Когда речь заходит о компьютерных играх, жестокость и убийства кажутся неотъемлемой частью гейминга. Но есть игры, в которых жестокость достигает таких высот, что даже самому опытному геймеру захочется закрыть глаза и спрятаться под кровать.
В одной из игр герою предоставляется полная свобода выбора: можно действовать как благородный рыцарь, спасая мир, или же стать на путь тьмы, казня людей и продавая их в рабство. Помните анекдот про выбор между светлой стороной силы и темной? Здесь его придется применить буквально.
А что если гонки без правил станут еще безумнее?
В одной игре не обязательно финишировать первым – можно просто устроить хаос на трассе, собирая бонусы за разрушения и аварии. Это как в анекдоте про гонку между черепахой и зайцем, только здесь оба участника еще и стреляют друг в друга.
Не менее интересные приключения ждут детектива Касселланоса, который помимо борьбы с чудовищами должен разобраться в своих собственных демонах. Вот бы ему помогло расследование из анекдота про то, как детектив вычислил преступника по следам от печенья!
Алекс Мерсер из другой игры может превращаться в любое существо и для восстановления здоровья ему нужно всего лишь «пополнить запас» человеческими жертвами. Как в анекдоте про обмен опытом – только здесь опыт набирается буквально из поглощенных жертв.
Сюжет одной игры сводится к убийству всех встреченных персонажей по указанию загадочных сообщений.
Это как задание из анекдота: «убить всех на экране», только здесь без шансов на перезапуск уровня.
И что скажете насчет игры, где уже с самого начала нужно разрезать себе глаз для получения ключа? Это как задачка из анекдота про то, как достать слона из холодильника – только тут слон это ваш собственный глаз.
Mortal Kombat всегда славился жестокостью, но новая часть превзошла все ожидания своими Fatality.
Если бы Спанч Боб участвовал в этих боях, он бы наверняка выигрывал все матчи – делай что хочешь, но не трогай его крабсбургер!
В другой игре жестокость главного героя достигает предела – можно не только выполнять задания по сюжету, но и просто блуждать по миру, творя хаос. Это как если бы Симба из «Короля Льва» решила больше не быть храброй львицей, а стала быстрее всех бежать от Гиены.
Игра со средоточием жестокости представляет собой настоящую битву убийц.
Тут каждый может выиграть за самое оригинальное убийство – словно конкурс на лучшую шутку, только без призового фонда.
Наконец, есть игра, где выступает маньяк-убийца без объяснений или целей. Просто бессмысленные убийства всех подряд. Это как анекдот про то, что делает программист после 18:00 – только здесь программист это маньяк без контракта на удаление файлов.
Такие игры вызывают дискуссии о влиянии жестокости на психику людей.
Некоторые видят в них способ «выпустить пар», другие опасность для общества. Наверное, создатели этих игр просто не слышали анекдот про то, как черепашка спросила скунса: «Почему так плохо пахнешь?», а тот ответил: «А я что? Я такой».
Так что продолжайте следить за новинками индустрии компьютерных игр и помните: если ваш друг начал проводить больше времени за экраном после нового релиза – возможно он просто пытается выиграть этап «Жестокость» в игре под названием «Работный День».