вайпер аганим и viperguides

Viper, the Netherdrake

«You’ve failed the acid test.»

The malevolent familiar of a sadistic wizard who captured and hoped to tame him, Viper was curiously glad to have been sprung from the sealed and unchanging subterranean Nether Reaches where his race had lived for millions of years, after tectonic slippage had sealed off the Netherdrakes in luminous caverns. Viper spent some time appearing to submit to the wizard’s enchainments, hoping to learn what he could of the dark magics the mage practiced. But he soon realized that few spells were as deadly as the toxins that were his birthright. Exuding an acid that swiftly ate away the bars of his cage, the Netherdrake slipped free of his confines, spit poison in the old spellcaster’s eyes, and soared out to let the world know that it had a new master.

Intensifies Viper’s venom, adding an effect to his normal attack that applies a stacking movement speed slow and magic resistance deduction while dealing damage over time. Stacks up to 5 times.

Attack Range Bonus:

Damage per Second per Stack: 4/8/12/16 (  )

Move Speed Slow per Stack: 3%/6%/9%/12% (  )

Magic Resistance Reduction per Stack: 4%/6%/8%/10% (  )

Armor Reduction per Stack:

Building Damage Percentage:

Вайпер аганим и ViperGuides

Вайпер аганим и ViperGuides

Вайпер аганим и ViperGuides

Aghanim’s Shard Upgrade:

Increases max stacks, and causes Poison Attack to lower armor per stack and to affect buildings for reduced damage.

Вайпер аганим и ViperGuides

Вайпер аганим и ViperGuides

Ability Draft Notes:

Uses the caster’s current attack range when .Manually casting it uses the cast range.

The Netherdrake’s inborn toxic breath quickly drains the vitality of its afflicted.

  • Poison Attack’s cast range can only be further increased by attack range bonuses of the same range type as the caster. It is not affected by cast range bonuses.
    Since Poison Attack grants attack range bonus while active, both Autocast and manually casting it uses Viper’s current attack range.
  • Since Poison Attack grants attack range bonus while active, both Autocast and manually casting it uses Viper’s current attack range.
  • Poison Attack places one debuff on the target, successive attacks increase its stack count, and resets the duration of the entire stack.
    Does not work against allied units or wards.The number of stacks can be seen on the status buff icon as well.
  • Does not work against allied units or wards.
  • The number of stacks can be seen on the status buff icon as well.

Viper releases a Nethertoxin at the targeted area. Units in that area take an increasing damage over time based on how long they remain in it. Disables passives of affected units.

Min Damage per Second: 15/20/25/30 (  )

Max Damage per Second: 50/75/100/125 (  )

Max Damage Duration:

Aura Linger Duration:

Poison from the Nether Reaches turns wounds into fatalities, and fatigue into death.

  • Leveling up the ability or the talent does not update the damage of already placed debuffs.
    However, if the debuff is applied after leveling the ability or the talent, the affected enemy takes the new damage values.
  • However, if the debuff is applied after leveling the ability or the talent, the affected enemy takes the new damage values.

Viper exudes an infectious toxin that damages and slows the attack speed of any enemy that damages it in a 1400 radius. The acid exudate also increases Viper’s resistance to magic.

Magic Resistance Bonus: 10%/15%/20%/25% (  )

Damage per Second: 8/16/24/32 (  )

Attack Speed Slow:

Corrosive Skin Multiplier:

Вайпер аганим и ViperGuides

Aghanim’s Scepter Upgrade:

Corrosive Skin applies 2x the damage and attack speed slow to enemies that are within 500 distance of Viper.

Вайпер аганим и ViperGuides

Illusions do not benefit from the bonus magic resistance.

It is not unusual for sword and shield alike to corrode in the very hands of those who attack the Netherdrake.

  • Deals damage in 1-second intervals, starting 1 second after the debuff is applied, resulting in 4 damage instances.
    Can deal a total of 32/64/96/128 ( ) damage (before reductions).
  • Can deal a total of 32/64/96/128 ( ) damage (before reductions).

Viper slams into the ground, disarming each enemy in a 500 AoE for 2 seconds and splattering everyone in a 1200 AoE with the effect of Corrosive Skin.

Вайпер аганим и ViperGuides

Getting rooted while already diving does not cancel Nosedive.

It was thought that Netherdrake wings touch ground only in death, but some surmise that those who’ve witnessed more intentional landings merely haven’t survived to tell the tale.

