей команде. В подавляющем большинстве случаев вам необходимо в начале игры купить курьера и варды . Из простых расходников обязательно стоит взять как минимум . Часть здоровья все равно терять придется. В крайнем случае Танго можно передать своему союзнику на линии. Также хорошими расходниками на реген здоровья являются и . Обязательно стоит взять 1-2 пузырька , так как обычного регена маны может не хватить. Вообще я бы вам советовал брать почти в любой ситуации, так как маны в начале игры будет сильно не хватать. Также при необходимости можно еще добавить и . Оставшиеся деньги лучше потратить на . В дальнейшем веточки пригодятся для получения .

Основные предметы

Для начала мы разберем основные предметы для Расты, которые используются чаще всего.

— волшебная палочка это не дорогой, но крайне эффективный предмет. Помимо небольшого прироста к основным характеристикам, она имеет свойство накапливать заряды, которые могут быть использовано в экстренной ситуации, чтобы восстановить часто здоровья и маны. Данный предмет можно смело покупать в любой ситуации, так как польза от палочки будет всегда.

— из всех ботинок чаще всего используются именно Арканы, так как они позволяют постоянно восстанавливать часть маны. К тому же сапоги увеличивают максимальный запас маны, а для Расты это также немало важно. На использование всех умений требуется невероятно большое количество маны.

— Расте явно не хватает своей мобильности. Этот недостаток очень хорошо компенсируется за счет покупки Даггера. Артефакт может быть отлично использован для того, чтобы быстро сократить дистанцию до врага и затем например использовать одно из умений контроля. Также артефакт может быть использован для того, чтобы просто убегать от врагов. Само собой для эффективного применения предмета придется некоторое время потренироваться.

— основное преимущество предмета заключается в том, что он увеличивает дальность применения умений. Таким образом Сетку или Хекс можно будет использовать с более безопасного расстояния. Вообще дальность применения этих умений не самая большая. Ко всему прочему артефакт увеличит максимальный запас маны и урон умений, что также лишним не будет.

— за счет Аганима можно значительно повысить урон ульта. Ко всему прочему артефакт дает хороший бонус к основным характеристикам и у Расты заметно вырастет максимальный запас маны. Артефакт очень эффективный, но и стоит дорого. Чаще всего Раста просто не успевает накопить такое количество золота, но все же к покупке Аганима стремится стоит.

Ситуационные предметы

— Форс Стафф невероятно полезный командный артефакт. В некоторых случаях он может быть использован просто для того, чтобы быстрее сократить дистанцию до врага и использовать умение контроля. Наиболее полезным артефакт будет в той ситуации, когда в команде противника слишком много умений контроля. В этом случае Раста сможет не раз спасти жизнь своим союзникам, просто выталкивая их из под фокуса команды противника.

— главное преимущество Рефрешера заключается в том, что он позволяет поставить огромное количество змей, который в считанные секунды убьют всю команду врага или же снесут вражеские строения. Ко всему прочему артефакт дает хороший бонус регенерации маны. Самое главное помнить о том, что само применение артефакта затрачивает много маны и умения Раста очень затратные. Другими словами вам может просто не хватить запаса маны, чтобы использовать все умения, затем их перезарядить и использовать снова. Лучше всего Рефрешер покупать после Аганима и всегда заранее рассчитывать свою ману.

Eul’s Scepter of Divinity — Еул позволяет повысить скорость передвижения героя и значительно увеличить реген маны. Также предмет не раз спасет вам жизнь за счет активного использования торнадо. Еул имеет своего рода комбо с ультом Расты. То есть сначала вы подбрасываете врага в воздух, затем устанавливаете под ним змеи и спокойно ждете его приземления для того, чтобы использовать одно из умений контроля.

Drum of Endurance — барабаны покупаются редко, но все же это достаточно хороший командный предмет, который может вписаться в сборку на Расту. За счет бонуса характеристик, увеличиться максимальный запас здоровья и маны. Ну и самое главное, все союзники получат бонус к скрости, который может быть особенно актуальным в середине игры.

