Ой, ой, ой! Давайте поговорим о старых компьютерных играх, которые по сравнению с современными шедеврами выглядят как динозавры в мире технологий.
Но знаете ли вы, что первые компьютерные игры были такими простыми, что даже ваша бабушка могла бы разобраться?
Давным-давно, когда компьютеры были размером с квартиру и работали на паровом двигателе (шутка!), один ученый из Кембриджского университета решил создать игру для EDSAC. И что же он придумал?
Игру в крестики-нолики! Да-да, эти самые Х и О на пятиразрядной перфоленте. Представляете, какой азарт был завоеван на том временном экране 32 на 16 электронно-лучевых трубок?
А вот еще одна забавная история.
Физик Уильям Хигинботам решил порадовать посетителей открытых дверей в лаборатории своей многопользовательской игрой для ABM. Он подключил кнопочки и ручки к компьютеру и вот уже два человека соревнуются за победу! Хоть игра и была элементарной, но люди веселились как никогда.
После такого успеха Уильям мог бы стать первым геймдевелопером своего времени, но нет — его ждали другие вызовы в виде ядерного оружия.
И как не вспомнить команду студентов из Массачусетского технологического института, которая создала игру для DEC PDP-1! Они потратили целых 200 часов на разработку этого шедевра. Идея проста – стреляйте по кораблю противника и избегайте гравитационного капкана.
Кажется, что это уже звучит интереснее, чем крестики-нолики на перфоленте!
Эти студенты даже не представляли, что их игра станет одной из самых влиятельных в истории компьютерной индустрии. Ведь благодаря им каждый DEC PDP-1 превратился в арену для космических баталий. А мы с удивлением задумываемся: может быть, если бы они не создали эту игру, мы все до сих пор играли бы в крестики-нолики на перфолентах?