  • Nosedive first apply the disarm debuff, then the debuff.
    Corrosive Skin notes fully apply. If it is not learned, Nosedive only applies the disarm, and the Corrosive Skin debuff is not applied.
  • Corrosive Skin notes fully apply. If it is not learned, Nosedive only applies the disarm, and the Corrosive Skin debuff is not applied.

Viper slows the targeted enemy unit’s movement and attack speed while also dealing poison damage over time. The slowing effect reduces over the duration of the poison.

Damage per Second: 80/120/160 (  )

Move Speed Slow:

50/40/30 (  )

100/150/200 (  )

Вайпер аганим и ViperGuides

Once used to slay his sadistic summoner, the most powerful of Netherdrake infections spreads through the veins of those foolish enough to cross Viper.

  • The slow decreases over time. The affected target regains 0.3%/0.4%/0.5% of their movement speed and 0.267/0.4/0.533 attack speed on each .
    This equals to 8%/12%/16% movement speed and 8/12/16 attack speed regained per second.
  • This equals to 8%/12%/16% movement speed and 8/12/16 attack speed regained per second.
  • Deals damage in 1-second intervals, starting immediately as the debuff is applied, resulting in 5 damage instances.
    Can deal up to 400/600/800 ( ) damage (before reductions).
  • Can deal up to 400/600/800 ( ) damage (before reductions).

Poison Attack Calculations

Magic Resistance Reduction Calculations

  • Increased mana cost from 18/20/22/24 to 24 on each level.
  • Reduced duration from 8 on each level to 6.5/7/7.5/8.
  • upgrade:
    Reduces mana cost to 125 on each level and cooldown to 10 on each level, and increases cast range to 900.
  • Reduces mana cost to 125 on each level and cooldown to 10 on each level, and increases cast range to 900.

Viper slams into the ground, disarming each enemy within radius and splattering everyone with the effect of Corrosive Skin.
Cast point: 0.1+0
Cast range: 300
Effect Radius: 1200
Disarm radius: 500
Disarm duration: 4
Cooldown: 20
Mana cost: 75

  • is a good pickup on Viper if you intend to seize map control. Viper is a very capable ganker if he can get close to a target. Between both of his slows and his damage scaling up as his target’s health decreases, he is very good at 1v1 dueling.
  • can be an idiosyncratic yet effective choice against teams that rely on damage from 1-2 right-click heroes. Halberd stops those opponents from attacking in addition to granting status resistance and evasion.
  • Sange and Yasha is a common pickup in the midgame. Viper enjoys the additional health and damage, as well as movement speed.
  • Monkey King Bar provides magical damage on top of a solid chunk of damage and a little attack speed. It’s best suited against enemy carries who are picking up evasion items and heroes with blind.
  • shuts down heroes who rely on items. Viper by nature struggles against mobility items like and ; he is also vulnerable to disables from and Scythe of Vyse. Nullifier also stops targets from activating Black King Bar, and other items that counteract his magic damage.
  • provides a mix of tankiness, damage, and chasing potential. Mirror Image dispels certain debuffs that cripple Viper’s playstyle. Since Corrosive Skin carries over to illusions, it is moderately useful for split-pushing.
  • is one of the best DPS items for Viper in the lategame. It accentuates his waveclear, adds more magical damage with the active as well as the passive (this damage is greatly amplified under effect of Poison Attack), and provides high attack speed to enhance Poison Attack.Alternatively,if already possessing Rod of Atos, should be considered.
  • Heart of Tarrasque increases Viper’s tankiness. Combined with Corrosive Skin and Guardian Greaves, Viper becomes incredibly hard to put down.
  • Eye of Skadi is ideal for Viper players who want to frontline. It gives him great stats across the board and the duration of Cold Attack almost perfectly overlaps Poison Attack. The combined attack speed and move speed slows of Viper’s abilities and Skadi’s modifier will slow any target to a crawl.
  • prevents spellcasters from using spells, as well as making your targets more vulnerable to your DPS. The mana regeneration also remedies Viper’s constant lack of mana.
  • is an item to consider on Viper as he is a durable hero who will survive in fight long enough to deal damage over time to his enemies. Combined with spell lifesteal, it adds to his innate tankiness and the damage also allows him to attack enemies with Poison Attack more effectively.