— Глиммер лучше всего использовать в тех случаях когда в команде противника есть мощные магические умения. Помните, что предмет может применяться не только на Расту, но и на любого выбранного союзника. Другими словами, с помощью предмета можно очень хорошо спасать жизнь своих союзников.

— этот артефакт обычно используется только в тех случаях, когда в команде противника слишком много героев с высоким физическим уроном и они постоянно фокусят и убивают вас в самом начале боя. Пока действует физическая неуязвимость, можно спокойно использовать несколько умений и резко поменять положение дел.

Новости:  Сколько оценок у стрима

Boots of Travel — Травела покупаются в самую последнюю очередь для получения хорошего бонуса к скорости передвижения и возможности быстро перемещаться между линями. Раста может очень быстро уничтожать вражеские башни и с помощью сапогов можно как раз телепортироваться в то место, где подошла толпа ваших крипов. Чаще всего конечно до сапогов дело не доходит, но все же о них стоит помнить.

— Мека для Расты подходит плохо. Хоть Раста и сапорт, но герою постоянно не хватает маны. Лучше, чтобы Меку покупал второй сапорт. Если все таки Мека очень нужна и купить ее некому, то в этом случае конечно придется купить предмет. В последствии Меку можно скрестить с и получить невероятно полезный командный артефакт

— этот предмет покупается крайне редко. Конечно иметь в инвентаре Bloodstone очень здорово, но вот накопить деньги на него практически нереально. Главное преимущество предмета в том, что он значительно исправляет ситуацию с максимальным запасом маны и здоровья, а также дает хорошую регенерацию. Вообще я бы на вашем месте сильно на этот предмет не рассчитывал.

Примеры последовательного закупа предметов

Первый вариант является очень простым и при этом дает хорошую мобильность и урон ульта. Выживаемость героя будет во многом зависеть от того, на сколько хорошо вы умеете управляться с Даггером и следить за картой.

Стартовый закуп

Не забывайте о том, что нужно постоянно тратить деньги на варды и другие расходники для команды.

Вариант 2

Во втором варианте в начале игры Раста не покупает курьера, но берет варды. Часть освободившихся средств идет на раннюю покупку сапогов.

Если вы не привыкли использовать Даггер, то его можно спокойно заменить на что-нибудь другое.

Вариант 3

В третьем варианте предусматривается покупка Рефрешера и Мидаса. Такой вариант возможен в том случае, если в начале игры вам удается получить золото за помощь в убийстве и в целом фарм идет хорошо. Если начало не задалось, то просто следуйте сборке, но без покупки Мидаса. Само собой скорость покупки артефактом будет значительно ниже. Помните, что умения Расты потребляют очень много маны, да еще и сам Рефрешер нужно активировать. Если к примеру взять Расту 25 уровня с , и , то у героя будет порядка 2000 маны. При этом одно лишь двойное использование ульта будет стоить 1200 маны +375 Рефрешер. Заранее просчитывайте свой запас маны.

Подразумевается, что курьера возьмет второй сапорт. В противном случае это нужно будет сделать вам.

В арсенале Расты есть целых два умения контроля, которые позволяют в течении длительного времени удерживать врага на одном месте и не давать ему возможности использовать свои умения. В Dota 2 есть целый ряд героев, которые выживают за счет своей мобильности и если их лишить этого, то они умирут очень быстро. К примеру Раста может хорошо играть против таких героев как: , , , , Queen of Pain, , или . Само собой Раста их не конрит полностью, но все же имеет хороший потенциал для того, чтобы сильно испортить им жизнь.

Расту хорошо использовать против жестких керри героев, у которых мало умений контроля. Особенно будет здорово, если эти герои будут иметь атаку ближнего боя. Примером таких героев являются: , , , , или . Против этих товарищей Раста может зайти очень хорошо.

