Давайте посмотрим на историю компьютерных игр с юмором и весельем! Начнем с того, что в 1947 году был подан первый патент на использование электронно-лучевой трубки для игровых целей.
Картинка на экране монитора была просто огонь! И вот уже через год Алан Тьюринг создает алгоритм шахматной игры для компьютера. Думаете, компьютер выигрывал всегда? Нет, он пытался поставить мат королю, но тот его перехитрил и сделал рокировку!
А в 1952 году появилась первая настоящая игра «OХO» — крестики-нолики.
Это было нечто! Представьте: ученый делает диссертацию, а в качестве иллюстрации использует игру в крестики-нолики на компьютере.
Будущее науки в опасности!
И конечно же, как не вспомнить «Tennis for Two» — симулятор тенниса, где два человека управляли платформами на экране. Кажется, это была самая спортивная игра того времени! А затем появилась «SpaceWar!» — первая игра, которая не копировала настольные развлечения.
Два корабля летали по экрану, стреляли друг в друга… как будто космическая версия «Камня-Ножницы-Бумага»!
В 1968 году вышла консоль «Box Brown», где можно было стрелять из светового пистолета прямо в экран. Какие времена — стреляешь в тень и радуешься жизни! И не забудем про «Space Travel» от Кена Томпсона: моделирование движения планет Солнечной системы и приземление на одну из них. Выиграл — получишь ключи от Меркурия!
А вот «Star Trek» для Sigma 7 — первая текстовая игра.
Компьютер описывает действия словами, а ты отвечаешь также текстом. Почти как переписка с роботом-космонавтом! И конечно же, «Pong» от Atari — классика жанра.
Продано 19 000 автоматов! Легендарная игра, которая завела миллионы людей.
И последний штрих: «Hunt The Wumpus».
Задача простая — найти Вампуса и застрелить его. Это типичная ситуация: бежишь по лабиринту за Вампусом, а он все время ускользает… как будто обед уходит из рук!
Так что следите за рубрикой истории развития игр — скоро еще больше юмора и приключений из мира компьютерных развлечений!