Viper, Низший дракон — это герой с дальним типом атаки, основным атрибутом которого является . Первая способность, , усиливает яд Viper, добавляя к его обычной атаке модификатор атаки в виде периодического урона и передвижения врага. Вторая способность, , покрывает землю ядом, наносящим периодический урон и отключающим пассивные способности попавших в него героев. Третья пассивная способность, , источает клейкий яд, который замедляет врага и наносит ему урон, если тот наносит урон Viper. Кроме того, Viper получает дополнительную сопротивляемость к заклинаниям. Ультимативная способность, , замедляет скорость атаки и передвижения выбранного врага, нанося ему при этом периодический урон. Скорость врага постепенно восстанавливается в течение действия яда. Улучшение с уменьшает расход маны и время перезарядки и увеличивает дальность применения.

«I am no sorcerer’s familiar. Rather, I’ll take a sorcerer as my pet.»

В тихом свете Нижних пределов, отрезанных от внешнего мира тектоническим сдвигом, многие миллионы лет обитала раса низших драконов. Один из них, особенно злобный и любопытный, был только рад покинуть опостылевшие пещеры, попавшись в руки наивному магу-изуверу. Змий притворялся верным питомцем колдуна, надеясь постичь его тёмную магию — но вскоре понял, что родная отрава жалит куда злее многих заклинаний. Драконья кислота легко справилась с прутьями клетки. Вырвавшись из заточения, ядовитым плевком ослепил он старого заклинателя и упорхнул на волю, дабы явить миру нового владыку.

Добавляет к обычной атаке героя яд, уменьшающий скорость передвижения и сопротивление магии, а также наносящий периодический урон. Эффект яда складывается до 5 раз.

Дальность применения: 600/640/680/720 (  )

Урон в секунду:

Замедление скорости передвижения:

Уменьшение сопротивления магии:

Урон по строениям:

Улучшение от Aghanim’s Shard:

Способность уменьшает броню жертвы на 1 за эффект и наносит постройкам 40% урона. Увеличивает максимум эффектов на 3.

Вайпер аганим и ViperGuides

Дебафф остается, если был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.

Врожденное ядовитое дыхание низших драконов быстро высасывает жизненные силы жертвы.

  • Дальность применения зависит от дальности атаки героя.
    Дальность применения способности может быть увеличена только за счет дополнительной дальности атаки.И , и применение вручную используют текущую дальность атаки.
  • Дальность применения способности может быть увеличена только за счет дополнительной дальности атаки.
  • И , и применение вручную используют текущую дальность атаки.
  • Poison Attack размещает один дебафф на цели. Следующие атаки увеличивают счетчик эффектов.
    Число в иконке показывает значение эффектов. Оно видно всем.Каждая атака сбрасывает длительность существующих эффектов.
  • Число в иконке показывает значение эффектов. Оно видно всем.
  • Каждая атака сбрасывает длительность существующих эффектов.
  • Здесь указано, на какие значения Poison Attack уменьшает скорость передвижения и сопротивление магии с определенным числом эффектов:
    Уровень 1: 6%/12%/18%/24%/30%/ скорости передвижения и 3%/6%/9%/12%/15%/ сопротивления магии.Уровень 2: 8%/16%/24%/32%/40%/ скорости передвижения и 5%/10%/15%/20%/25%/ сопротивления магии.Уровень 3: 10%/20%/30%/40%/50%/ скорости передвижения и 7%/14%/21%/28%/35%/ сопротивления магии.Уровень 4: 12%/24%/36%/48%/60%/ скорости передвижения и 9%/18%/27%/36%/45%/ сопротивления магии.
  • Уровень 1: 6%/12%/18%/24%/30%/ скорости передвижения и 3%/6%/9%/12%/15%/ сопротивления магии.
  • Уровень 2: 8%/16%/24%/32%/40%/ скорости передвижения и 5%/10%/15%/20%/25%/ сопротивления магии.
  • Уровень 3: 10%/20%/30%/40%/50%/ скорости передвижения и 7%/14%/21%/28%/35%/ сопротивления магии.
  • Уровень 4: 12%/24%/36%/48%/60%/ скорости передвижения и 9%/18%/27%/36%/45%/ сопротивления магии.
  • Здесь указано, сколько урона в секунду и в итоге нанесет Poison Attack с определенным числом эффектов:
    Уровень 1: 4/8/12/16/20/ урона в секунду и 16/32/48/64/80/ урона в итоге.Уровень 2: 8/16/24/32/40/ урона в секунду и 32/64/96/128/160/ урона в итоге.Уровень 3: 12/24/36/48/60/ урона в секунду и 48/96/144/192/240/ урона в итоге.Уровень 4: 16/32/48/64/80/ урона в секунду и 64/128/192/256/320/ урона в итоге.
  • Уровень 1: 4/8/12/16/20/ урона в секунду и 16/32/48/64/80/ урона в итоге.
  • Уровень 2: 8/16/24/32/40/ урона в секунду и 32/64/96/128/160/ урона в итоге.
  • Уровень 3: 12/24/36/48/60/ урона в секунду и 48/96/144/192/240/ урона в итоге.
  • Уровень 4: 16/32/48/64/80/ урона в секунду и 64/128/192/256/320/ урона в итоге.
  • Улучшение от позволяет выбирать целью постройки, нанося им урон, уменьшая сопротивление магии и .
    Уменьшает броню на .Poison Attack при макс. эффектах уменьшает общее сопротивление магии любых задетых построек до .С учетом уменьшения сопротивления магии, может нанести до урона по постройкам.
  • Уменьшает броню на .
  • Poison Attack при макс. эффектах уменьшает общее сопротивление магии любых задетых построек до .
  • С учетом уменьшения сопротивления магии, может нанести до урона по постройкам.

