Вот вам история видеоигр — как динозавры, только с пикселями! Начнем с 1981 года, когда Midway Games выпустили Ms. Pac-Man.
А знаете, почему у нее такое имя? Потому что она всегда спрашивает: «Миссис Пак-Мэн, вы где?» И неудивительно, что в том же году Nintendo выпускают Donkey Kong — аркадный автомат про обезьяну и сантехника. Игра про то, как мартышка утащила принцессу вверх по строению, а потом ее спасает пламенный любовник.
Переходим к 1982 году — тут уже все серьезно: жанры формируются, технологии развиваются, игры становятся сложнее.
Taito выпускают Jungle Hunt — игру, где нужно пробираться через джунгли и спасать свою возлюбленную. А сколько игр вышло за этот год? Целых полтора сотни!
Видимо, создатели решили: чем больше игр — тем лучше! Но как в Steam: есть парочка хитов, а остальное так себе.
И вот 1983 год — переломный момент для индустрии видеоигр. Кризис на рынке консолей, но аркадные автоматы все еще радуют игроков новыми играми. Разработчики переключаются на создание проектов для компьютеров — и это был первый шаг к их мировому господству.
Почти все успешные игры становятся классикой и переиздаются на других платформах.
И вот уже 1984 год… Кризис продолжается, аналитики предсказывают конец эпохи видеоигр. Но компьютерные игры приходят им на помощь!
А знаете, почему компьютеры не любят ходить на вечеринки? Потому что им постоянно приходится переносить данные!
А в 1985 году бизнес-аналитики надежды связывали — особенно японский рынок был на подъеме.
В Японии даже продажи третьего поколения приставок шли лучше всего! Игровая индустрия поднималась с колен… Примерно как Марио перед прыжком!
И так далее до 1990-го… Смотрите за следующими частями и не забывайте ставить лайки! А если увидите Mortal Kombat 11 со скидкой после Джокера — знайте: это не шутки Гаргамеля!