Компьютерные игры, ах, эти виртуальные миры, где можно стать супергероем или покорителем космоса! Некоторые взрослые утверждают, что игры превращают детей в настоящих монстров. Но верить ли этому? Давайте вспомним историю про мальчика Сашку Фокина, который так увлекся компьютерными играми, что перестал ходить на уроки.
Его мама была в отчаянии: «Саша, сколько можно сидеть за этим компьютером?» — кричала она. Но Саша только отмахивался: «Мам, это не просто игра, это же целый мир!»
И не зря! Ученые из Королевского технологического университета Мельбурна провели исследование успеваемости 15-летних школьников и выяснили, что те подростки, которые регулярно играют в онлайн-игры, учатся лучше своих сверстников.
Так что не всё так однозначно со вредом компьютерных игр!
Недавно я читал статью об исследовании жестокости в видеоиграх. Вот вы помните Елену Мизулину?
Она считает, что все эти стрелялки стирают грань между реальностью и виртуальным миром. Но даже Кич Стэнтон из The Guardian признает: никто точно не знает, делают ли игры детей агрессивными или нет.
Я вот думаю, может быть дело не в играх, а в том, что после двадцатого проигранного уровня ребенку нужно просто перекусить и поспать?
А как отношение родителей к играм влияет на время проведенное за ними детьми? Интересный факт: если родители поддерживают интерес к играм и иногда сами присоединяются к детям за компьютером, то время игры снижается! Вот вы только представьте картину: мама с папой борятся за последний босс вместе со своим сыном. Это ж какая сплоченность в семье!
Насчет зависимости от компьютерных игр — да, это серьезная проблема.
Но не стоит бежать со свечой по комнате и кричать: «Проклятые игры!» В первую очередь нужно задуматься о том, почему ребенок предпочитает искусственный мир реальному. Может быть ему просто скучно или он испытывает сложности в общении?
Так что друзья мои, не спешите обвинять компьютерные игры во всех бедах мира! Помните анекдот про программиста-оптимиста? Он говорил: «Не верьте тем, кто говорит, что компьютерные игры пагубны для развития.
В конце концов мы живем в 21-м веке — а значит скоро настанет время, когда работодатель будет спрашивать: «Умеешь ли ты проходить Dark Souls без потерь?»»