Герой покрывает землю низшим токсином. Противники в отравленной области получают периодический урон, увеличивающийся со временем пребывания в ней, а их пассивные способности не работают.

Мин. урон в секунду:

Макс. урон в секунду:

Макс. длительность действия урона:

Длительность задержки ауры:

Яд нижних пределов делает смертельной каждую рану, каждую немощь.

  • Урон увеличивается на 4,06/5/5,94/6,88 каждые 0,5 секунды, проведенные в области, достигая следующих значений за применение.
    Уровень 1: 7,5 / 11,56 / 15,63 / 19,69 / 23,75 / 27,81 / 31,88 / 35,94 / 40  / 40 / 40 / 40 / 40 / 40 / 40 / 40 / 40Уровень 2: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50  / 50 / 50 / 50 / 50 / 50 / 50 / 50 / 50Уровень 3: 12,5 / 18,44 / 24,38 / 30,31 / 36,25 / 42,19 / 48,13 / 54,06 / 60  / 60 / 60 / 60 / 60 / 60 / 60 / 60 / 60Уровень 4: 15 / 21,88 / 28,75 / 35,63 / 42,5 / 49,38 / 56,25 / 63,13 / 70  / 70 / 70 / 70 / 70 / 70 / 70 / 70 / 70
  • Уровень 1: 7,5 / 11,56 / 15,63 / 19,69 / 23,75 / 27,81 / 31,88 / 35,94 / 40  / 40 / 40 / 40 / 40 / 40 / 40 / 40 / 40
  • Уровень 2: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50  / 50 / 50 / 50 / 50 / 50 / 50 / 50 / 50
  • Уровень 3: 12,5 / 18,44 / 24,38 / 30,31 / 36,25 / 42,19 / 48,13 / 54,06 / 60  / 60 / 60 / 60 / 60 / 60 / 60 / 60 / 60
  • Уровень 4: 15 / 21,88 / 28,75 / 35,63 / 42,5 / 49,38 / 56,25 / 63,13 / 70  / 70 / 70 / 70 / 70 / 70 / 70 / 70 / 70
  • При изучении нового уровня способности урон, уже действующий на существ, не обновляется до нового значения.
    При этом, если враг получает дебафф после поднятия уровня способности, этот враг получит уже новое значение урона и снижения сопротивления.
  • При этом, если враг получает дебафф после поднятия уровня способности, этот враг получит уже новое значение урона и снижения сопротивления.

Действует наСебя / Врагов

Если враг на расстоянии до 1400 нанесёт герою урон, то отравится заразным ядом, который наносит урон и замедляет атаки. Также способность увеличивает сопротивление магическому урону.

Макс. радиус срабатывания:

Доп. сопротивление магии: 10%/15%/20%/25% (  )

Замедление скорости атаки: 8/16/24/32 (  )

Замедление остается и пытается наносить урон, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.

Вайпер аганим и ViperGuides

У иллюзий действует всё, кроме дополнительного сопротивления к магии.

Ржавеющие прямо в руках щиты и мечи — обычное дело для тех, кто посмеет напасть на низшего дракона.

Замедляет скорость атаки и передвижения выбранного врага, при этом нанося ему периодический урон. Скорость цели постепенно восстанавливается.