Теперь давайте поговорим о наиболее опасных врагах, которые могут встретиться Расте и доставить море неприятностей.

В первую очередь мне бы хотелось выделить парочку сапортов, а именно: и . Эти герои могут очень хорошо спасать своих союзников и практически лишить Расту возможности реализовывать свои умения контроля.

Стоит понимать, что Раста это герой поддержки, у которого маленький запас здоровья и в особенности сильно он страдает от мощных умений. Стоит опасаться героев, которые могут нанести огромное количество урона за короткий промежуток времени: , , , , и им подобные. Такие герои могут убить Расту в считанные секунды и вы даже не успеете среагировать.

Само собой низкий запас здоровья делает Расту лакомой целью и для некоторых керри героев, которые могут неожиданно на нас напасть и быстро убить. Стоит выделить таких врагов, как: , , и так далее. Против таких героев Раста играть конечно может и иногда он будет даже контрить их в бою, но на некотором этапе игры эти противники могут не раз вас убить и заметно усложнить игру.

В заключении хотелось бы сказать то, что в целом Раста может хорошо играть против большинства врагов. Если вы играете осторожно и не подставляетесь под атаки врага, то умирать вы будете гораздо реже. Убить Расту с небольшим запасом здоровья может огромное количество героев, но если вы играете в составе своей команды и лишний раз не рискуете, то можно избежать большинство смертей.

В арсенале Расты есть достаточно надежные умения контроля и он может выступать в роли инициатора боя на линии, то есть первым использовать свои умения. Хороший контроль может быть очень полезен в связке с такими героями, как: , , , , , . Если рассматривает героев, которые наносят урон, то пользу от присутствия Расты могут извлечь: , , , , , , , , , , . Вообще этот список можно продолжать долго, так как в Доте есть огромное количество героев с хорошим уроном, но явным недостатком контроля.

Наиболее популярной позицией для Расты является легкая линия и соответственно роль сапорта. Конечно возможен вариант игры на центре или даже сложной линии, но это очень ситуационный выбор и лучше эти позиции не рассматривать. При игре на линии Расте выгоднее всего стоять на отводах, то есть находится в ближайшем лесу. В этом случае у вас будет возможность немного подфармить в начале игры и например быстрее купить сапоги , а также у вас будет возможность раз за разом нападать неожиданно из леса. Если вы единственный спорт на линии, то в этом случае конечно лучше просто стоять на линии, харасить врага и всячески мешать противнику нормально фармить. Чаще всего Раста стоит на линии с керри и еще одним сапортом. В этом случае он может спокойно стоять в лесу и ждать момента, когда враг слишком далеко отойдет от своей башни. После этого необходимо просто зайти врагу за спину, просигнализировать свои союзникам о предстоящей атаке и спокойно использовать одно из умений контроля. Перед каждой атакой внимательно следите за действиями своих союзников и смогут ли они вам помочь. Если вы например нападаете на врага в тот момент, когда ваш керри добивает целую пачку крипов, то ему может быть не выгодно бежать и помогать вам. Другими словами, ваши нападения не должны мешать фарму союзного керри. Важно понимать, что сам по себе Раста противника не убьет, он может лишь нанести некоторое количество урона и удерживать врага. Основную часть урона должны наносить ваши союзники. Если первым умением вы максите , то в этом случае у Расты будет мощный нюк, но даже его нужно использовать с умом. Если вы точно знаете, что ваши союзники за время контроля убьют врага, то лучше это умение попридержать. Если же союзником урона не хватает, то можно использовать умение в начале нападения, а затем использовать контроль. В этом случае вашим товарищам нужно будет нанести значительно меньше урона врагу, чтобы его убить. Старайтесь не использовать это умение для того, чтобы добить врага. Таким образом вы лишите вашего союзного керри большого количества золота, а оно для него более важно, чем вам. Само собой Расте артефакты нужно, но даже с минимальным набором, он все равно может быть полезным героем, а вот керри герой без артефактов может быть просто балластом.