Урон в секунду: 80/120/160 (  )

100/150/200 (  )

Улучшение от Aghanim’s Scepter:

Уменьшает расход маны и перезарядку. Увеличивает дальность применения.

Блокируется при попадании.

Когда-то жестокого мага погубил самый опасный из ядов его питомца. Теперь же этот яд течёт по венам любого, кто дерзнёт противостоять низшему дракону.

  • Замедление уменьшается со временем. Пораженным существам возвращается 0,3%/0,4%/0,5% от их скорости передвижения и 0,267/0,4/0,533 от скорости атаки с каждым тиком сервера.
    То есть в секунду возвращается 8%/12%/16% от скорости передвижения и 8/12/16 от скорости атаки.
  • То есть в секунду возвращается 8%/12%/16% от скорости передвижения и 8/12/16 от скорости атаки.
  • Poison Attack is Viper’s main tool for harassing opponents in lane.
    Orb walking is an essential mechanic players must learn to exploit this.This lets Viper attack enemy heroes without drawing creep aggro by clicking on Poison Attack, then attacking an enemy as if you were to cast a spell. This will only produce one Poison Attack boosted auto attack, but it will be more than enough to harass the enemy from time to time in lane without taking damage in return, even with multiple enemy creeps around you.Due to cost and limited opportunity, it is pragmatic to only put 1-2 points into Poison Attack during the early game.
  • Orb walking is an essential mechanic players must learn to exploit this.
  • This lets Viper attack enemy heroes without drawing creep aggro by clicking on Poison Attack, then attacking an enemy as if you were to cast a spell. This will only produce one Poison Attack boosted auto attack, but it will be more than enough to harass the enemy from time to time in lane without taking damage in return, even with multiple enemy creeps around you.
  • Due to cost and limited opportunity, it is pragmatic to only put 1-2 points into Poison Attack during the early game.
  • Use Poison Attack to slow down fleeing opponents.
  • Use Poison Attack in combination with Viper Strike to kite and control melee carries.
  • Use Poison Attack in combination with Viper Strike to cripple a target’s physical DPS.
  • Keep stacking Poison Attack on the enemies to reduce their magic resistance, causing Viper’s and allies’ abilities to deal more magical damage.
  • More tips needed.
  • Nethertoxin is your primary farming tool.
    Viper can safely push out waves with its long cast range.With level 3 Nethertoxin, you can clear an entire creep wave while it is clashing with the enemy wave.Viper can farm neutral camps with enough levels in Nethertoxin. The magic resistance reduction and small mana cost makes it easy to clear camps. Additionally, Nethertoxin’s break works on creeps. This is particularly useful against the auras provided by ancients, and allows them to be farmed much easier. However, lack of in the early game means this tactic will tax his limited mana pool.When playing Viper in the mid lane, Nethertoxin can be used to easily stack ancient camps without risk of losing farm, assuming you can safely spare the mana. You may consider buying a couple for this purpose. A triple or quad stacked ancient camp easily offsets the cost required to stack, and provides Viper with a quick cash infusion in the mid game.When farming neutral camps, it is recommended to first draw aggro with an attack, then place Nethertoxin near the camp instead of inside it. If properly placed, and with the correct positioning, creeps will spend most of the time moving from the spawn location’s aggro box to Viper’s location, through the Nethertoxin, allowing him to minimize damage taken while maximizing farm speed.
  • Viper can safely push out waves with its long cast range.
  • With level 3 Nethertoxin, you can clear an entire creep wave while it is clashing with the enemy wave.
  • Viper can farm neutral camps with enough levels in Nethertoxin. The magic resistance reduction and small mana cost makes it easy to clear camps. Additionally, Nethertoxin’s break works on creeps. This is particularly useful against the auras provided by ancients, and allows them to be farmed much easier. However, lack of in the early game means this tactic will tax his limited mana pool.
  • When playing Viper in the mid lane, Nethertoxin can be used to easily stack ancient camps without risk of losing farm, assuming you can safely spare the mana. You may consider buying a couple for this purpose. A triple or quad stacked ancient camp easily offsets the cost required to stack, and provides Viper with a quick cash infusion in the mid game.
  • When farming neutral camps, it is recommended to first draw aggro with an attack, then place Nethertoxin near the camp instead of inside it. If properly placed, and with the correct positioning, creeps will spend most of the time moving from the spawn location’s aggro box to Viper’s location, through the Nethertoxin, allowing him to minimize damage taken while maximizing farm speed.
  • Nethertoxin’s break makes Viper a potent counterpick against many heroes that depend on strong passives.
  • More tips needed.
  • Corrosive Skin is the best choice to max first if you and your opponent(s) are trading blows.
  • Corrosive Skin is especially potent against damage over time abilities. Between the magic resistance and continuous reapplication of Corrosive Skin to the enemy caster, Viper will usually take less damage than Corrosive Skin returns.
  • With enough sustain, Viper should take attacks from creeps to apply Corrosive Skin’s damage over time, clearing them faster.
  • More tips needed.
  • Viper Strike is one of the best ganking abilities in the early game. Take advantage of it to help teammates win their lanes.
  • Combine Viper Strike with Nethertoxin to dish out immense damage in the midgame.
  • With an early , Viper Strike can be used multiple times in a fight at half the regular mana cost.

More Information

Community content is available under CC BY-NC-SA unless otherwise noted.

В статье ты найдешь:

Краткое описание Вайпера

Вайпер аганим и ViperGuides

  • Сильное и постоянное замедление.
  • Эффективен против героев ближнего боя.
  • Высокая выживаемость.
  • Хороший урон.
  • Хорошие начальные характеристики.
  • Очень силён в файтах 1х1.
  • Высокая скорость фарма за счёт 2-ой способности (Nethertoxin).
  • Слаб против нескольких героев. Мало что может противопоставить иллюзионистам.
  • Низкая скорость передвижения и базовый белый урон.
  • Малое количество косметических предметов (если кому-то важен этот аспект).

Советы по пику Вайпера

Вайпер аганим и ViperGuides

Союзники

Каких-то определённых героев выделять довольно тяжело. Пожалуй, единственные действительно полезные для Вайпера – это герои с хорошим контролем. Например, Puck (Пак), Storm Spirit (Шторм), Tidehunter (Тайд), Kunkka (Кункка) и другие.

Герои, который восполняют ману. В начале игры Вайперы будет очень не хватать маны на постоянное использование способностей, поэтому попросите людей в своей команде взять одного из этих персонажей: Crystal Maiden (ЦМ), Keeper of the Light (Котёл).

Враги

Хоть у Вайпера и есть второй скилл, которые наносит хороший урон по области, этого будет недостаточно, чтобы справиться с иллюзионистами. Лучше не пикайте этого персонажа против следующих героев: Phantom Lancer (Лансер), Naga Siren (Нага) и многие другие.

Учитывая все плюсы и минусы героя, Вайпера стоит брать против малоподвижных персонажей, у которых отсутствуют эскейпы. И хотя Viper наносит хороший урон по одной цели, а также он обладает сильным замедлением, такие герои, как Anti-Mage (АМ), Queen of Pain (Квопа), Lycan (Ликан) и им подобные спокойно смогут убежать от Вайпера.

Viper очень хорош против героев ближнего боя. Его сильное замедление просто не даст таким героям ни подойти к нему, ни убежать. Кроме того, атакуя Вайпера они будут постоянно находиться под его пассивкой, которая будет наносить урон и замедлять их скорость атаки.

Суммонеры. За счёт своей второй способности, Вайпер легко расправляется с толпами крипов. Сюда относятся те персонажи, которые призывает большое количество различных существ (не путать с иллюзионистами): Nature’s Prophet (Фура), Enigma (Энигма), Chen (Чен), Enchantress (Энча) и другие.

Способности Вайпера

Очень хороший скилл. Усиливает нашу обычную атаку. Вайпер начинает плеваться ядом, который увеличивает наносимый Вайпером урон, а также снижает скорость передвижения и атаки противника.

  • Величина дополнительного урона зависит от недостающего здоровья цели.
  • Не работает против целей с иммунитетом к магии.
  • Дальность атаки Вайпера – 575 единиц, а с включенным Poison Attack – 600 единиц.
  • Урон наносится 1 раз в 1 сек.

Nethertoxin

Отличные аое-скилл с хорошим уроном. Вайпер разливает в выбранной точке лужу с ядом, которая наносит периодический магический урон всем противникам и снижает их сопротивление к магии.

  • Скорость полёта лужи до точки – 2000 единиц.
  • Максимальное количество урона, которое может получить один юнит – 240/360/480/600 единиц.
  • Не работает против целей с иммунитетом к магии.