Новости:  Актеры озвучивания с самым высоким рейтингом в «Моей геройской академии»: раскрытие лучших талантов

В самом начале игры не спешите покупать артефакты. Вы сапорт и предметы должны брать соответствующие. Если например курьера взять некому, то покупайте его без промедления. Также на протяжении всей игры обязательно необходимо брать варды и активно их использовать. Грамотно расставленные варды предупредят вас и ваших союзников о приближающейся опасности и не раз спасут жизнь. Контроль карты за счет вардов это важнейший аспект игры и экономить на вардах ни в коем случае не стоит. Сам Раста имеет очень маленький запас здоровья и если на вас неожиданно нападет враг, то вы моментально погибните. Если же вы вовремя расставите варды, то спокойно избежите такой ситуации, а враг потеряет огромное количество времени.

Раста идеально подходит для того, чтобы заработать парочку убийств для своих союзников. Именно этот потенциал стоит реализовывать в начале игры. Просто стоять и харасить врага на линии, это не лучший вариант. Есть более интересные сапорты для таких задач. Раста именно великолепен в помощи убийства врага. Если вам удается пару раз реализовать свой потенциал, то есть ваши союзники убивают врага, то скорее всего враг уже начнет действовать более осторожно и будет прижиматься к собственной башне. В этом случае долго оставаться на линии не стоит. Если вариантов ганга других линий нету, то займитесь отводами или просто делайте 2-3 стаки нейтральных монстров в лесу. Как вариант можно заручится поддержкой второго сапорта (если он есть) и с использованием дыма Smoke of Deceit попробовать напасть на одну из линий. Для Расты самое главное подойти к врагу на расстояние использования умений контроля, а дальше уже союзники сделают все сами. Если вам удается удачно напасть на врага и у вас уже 6 уровень, то каждое такое нападение может сопровождаться последующим пушем. Другими словами вы быстро расправляетесь с крипами и нападаете на вражескую башню с использованием змей Mass Serpent Ward. Использовать змей стоит в том случае, если собралось достаточное количество крипов и ваши союзники помогут вам. В противном случае может получиться так, что вы поставите змей, они сделают пару залпом и прилетевшие враги быстро их уничтожат, заработав кучу денег. Ставить змей для уничтожения вражеской башни нужно тогда, когда вы точно уверены, что они простоят максимально долго и уничтожить их сможет только вражеская башня, а не вражеские герои. Само собой змеи используются не только во время пуша, но все же это невероятно эффективное оружие против башен.

В середине игры Раста все также занимается тем, что обеспечивает максимально хороший контроль врага. Во время командных сражений ни в коем случае не стоит лезть вперед. Дождитесь когда враг использует основные умения контроля и затем вступайте в бой. Особенно это касается ситуаций, когда в команде противника есть мощные инициаторы с АОЕ контролем. Во время боя задача Расты использовать Хекс и Сетку на наиболее опасных врагов. Если вам еще удается поставить змей во время боя, то это просто идеальный вариант. В этом случае змеи могут в считанные секунды изменить исход боя. Дело в том, что змеи наносят просто огромный урон, и если врагам не удается быстро выйти из зоны их поражения, то змеи просто их разорвут. Ранее мы уже говорили о том, что змеи могут быть использованы для того, чтобы запереть врага. Да, действительно, когда вы устанавливаете змей, то в самом центре есть небольшое пространство, в котором можно запереть врага. Сделать это не просто. Самый просто вариант, это когда вы используете Еул Eul’s Scepter of Divinity, а затем кидаете под врага змей, но рассчитывать на этот предмет не стоит. Лучше всего ставить змей на врага, который уже находится под действием контроля ваших союзников или же использовать Хекс и быстро ставить змей прямо на врага. Для того, чтобы совершать этот прием максимально быстро, лучше использовать умения последовательно с использованием клавиши «shift» в этом случае задержка между применением умений будет минимальной. Само собой это не гарантирует вам, что вы запрете врага внутри змей (ведь противник все равно может медленно двигаться), но шанс будет хороший. Помните, что атакой змей можно управлять. То есть вы можете спокойно выделить всех змей и отдать им приказ атаковать именно ту цель, которую нужно. Это очень полезно, так как иногда змеи начинают стрелять в разные стороны и в итоге никого не убивают. Не стремитесь к тому, что бы как-то хитро устанавливать змей. Самое главное обеспечить хороший контроль и постараться выжить до конца боя. Остальное все сделают ваши союзники. Вообще, если вы видите, что использовать змей в данной ситуации сложно или не совсем выгодно, то лучше попридержите это умение для последующего пуша. Двух умений контроля и урона от для боя может быть более чем достаточно.