Corrosive Skin

Пассивная способность, которая очень хорошо против агрессивных персонажей. Когда Вайпера бьёт, атакующие его юниты получают периодический урон и замедляются на некоторое время. Помимо этого увеличивает сопротивляемость к магии.

  • Частично работает на иллюзиях.
  • Corrosive Skin можно отключить с помощью Silver Edge (Сильвер) и других предметов и способностей с похожим эффектом.
  • Не работает против целей с иммунитетом к магии.

Viper Strike

Ультимэйт. Вайпер плюёт со всей силы по выбранному противнику, замедляя его на 40%/60%/80% и нанося хороший периодический урон.

Может быть улучшена с Aghanim’s Scepter: Уменьшает затраты маны и время восстановления способности, а также увеличивает дальность применения.

  • Проходит сквозь невосприимчивость к магии.
  • Блокируется эффектом от Linken’s Sphere (Линка).
  • Плевок летит со скорость в 1200 единиц.

Таланты Вайпера

Рекомендуем прокачивать именно эти таланты на Viper.

Вайпер аганим и ViperGuides

  • Талант на +100 к дальности атаки увеличивает и дальность применения Poison Attack.
  • Талант на +8% к вампиризму способностями стакается с другими источниками увеличения лайфстила от заклинаний.

Скилл Билд Вайпера

Предлагаем вам наиболее оптимальный скилл билд на Viper.

Вайпер аганим и ViperGuides

Рекомендуемые предметы на Вайпера

Вайпер аганим и ViperGuides

  • Power Treads (ПТ) – самый часто-выбираемый предмет на Вайпере-кэрри. Увеличивает скорость атаки владельца (20), а также позволяет выбрать бонус (10) к силе, ловкости или интеллекту. Собирается из Boots of Speed, Belt of Strength и Gloves of Haste.
  • Black King Bar (БКБ) – обязательный предмет для Вайпера, если вы не хотите умирать за считанные секунды. При использовании, защищает своего владельца от вражеских заклинаний некоторое время. При каждом повторном использовании время действия эффекта уменьшается, вплоть до 5 сек. Собирается из Ogre Axe, Mithril Hammer и Рецепта.
  • Aghanim’s Scepter (Аганим) – улучшает одну из способностей своего владельца. Кроме того, увеличивает максимальный показатель здоровья и маны. Собирается из Point Booster, Ogre Axe, Staff of Wizardry и Blade of Alacrity.
  • Rod of Atos (Атос) – обязательный предмет для билда через Nethertoxin. Увеличивает все основные атрибута хозяина. При использовании, накладывает на противника эффект оцепенения на 2 секунды. Собирается из 2 Crown, Helm of Iron Will и Рецепта.
  • Yasha&Kaya (Яша-Кая) – ещё больше ловкости и интеллекта, но кроме атрибутов, владелец этого артефакта получает и другие крутые бонусы. Повышенную скорость передвижения (30) и атаки (16). Этот предмет также увеличивает наносимый способностями урон на 12%, а ещё уменьшает затраты маны на способности на 16%. Собирается из Yasha и Kaya.
  • Mjollnir (Мьёллнир) – очень сильно поднимает маг. и физ. урон Вайпера. При использовании, накладывает на выбранную цель щит, который может нанести 200 ед. маг. урона всем атакующим его целям. Предмет также обладает пассивным эффектом, который даёт 25%-ый шанс нанесения 170 ед. маг. урона. Собирается из Maelstrom, Hyperstone и Рецепта.

Ситуационные предметы

  • Boots of Travel (Трэвэла) – сильно повышает мобильность героя. Даёт хороший бонус к скорости передвижения. При использовании, телепортирует владельца к выбранному союзному юниту или строению. Собирается из Boots of Speed и Рецепта.
  • Arcane Boots (Арканы) – хороший вариант для такого билда, так как мы будем постоянно спамить свои способности. При использовании, восполняет ману владельцу и ближайшим союзникам. Собирается из Boots of Speed и Energy Booster. Требуется для создания Guardian Greaves (Грэйвы).
  • Mekansm (Мека) – бесполезный артефакт в данном билде, но он необходим для улучшения Arcane Boots до Guardian Greaves. Кроме того, Mekansm значительно повысит нашу выживаемости и нашей команды. При использовании, восстанавливает здоровье себе и ближайшим союзникам. Собирается из Рецепта, Headdress и Buckler.
  • Guardian Greaves (Грэйвы) – собирается из Mekansm, Arcane Boots и Рецепта. Объединяет в себе эффекты двух этих предметов и усиливает их. Отличительная особенность этого артефакта заключается в следующем: если при помощи Guardian Greaves была вылечена цель, у которой меньше 20% здоровья, то этот юнит получит бонус к броне (10) и регену хп (16).
  • Linken’s Sphere (Линка) – даёт бонус ко всем характеристикам (13), а также увеличивает реген хп и маны. Линка отражает любое направленное в хозяина заклинание раз в 13 сек. Этот эффект можно наложить на союзника. Собирается из Ultimate Orb, Perseverance и Рецепта.

Последовательный закуп предметов на Вайпере

Вайпер аганим и ViperGuides

Стартовый закуп и в начале игры

Начальное золото тратим на покупку Wraith Band для успешного добивания крипов на линии. Хоть у Вайпера есть пассивка, которая наносит тем больше урона, чем меньше у жертвы здоровья, базовый урон оставляет желать лучшего, поэтому нам не помешают артефакты на урон.

Теперь, нам нужны расходники для восстановления здоровья. На первых парах хватит 1-ой пачки Tango или 1 Healing Salve (Фласка) для экстренного регена хп в случае ганга.

Идеальный начальный закуп – это 1 Wraith Band и 1 Faerie Fire (+2 к урону). При таком закупе попросите у своей команды 2 штучки Tango.

Если вы стоите против героя, который постоянно спамит свои способности, первым делом купите Magic Wand (Стики). Если же противник не спамит свои скиллы, покупаем Ring of Basilius (Базилка). В результате мы получаем Ring of Aquila (Аквила).

Вайпер не отличается высокой мобильностью, поэтому сразу же покупаем Boots of Speed (Сапог), но не улучшаем его.

Так как мы будем играт через наш 2-ой скилл, нам нужен артефакт, который смог бы задержать противника на месте на какое-то время, поэтому мы покупаем Rod of Atos (Атос). Сборку начинаем с покупки 2 Crown, таким образом мы получим +8 ко всем статам.

Теперь, улучшаем Boots of Speed до Power Treads (ПТ). Последним артефактом на ранней стадии должен стать Veil of Discord (Дискорд). Начинаем собирать этот артефакт с покупки Crown.

Таким образом, наш закуп к 20-ой минуте должен выглядеть следующим образом: Power Treads, Veil of Discord, Rod of Atos, Ring of Aquila/Magic Wand.

Середина игры

Следующим артефактом мы будем собирать Aghanim’s Scepter (Аганим) для улучшения ультимэйта. Начинаем собирать Аганим с покупки Point Booster, что повысит максимальный запас здоровья и маны.

В связи с недавно вышедшим обновлением 7.22, стало возможным съедать Aghanim’s Scepter, освобождая слот в инвентаре с сохранением улучшения от предмета.

Теперь нужно позаботиться о защите. Для этого покупаем Black King Bar (БКБ). Сборку этого предмета начинаем с покупки Ogre Axe.

Таким образом, наш закуп к 40-ой минуте должен выглядеть следующим образом: Power Treads, Veil of Discord, Rod of Atos, Aghanim’s Scepter и Black King Bar.

Конец игры

Следующим артефактом покупаем Yasha&Kaya, тем самым мы увеличим наносимый нами урон от способностей, которого у нас будет и так много в таком билде.

Если к этому моменту игра ещё не закончилась, то меняем Power Treads на Boots of Travel (Трэвэла). Затем съедаем Aghanim’s Scepter и покупаем Mjollnir (Мьёллнир), что очень сильно увеличит наш магический и физический урон.

Геймплей за Вайпера

Вайпер аганим и ViperGuides

При таком билде идём на центральную линию (мид), так как нам нужно быстро нафармить ключевые предметы, чтобы быть эффективным.

На линии играем агрессивно, так как в начале нас в одиночку мало кто сможет убить, но не забываем про фарм крипов.

В бою действуем так, используем Nethertoxin на опережение, и затем бросаем Rod of Atos и Veil of Discord. Как только действие обездвиживания прекратится, используем Viper Strike. К этому моменту, должна откатиться наша вторая способность (Nethertoxin). Используем её ещё раз, и просто бьём руки.

История Вайпера

Предлагаем ознакомиться с историей Viper в следующем видео.

Новости:  Ликвид дота
Оцените статью
Dota Help