Хотя основная часть умений Расты не работает на врагов с иммунитетом к магии, это вовсе не означает, что герой теряет свою актуальность. Змеи например всегда будут наносить урон, так как основную цель они атакуют физической атакой. Даже если враги начинают активно покупать БКБ, отчаиваться не стоит. Б КБ действует не вечно и уж точно вся команда противника не сможет купить себе этот предмет. Всегда будут герои, на которых вы сможете использовать свои умения.

В целом Раста конечно не простой герой, но научиться им играть можно. Все умения просты и понятны и многими даже не нужно целиться. Тем не менее для начинающего игрока я бы этого героя не советовал. Брать Расту стоит только в том случае, если вы видите, что будете стоять на линии с сильным союзником, который будет убивать врагов за время контроля. Также Расту можно взять в том случае, если вы играете с друзьями и они хотя бы немного понимают, что из себя представляет герой. Раста очень сильно зависит от действий своих союзников. Если к примеру вы будете раз за разом выходите из леса, кидать сетку, а союзник будет спокойно продолжать фармить, то очень быстро вы останетесь без маны, а в последствии и артефактов нормальных у вас не будет.

Popular ClipsThis Month

Most Popular Ability Build12.27% Build Rate

Most Used ItemsThis Week

Best VersusThis Week

Worst VersusThis Week

Win RateThis Week

Pick RateThis Week

Meta TrendsThis Week

There appears to be no cosmetics for Shadow Shaman

Shadow Shaman Guide By PooN

Подробная информация о герое

Открыть все споилеры

Мой первый гайд хотел бы посвятить отличному герою, одним из любимых моих героев.

Маленький Кулдаун Спелов

Зависит от маны

Нужны прямые руки

Зависти от тимплэя

1. отличный дамаг на начальных левелах. Может помоч нам убить лоу хп героя.

2. Основной наш скилл дизэйблит противника дает предостаточно времени для убийства

3. Еще один дизэйбл

Для меня существует только один скиллбилд:

Cтартовый закуп таков:

Собираем деньги на:

Если никто не покупает, то нужно купить

Следующим нашим серьезным артом станет:

Слейдущие айтемы :

Если игра затянулась можно купить

Конечный Закуп Таков:

Идем в мид фармим, докупаем себе боттл. Конроллим руны пытаемся напрягать первый спэлом противника.

Как сразу получили шестой уровень идем гангать. Приходим на лайн который нуждается в помощи. Кидаем одного в хекс, другого в сетку если остались лоу хп юзаем первый скилл и убиваем. Если Ганг удался через ульт забираем товер.

Новости:  Сколько предметов в доте? Кто угадал

Покупаем даггер и начинается веселье:3. Ходим с командой в чужой лес врываемся с блинка юзаем ульт и сетку , если все хорошо получилось команда противника умирает в хлам. И так не стесняемся юзать ульт что б забирать товера. Так же наш ультим поможет команде быстро забрать Рошана и дать преимущество для нашей команды.

с этим героем можно вдвоем убивать всю команду.

Есть много друзей для расты. Это любые станы или нюкеры.

умрем с прокаста

ультим и мы бесполезны в тим файте

опасный герой для нас, высосет всю ману и опять же мы бесполезны команде.

Это мой первый гайд. Не будьте столь критичны ко мне. Буду обновлять по мере надобности.

  • апатия или депрессия
    Отрицательный
      10
    • Игра не на своих ролях
      петушиный папа 1

    Теневой шаманСборки способностей

    Первая точка на уровне

    Способность максимизируется на уровне

    Тенденции талантовпоследние 7 дней

    Выбор очков по уровню

    Самые популярные сборки

    Эфирный шок

    Шестигранные накладки истощение

    Начальные предметы

    обычно требуется при игре в поддержку легкой линии.

    Ясность необходима для того, чтобы у вас была мана для использования дизейблов на стадии лейнинга. Возможность избавиться от обоих ваших дизейблов во время ганка имеет большое значение для обеспечения успешных убийств.

    Железная ветвь хороша для получения дешевых характеристик, ее можно продать за место в инвентаре или встроить в Волшебную палочку.
    При игре в роли поддержки

    Animal Courier приобретается в начале матча.

    Ранняя игра

    Magic Stick гарантирует, что Раста сможет быстро восстановиться, когда это необходимо. 150 маны достаточно для использования Hex, если он уровня 2 или ниже, то же самое и для Shackles.

    Boots of Speed ​​важны, позволяя Shadow Shaman сократить разрыв с целью и вывести ее из строя. Приобретение ботинок раньше, чем ваши противники, часто может иметь решающее значение для убийства.

    Брейсер дает Расте еще немного HP, в чем он очень нуждается, так как в противном случае он очень мягкий.

    Magic Wand обладает всеми преимуществами Magic Stick, а также имеет больше характеристик и более высокий уровень быстрой регенерации. Важно независимо от того, играет ли Shadow Shaman в качестве кор-героя или поддержки.

    Arcane Boots увеличивает размер запаса маны Shadow Shaman и дает ему некоторую взрывную регенерацию маны; Раста часто использует свои заклинания как комбо, поэтому он имеет тенденцию очень быстро заканчиваться, если у него нет средств регенерации маны.

    Aghanim’s Scepter обычно следует считать основным предметом для фармящего Расты, но роскошью для Расты поддержки. Улучшение, которое оно дает Mass Serpent Ward, значительно увеличивает объем урона, который они могут нанести, позволяя Расте быстро расправляться с героями, которые были заперты, или угрожающе быстро уничтожать башни.

    В качестве поддержки Shadow Shaman должен регулярно приобретать Observer Wards, чтобы обеспечить обзор карты для своей команды.

    Свиток городского портала чрезвычайно важен для всех героев. В случае с Shadow Shaman, появление в командных боях, ганках и контрганках для применения своих дизейблов может изменить ход битвы.

    По ситуации

    Refresher Orb позволяет использовать два экземпляра Mass Serpent Wards, что чрезвычайно полезно для урона при осаде и столкновений.

    Bloodstone — очень мощный предмет для Shadow Shaman, поскольку он значительно снижает его зависимость от маны и дает ему больше HP для повышения выживаемости. Это может позволить ему сделать больше в командных боях, прежде чем у него закончится мана или он умрет.

    Shiva’s Guard дает Shadow Shaman гораздо больший запас маны, а также броню для выживания. Актив можно использовать для замедления врагов в дополнение к другим его дизейблам, что еще больше увеличивает его потенциал в командном бою.

    Некрономикон очень эффективен для Расты, поскольку он может использовать воинов либо для помощи своим Mass Serpent Wards во время толчков, либо для увеличения огневой мощи в командном бою, либо для фокусировки на жертве Shackle, пока Раста поддерживает его.

    Бутылку очень важно покупать на ранних этапах игры в середине Shadow Shaman. Это дает ему восполнение здоровья и маны, позволяя ему беззастенчиво использовать Ether Shock, чтобы фармить, толкать и преследовать врага.

    Soul Ring — ситуативная покупка, но она может помочь Теневому Шаману поддержки более эффективно поддерживать свой запас маны. Наличие дополнительных 150 маны по требованию может иметь большое значение для получения достаточного количества маны для проведения полного раунда отключений.

    Tranquil Boots — это ситуативная альтернатива Arcane Boots в качестве поддержки Shadow Shaman. Они не только дешевле, но и обеспечивают дополнительную броню для живучести и повышенную скорость передвижения для позиционирования и применения дизейблов на враге. Пассивная регенерация HP также помогает гарантировать, что Shadow Shaman будет полностью здоров в начале боя.

    Медальон отваги — очень полезный предмет, поскольку Mass Serpent Wards наносит физический урон. Наложение дебаффа брони на врага после того, как он заблокировал его вардами, быстро расправится практически с любым героем. Кроме того, этот актив можно использовать на товарищах по команде, чтобы дать им больше брони, или на Рошане, чтобы облегчить захват Эгиды. Его также можно улучшить до Солнечного герба, чтобы еще больше увеличить его бонусы.

    Ghost Scepter полезно покупать мягким заклинателям, таким как Shadow Shaman. Придание себе неуязвимости к физическому урону может выиграть время, если враг попытается сфокусировать Теневого Шамана с помощью физических атак, что позволит ему ответить своими дизейблами и ядерным оружием.

    Мерцающая накидка — это мощный полезный предмет, который приносит пользу Теневому Шаману во многих аспектах. Его можно использовать для помощи при инициации, позволяя Расте незаметно приближаться к врагам, а также позволяет ему защищать товарищей по команде, оказавшихся вне позиции, накладывая на них невидимость. Невидимость также позволяет Shadow Shaman защитить себя, направляя Shackles на врага, уменьшая вероятность того, что его выведут из строя заклинания, нацеленные на юнита.

    Blink Dagger следует считать основным предметом Shadow Shaman, независимо от того, в какой роли он играет. Blink Dagger позволяет Shadow Shaman мгновенно запрыгивать на цель ганга и отключать ее с помощью Hex, не позволяя ей реагировать во время ганки. Его следует атаковать как можно быстрее в качестве ядра и отдать приоритет получению в качестве поддержки.

    Force Staff — худшая, но мощная замена Blink Dagger. Дополнительный интеллект дает Теневому Шаману больше маны, а активную способность можно использовать против врагов и союзников, а не только против самого Теневого Шамана. Приобретенный в качестве дополнения к Blink Dagger, его также можно использовать, чтобы разрушить Linken’s Sphere на особенно скользком вражеском игроке или на Рошане перед применением других дизейблов.

    Линза Эфира чрезвычайно сильна в руках Теневого Шамана, и ее можно легко получить, разобрав Чародейские Сапоги. Помимо некоторой регенерации маны, увеличение дальности применения позволяет Расте выводить из строя врагов, находящихся на большем расстоянии, что делает его гораздо большей угрозой в ганках и боях.

    Жезл Атоса — хороший полезный предмет для покупки. Это дает Теневому Шаману больше интеллекта, позволяя ему чаще произносить заклинания, а дополнительный запас здоровья делает его менее хрупким. Большая дальность активного действия также позволяет Shadow Shaman замедлять врагов на большом расстоянии, добавляя еще один дизейбл в его репертуар.

    Scythe of Vyse — очень мощный предмет, который можно приобрести в поздней игре. Помимо дополнительных характеристик, гораздо большего запаса маны и масштабируемой регенерации маны, Instant Hex может служить дополнением к врожденному заклинанию Расты, давая ему возможность жестко выводить из строя одну цель на срок до 12 секунд.

Оцените статью
Dota Help